ዝርዝር ሁኔታ:
- isothread ምንድን ነው?
- Isothread ሥዕሎች፡ የዋና አካላት ሥዕላዊ መግለጫዎች
- ጥልፍ ስራክበብ
- የትሪያንግል እና ቅስት እቅዶች
- ዶሮ በ isothread
- አበቦች
- የእንስሳት አለም
- የስራ አይነቶች
- የድምዳሜዎች ማጠቃለያ
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:49
የአዶ ክር ሥዕሎች የመጀመሪያ ይመስላሉ። መርሃግብሮች የጂኦሜትሪክ ቅርጾች እና መስመሮች ስብስብ ይመስላሉ። ምንም እንኳን ከሩቅ ሆነው አጠቃላይውን ንድፍ ማየት ይችላሉ-የመሬት ገጽታ ፣ የቁም ፣ አበቦች። እና ወደ ስዕሉ ሲቃረቡ, የአፈፃፀም ቴክኒኮችን ያስደንቃችኋል. ምስጢራዊው የክሮች መጠላለፍ ከአንድ ተራ ሰው ቁጥጥር ውጭ የሆነ ይመስላል። ይሁን እንጂ አንድ የትምህርት ቤት ልጅ እንኳን መቆጣጠር ይችላል. የዚህን መርፌ ስራ መሰረታዊ ነገሮች ከተረዳህ በኋላ እውነተኛ ድንቅ ስራዎችን መፍጠር ትችላለህ።
isothread ምንድን ነው?
ይህ መርፌ በ17ኛው ክፍለ ዘመን በእንግሊዝ ታየ። ጌቶች ይህንን ንድፍ እንደ የቤት ማስጌጥ ይጠቀሙበት ነበር። ካርኔሽን ወደ ቦርዶች ተወስደዋል, ክሮች በተወሰነ ቅደም ተከተል ቆስለዋል እና ያልተለመደ አካል ተፈጠረ. በመቀጠልም ካርኔሽን ያላቸው ቦርዶች በካርቶን, በቬልቬት ወረቀት ቀዳዳዎች ተተኩ. እና አንዳንድ የእጅ ባለሞያዎች ክርውን ወደ ጨርቁ አስተላልፈዋል።
ከጂኦሜትሪክ ቅርጾች እና መስመሮች፣ isothread ያላቸው ድንቅ ምስሎች ይገኛሉ። የቀላል እቅዶች እቅዶች በእደ-ጥበብ መጽሃፎች ውስጥ ይገኛሉ. ውስብስብ ስዕሎችን ስለመፍጠር ትንሽ መረጃ የለም።
እውነታው በዚህ አቅጣጫ ብዙ ባለሙያዎች የሉም ሁሉም ሰው ውጤቶቹን በሚስጥር ይጠብቃል። በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች, በክፍል ውስጥ የ isothreading ቴክኒክ ወይም ኒትኮግራፊ ጥቅም ላይ ይውላል.ከትላልቅ የቅድመ-ትምህርት-ቤት ተማሪዎች እና የመጀመሪያ ክፍል ተማሪዎች ጋር ጥሩ የሞተር ክህሎቶች እድገት ላይ ይስሩ። ከልጆች ጋር, ትናንሽ ፖስታ ካርዶችን, በዲስክ ላይ የእጅ ስራዎች, ቀላል ስዕሎችን ከአንድ ቦታ ጋር ይፈጥራሉ.
ለዚህ አይነት ፈጠራ ቀጭን ክሮች ያግኙ። ብዙ ቀለሞች, ስራው የበለጠ ብሩህ ይሆናል. እንዲሁም እርሳስ፣ ኮምፓስ፣ መሪ፣ አውል፣ የተለያየ ውፍረት ያላቸው መርፌዎች፣ አረፋ እና ካርቶን ያስፈልግዎታል።
Isothread ሥዕሎች፡ የዋና አካላት ሥዕላዊ መግለጫዎች
በክበብ እንጀምር። ክበብ ይሳሉ, ወደ እኩል ክፍሎችን ይከፋፍሉት. በተወሰነ ቅደም ተከተል ኮርዶችን በመጥለፍ, የተሞላ ወይም ያልተሟላ ክበብ ያገኛሉ. በክፍሎቹ መካከል ያለውን ርቀት እና የትኛውን የጥልፍ ቅደም ተከተል የተለየ ንድፍ እንደሚሰጥ ለማስታወስ የካርድ አብነቶችን ይስሩ። ዕቅዶችዎን ሲፈጥሩ ጠቃሚ ይሆናሉ።
ክበብን ለመጥለፍ 3 መንገዶችን አስቡባቸው። በአብነት ላይ, ከኮምፓስ ጋር ክብ መሳል ይችላሉ. በተጠናቀቀው ስእል ውስጥ አላስፈላጊ ቀዳዳዎች እንዳይኖሩ የተዘጋጁ ናሙናዎችን ይጠቀሙ. በክበቡ ላይ 19 ነጥቦችን ምልክት ያድርጉ, ይቁጠሩዋቸው. አብነቱን በአረፋው ላይ ያስቀምጡ, ነጥቦቹን ይወጉ. ከተሳሳተ ጎኑ ስዕል እና ቀዳዳ ይሠራሉ. በመቀጠል ክርውን ያስገቡ, ትልቅ ቋጠሮ ያድርጉ, መርፌውን ከውስጥ ወደ መጀመሪያው ነጥብ ይንዱ. በዚህ መርህ መሰረት ሁሉም በ izonit ቴክኒክ ውስጥ ይሰራሉ. ጀማሪ ገበታዎች፡
እያንዳንዷን ኮርድ ጥልፍ ትልቅ ክብ ፊት ላይ እንዲፈጠር ከውስጥ ትንንሽ ስፌቶች ይኖራሉ። ማለትም ከመጀመሪያው ነጥብ ወደ ሦስተኛው ይግቡ. በተሳሳተ ጎን, መርፌውን ወደ ሁለተኛው ነጥብ አስገባ እና ወደ አራተኛው ይሂዱ. ከተሳሳተ ጎን፣ ከሦስተኛው ነጥብ፣ አምስተኛውን አስገባ፣ ወዘተ
ጥልፍ ስራክበብ
የኒትኮግራፊን ዋና ዋና ነገሮች ማጤን እንቀጥላለን፣ከእነሱም ሁሉም ስዕሎች የሚገኘው በአይሶትሬድ ቴክኒክ ነው። የተሞሉ የክበብ ቅጦች፡
- ከመጀመሪያው እና ከአምስተኛው ነጥብ ጀምሮ ኮሮዱን "ያራዝመው"። እንዲሁም በሁለቱም በኩል በጠቅላላው ዙሪያውን ያለማቋረጥ ይራመዱ። ያም ማለት, በተሳሳተ ጎኑ ላይ ካለው አምስተኛው ነጥብ, መርፌውን ወደ ሁለተኛው ውስጥ አስገባ እና ወደ ስድስተኛው ይሂዱ. በዚህ ልዩነት ውስጥ፣ የውስጠኛው ክበብ ትንሽ ይሆናል።
- የበለጠ የተሞላ ክበብ ለማግኘት ኮረዶቹን ያሳድጉ። ለምሳሌ ከመጀመሪያው ነጥብ ዘጠነኛውን አስገባ. በተሳሳተ ጎኑ ላይ መርፌውን ወደ አስረኛው ነጥብ አስገባ እና ወደ ሁለተኛው አውጣው. ከዚያም መርፌውን በሶስተኛው ነጥብ አስገባ እና በአስራ አንደኛው ውሰድ. ማለትም አጫጭር ስፌቶች ከተሳሳተ ጎኑ ይመሰረታሉ።
እነዚህ ቀላል ክበቦች ናቸው፣ ንብርብሮች እርስ በእርሳቸው ላይ የተለያዩ ክሮች ያላቸው "ከጫኑ"፣ ባለ ብዙ ሽፋን ክብ ያገኛሉ። ማለትም, ሶስተኛውን ዘዴ, ከዚያም ሁለተኛውን እና ከዚያም የመጀመሪያውን ንድፍ ጥልፍ. ከሌሎች የጂኦሜትሪክ ቅርጾች ጋር መሞከር ይችላሉ. ነጥቦቹ እርስ በእርሳቸው ከተጠጋጉ፣ ከዚያም የሚያማምሩ ምስሎችን በአይሶትሬድ ለማግኘት ቀጭን መርፌ እና የሐር ክር ይውሰዱ።
የትሪያንግል እና ቅስት እቅዶች
ስርአቱ በሦስት ማዕዘኑ ርዝመት ይወሰናል። የነጥቦች ብዛት ተመሳሳይ መሆን አለበት. ለምሳሌ፣ በነጥቦቹ መካከል ያለው ርቀት በሁሉም ጎኖች እያንዳንዱ ሴንቲሜትር ሊሆን ይችላል፣ ወይም በአንድ በኩል ተመሳሳይ የነጥብ ብዛት በየአምስት ሚሊሜትር ይለዋወጣል።
የሶስት ማዕዘን ጎኖቹን ቁጥር። መርፌውን ከአንዱ ጠርዝ ጫፍ ላይ በማውጣት ከሌላኛው ጎን ጥግ ወደ አንድ ነጥብ በማስገባት ጥልፍ ማድረግ ይጀምሩ. ለምሳሌ, ከመጀመሪያው የጠርዙ A እስከከፊት በኩል ወደ ሁለተኛው የጠርዝ ነጥብ ይሂዱ B. ከተሳሳተ የ B ጎን, ትንሽ ጥልፍ ወደ ሦስተኛው ነጥብ ያድርጉ. ከፊት በኩል አራተኛውን አስገባ ወዘተ
ሦስት ማዕዘኖች አስደሳች ሥዕሎችን ይሠራሉ። Izonit ከሶስት ማዕዘኖች ያቀፈ ውስብስብ ክበቦች እቅዶች ጋር የሚያምሩ ረቂቅ ኳሶችን እንዲያገኙ ያስችልዎታል። በዚህ ሁኔታ ውስጥ ብቻ, የስዕሉ ሶስት ጎኖች ሁሉ ቁጥር. የጥልፍ ኳሶችን ንድፍ በጥንቃቄ አጥኑ። በአንደኛው እትም, ትሪያንግሎች ሙሉ በሙሉ የተጠለፉ ናቸው, በሌላኛው ደግሞ የአበባ ቅጠሎችን ይፈጥራሉ. ከሁለተኛው ነጥብ ጀምሮ ቀስቶቹ ሁለት ጊዜ ተቆጥረዋል. አሃዞችን ያጣምሩ፣ ያልተለመዱ ቦታዎችን ያግኙ።
ዶሮ በ isothread
ቀላል የቀለም አብነቶች ለጥልፍ ስራ ተስማሚ ናቸው። ስዕሉን ያትሙ, እያንዳንዱን ንጥረ ነገር ወደ ነጥቦች, ቁጥር, ጥልፍ ይከፋፍሉት. ስርዓተ-ጥለትን ለመምረጥ ቀላል ለማድረግ, በመርፌ ስራ ቅጦች (ትርጉሙ isothread) ውስጥ ይሸብልሉ. ከቁጥሮች ጋር የስዕሎች እቅዶች ጀማሪዎችን ግራ ያጋባሉ። ስለዚህ፣ አንድ ቁራጭ በአንድ ጊዜ መስፋት።
ለምሳሌ በዶሮ ላይ በሶስት ክፍሎች የተከፈለ ማበጠሪያን ትሰርዋለህ። ከተወሳሰበ ክበብ ውስጥ እንደ ትሪያንግሎች ይፍጠሩዋቸው. በመቀጠል ወደ ምንቃር ይሂዱ. አሁን ለዓይን ትኩረት ይስጡ. በመጀመሪያ, ጭንቅላትን በክበብ ውስጥ ያስጠጉ, እና በዚህ አይነት ላይ ዓይን ይፍጠሩ. የተቀሩት ክፍሎች ልክ እንደ ክብ ወይም ኦቫል በተመሳሳይ መንገድ የተጠለፉ ናቸው።
ቅርጾቹን በሚሞሉበት ጊዜ, ወደ መሃሉ ትኩረት ይስጡ, ይህም በሽመናው "ውፍረት" ምክንያት, አቅጣጫን ይፈጥራል. ስለዚህ ከላይ ያለውን ጅራቱን ጠርዙት ፣ ግን ክንፎቹን ፣ አካሉን ከታች ይፍጠሩ ። መዳፎቹን በ"ትሪያንግል" ጠርዘዋል፣ እና ሁለቱንም ክፍሎች በማገናኘት የታችኛውን እግር ያጠናቅቁ። በዚህ ዘዴለፖስታ ካርዶች, ደማቅ ባለ ብዙ ቀለም ክሮች ይውሰዱ, እና ለሥዕል - በርካታ ተመሳሳይ የቀለም መርሃ ግብር ጥላዎች.
አበቦች
Isothread ለፖስታ ካርዶች እና ዕልባቶችም ያገለግላል። በበይነመረብ ላይ የስዕሎች ንድፎችን (አበቦች, እንስሳት, መልክዓ ምድሮች, አርክቴክቸር) አያገኙም. ጌቶች በራሳቸው ውስብስብ ሴራዎችን ይፈጥራሉ. ጀማሪዎች በ"ልጆች" ርእሶች ላይ መልመድ አለባቸው በሌላ መጠን በሌላ ጊዜ ለማሳየት።
ለምሳሌ አንድ ጽጌረዳ ለፖስታ ካርድ ተስማሚ ነው እና እቅፍ አበባን በማጣመር ሚኒ-ስዕል እናገኛለን። በመጀመሪያ ጽጌረዳውን እንደ መርሃግብሩ በጥብቅ ይልበሱ እና ከዚያ ከዝርዝሮቹ መጠን እና ከቴክኒኩ ጋር ይሞክሩ።
ፔትልስ፣ እሾህ፣ ሴፓል እንደ ጥግ፣ ቅጠሎች እንደ ኦቫል፣ ግንድ እና አንዳንድ መስመሮች በቀላል የኋላ ስፌት የተሠሩ ናቸው። አንዳንድ ጌቶች በመጀመሪያ ከዕፅዋት ቀለሞች ጋር ዳራ ይሳሉ ፣ ከዚያ ንድፉ ዳራውን ያሟላል። ሌሎች ደግሞ ቀጫጭን መስመሮችን አንድ ላይ በመስፋት በቴክኖሎጂ ይሰራሉ።
የሱፍ አበባዎችን ለመስራት መሃሉን በ"ላቲስ"፣ በቅጠሎች እና በቅጠሎች - በአርከስ ጥልፍ። በዚህ ሁኔታ ስፋቱን ለማጉላት ሉህን በአራት ማዕዘኖች ይከፋፍሉት. ብዙ ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን ጥላዎች በመጠቀም የአበባውን ጥላ እና ፀሐያማ ክፍሎች ማንፀባረቅ ይችላሉ።
የእንስሳት አለም
የማንኛውም መርፌ ስራ ክላሲክ ሞኖክሮም ነው። ማግለል እና ማግለል አይደለም. የስዕሎች እቅዶች ከመስቀል-ስፌት መበደር ይችላሉ። ጥቁር ካርቶን ይውሰዱ, ከተሳሳተ ጎኑ በውሃ ላይ የሚንሳፈፍ ስዋን ይሳሉ. ማዕበሎችን ይሳሉ. አሁን ወፉን ወደ ክፍሎች ይከፋፍሉት. ወዲያውኑ መሳል ይቻላልወፉን ሙሉ በሙሉ ለመሙላት የተለያየ መጠን ያላቸው ምስሎች. ከዚያ በጥቁር ዳራ ላይ ነጭ ስዋን ያገኛሉ. ቅርጾቹ በተጠለፉ መጠን ትንንሾቹ፣ ጥልፍ ይበልጥ ትክክለኛ ይሆናል።
ሥዕሎቹ ካልተገኙ እና የተጠናቀቀው ሥዕል ለመረዳት የማይቻል ከሆነ ትንሽ ጠቃሚ ምክር አለ ። ሴራውን በቀለም ማተሚያ ላይ ያትሙ, ክሮቹን ይምረጡ. ንድፉን ከውስጥ አጣብቅ, ከበስተጀርባ ጥልፍ. ፋይናንስ የሚፈቅድ ከሆነ፣ የተጠናቀቀ ህትመት በሸራ ላይ ይስሩ።
በብዙ እንስሳት ውስጥ አብዛኛው ዝርዝሮቹ በተለመደው ስፌት የተሞሉ ናቸው። ለምሳሌ የላም ጆሮ፣ ጅራት፣ እግሮች፣ ጡት በስትሮክ የተሰራ ነው። ቶርሶ, ጭንቅላት, አይኖች, አፍንጫ, ሙዝ - እንደ ክበብ አይነት የተጠለፉ ናቸው. በተመሳሳይ ጊዜ, በተጠለፈው ሙዝ አናት ላይ አይኖች እና አፍንጫ ያድርጉ. የጥልፍ ቀንዶች እንደ ቅስት።
የስራ አይነቶች
በእኛ ጊዜ ጌቶች ለማግለል በተለያየ መንገድ ይወክላሉ። የሥዕሎች ንድፎች በመጻሕፍት ውስጥ በባለሙያዎች ተገልጸዋል. ስዕሎች በካርቶን ላይ ብቻ የተጠለፉ አይደሉም, ነገር ግን ወደ አሮጌ ወጎች ይመለሳሉ. አንድ የሚያምር ጨርቅ በቦርዱ ላይ ተዘርግቷል, ዲያግራም ተያይዟል, እና የጌጣጌጥ ምስማሮች በነጥብ ይንቀሳቀሳሉ. ወረቀቱ ይወገዳል, እና ክሮች በቅርንጫፎቹ ዙሪያ ቁስለኛ ናቸው. በዚህ አጋጣሚ ከተለያዩ አቅጣጫዎች የሚመጡ ስዕሎች አዲስ ምስል ይፈጥራሉ።
በአራት ምሰሶዎች ላይ የተያዙ ሁለት ክበቦችን ለማገናኘት የአይዞሬድ ቴክኒኩን ብትጠቀሙም ያልተለመደ "የሰዓት መስታወት" ታገኛላችሁ። በዚህ ስሪት ውስጥ የሚያብረቀርቁ, የብረት ክሮች ይጠቀሙ. የጂኦሜትሪክ ቅርጾች ጥልፍልፍ አበቦችን ለመፍጠር እና በጋንቴል ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላል. በምስማር እና በዋርፕ ፈንታ ሽቦ ብቻ ጥቅም ላይ ይውላል።
ውስብስብ ሲፈጥሩበካርቶን ላይ ስዕሎች, ነጥቦቹን እርስ በርስ ያስቀምጡ. የበቆሎ መርፌዎችን ይውሰዱ. ለመጥለፍ ረጅም ጊዜ ይወስዳል, ግን ሴራው እውን ይሆናል. እና ብዙ ተጨማሪ ባለሙያዎች የራሳቸውን ቅጦች ይፈጥራሉ. በመጀመሪያ, በወረቀት ላይ ንድፍ ይሳሉ, ነጥቦችን ያስቀምጣሉ, መስመሮችን ይሳሉ, በቁጥር ይቆጥራሉ. ከዚያም የተገኘውን ስርዓተ-ጥለት ጠርፈው ውጤቱን ይመለከታሉ።
የድምዳሜዎች ማጠቃለያ
በሸራው ላይ ያለው ጥልፍ የተወሳሰበ መስሎ ከታየ፣እንግዲያስ መስፋትን ይማሩ (የጀማሪዎች መርሃግብሮችን)። የማምረቻ ቴክኖሎጂን የሚገልጹ ውስብስብ ንድፍ ያላቸው ሥዕሎች አያገኙም. ነገር ግን የዋና ዋናዎቹን ንጥረ ነገሮች ጥልፍ እንደተቆጣጠሩ ወዲያውኑ የጌቶችን ስራዎች እና ተራ ፎቶዎችን ወደ ቅርጾች "መከፋፈል" ይችላሉ. በአዲስ መርፌ ስራ ላይ እጅዎን ይሞክሩ እና ሌሎችን በስራዎ ያስደስቱ።
የሚመከር:
Crochet baby sundress፡ሥዕላዊ መግለጫዎች እና መግለጫዎች ለጀማሪዎች ብቻ ሳይሆን
የልጆች የተጠማዘዙ የጸሀይ ቀሚሶች መርሃግብሮች በጣም የተለያዩ ሊሆኑ ስለሚችሉ በጣም ልምድ ያላቸው ሹራቦች እንኳን ከአማራጮች ብዛት አስደናቂ ናቸው ።
ክብ ቀንበርን በሹራብ መርፌዎች እንዴት ማሰር እንደሚቻል፡ የማስፋፊያ መሰረታዊ መርሆች፣ ሥዕላዊ መግለጫዎች፣ መግለጫዎች፣ ፎቶ
ከላይ (ለልጆች) በሹራብ መርፌዎች የተስተካከለ የክብ ቀንበርን ከጠለፉ በጣም ቀላሉ ሞዴል እና የመጀመሪያ ደረጃ ንድፍ እንኳን ጠቃሚ መሆናቸው ትኩረት የሚስብ ነው። በእኛ የቀረበው የማስተርስ ክፍል ዋና ዋና ነጥቦችን ብቻ ነው የሚሸፍነው, እና የእጅ ባለሙያዋ እራሷን የራሷን ስሌት ማከናወን አለባት. መግለጫው ምንም ያህል ዝርዝር ቢሆን, የክርቱ ውፍረት እና ስብጥር ልዩነት ሁሉንም ስሌቶች ያስወግዳል
Crochet shawls፡ሥዕላዊ መግለጫዎች ወይስ መግለጫዎች?
እያንዳንዱ መርፌ ሴት የራሷ የሆነ ሙያዊ ሚስጥሮች አሏት። አንድ ሰው በእቅዶች ላይ ብቻ በመተማመን መፍጠር ይችላል። ሌላዋ የእጅ ባለሙያ በእርግጠኝነት ምን እና እንዴት እንደሚሰራ በዝርዝር የሚገልጽ መግለጫ ያስፈልጋታል. የልብስ ሹራብ ሲመጣ ይህ የነገሮች ቅደም ተከተል በጣም የተለመደ ይመስላል። በዚህ ሁኔታ የማምረቻውን ቅደም ተከተል በጥብቅ መከተል ያስፈልጋል. በተለይም በጥብቅ የተደነገገው መጠን ሊኖራቸው የሚገባውን ልብሶች በሚፈጥሩበት ጊዜ
የሮማንያ ዳንቴል፡ የስራ መርሆች፣ ሥዕላዊ መግለጫዎች እና መግለጫዎች
በተፈለገው ቅደም ተከተል ተዘርግቶ ተስተካክሏል ፣ ገመዱ በመርፌ በተሠሩ ክፍት የሥራ ቁርጥራጮች ይሟላል። በዚህ መንገድ, የተለያዩ ውቅሮች እና የመሙላት ደረጃዎች ድሮች ይገኛሉ. ብዙውን ጊዜ የዳንቴል ዳንቴል የተጠማዘሩ ንጥረ ነገሮችን ያጠቃልላል-ቅጠሎች ፣ ቤሪዎች ፣ ጥራዝ ወይም ጠፍጣፋ ጭብጦች።
የባሕር ኖቶች፡ሥዕላዊ መግለጫዎች፣ሥዕሎች፣ስልቶች። የባህር ውስጥ አንጓዎች፡ ታሪክ እና የሹራብ ንድፍ
የባህር ቋጠሮዎች ሁል ጊዜ የሚታወቁት በማይታወቅ ጥንካሬ እና በሹራብ ውስብስብነት ነው። ይህ ጥበብ በመርከብ ላይ ተሳፍረው የማያውቁ ሰዎችንም ትኩረት ይሰጣል። የባህር ኖቶች እንዴት እንደሚታሰሩ ለመማር ለሚፈልጉ, እቅዶች እና ዘዴዎች በዚህ ጽሑፍ ውስጥ ተሰጥተዋል