ዝርዝር ሁኔታ:
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:50
በምክንያቱ ውስጥ መደበኛ ያልሆነ፣ 9 ነጥቦችን በ4 መስመር እንዴት ማገናኘት እንደሚቻል ያለው ችግር የተዛባ አመለካከትን እንዲሰብሩ እና ፈጠራን እንዲያበሩ ያደርግዎታል።
ነጥቦቹን እና ስርዓተ-ጥለትን እንዴት በትክክል ማቀናጀት ይቻላል?
በወረቀት ላይ ፣ በሳጥን ውስጥ ካለ ይሻላል ፣ 9 ነጥቦችን መሳል ያስፈልግዎታል ። እነሱ በተከታታይ ሶስት መደርደር አለባቸው. ስዕሉ እንደ ካሬ ይመስላል ፣ በመካከላቸው ነጥብ አለ ፣ እና በእያንዳንዱ ጎኖቹ መሃል አንድም አለ። ይህ ንድፍ ከሉህ ጠርዞች ርቆ ቢቀመጥ የተሻለ ነው. 9 ነጥብን በ4 መስመር እንዴት ማገናኘት እንደሚቻል ያለውን ችግር በትክክል ለመፍታት ይህ የካሬው አቀማመጥ ያስፈልጋል።
የችግር ሁኔታ
ግምት ውስጥ መግባት ያለባቸው መስፈርቶች፡
- ከወረቀት ላይ እስክሪብቶ ወይም እርሳስ መውሰድ የተከለከለ ነው። የአንዱ መጀመሪያ ከሌላው ጫፍ ጋር መገጣጠም አለበት።
- መስመሮች ፍጹም ቀጥተኛ ብቻ ሊሆኑ ይችላሉ። ምንም መንቀጥቀጥ አይፈቀድም።
- በትክክል 4 መስመሮችን በሁሉም በተሳሉ ነጥቦች መሳል ያስፈልጋል።
እነዚህን ህጎች በመከተል 9 ነጥቦችን በ4 መስመሮች ማገናኘት ያስፈልግዎታል። በጣም ብዙ ጊዜ፣ አንድ ሰው ስለዚህ ስዕል ለሁለት ደቂቃዎች ካሰላሰለ በኋላ ይህ ተግባር መልስ የለውም ብሎ መናገር ይጀምራል።
ችግር መፍታት
ዋናው ነገር በትምህርት ቤት የተማረውን ሁሉ መርሳት ነው። የተዛባ ውክልናዎችን ይሰጣሉ፣ ይህም እዚህ ላይ ብቻ የሚያደናቅፍ ይሆናል።
9 ነጥቦችን በ 4 መስመሮች እንዴት ማገናኘት እንደሚቻል ዋናው ምክንያት በሚከተለው ጉዳይ ላይ ያልተፈታ ነው፡ በተሳሉት ነጥቦች ይጠናቀቃሉ።
ይህ በመሠረቱ ስህተት ነው። ነጥቦቹ የክፍሎቹ ጫፎች ናቸው, እና ችግሩ በግልጽ መስመሮችን ያመለክታል. በእርግጠኝነት መጠቀም ያለብዎት ይህ ነው።
ከማንኛውም የካሬው ጫፍ መጀመር ይችላሉ። ዋናው ነገር አንግል ነው, የትኛው በተለይ, ምንም አይደለም. ነጥቦቹ በግራ በኩል ምልክት ይደረግባቸው, ወደ ቀኝ ይንቀሳቀሳሉ, እና ከላይ ወደ ታች ይንቀሳቀሱ. ማለትም የመጀመሪያው ረድፍ 1 ፣ 2 እና 3 ይይዛል ፣ ሁለተኛው 4 ፣ 5 እና 6 ይይዛል ፣ ሶስተኛው በ 7 ፣ 8 እና 9 ይመሰረታል ።
መጀመሪያው በመጀመሪያው ነጥብ ላይ ይሁን። ከዚያ 9 ነጥቦችን በ4 መስመሮች ለማገናኘት የሚከተሉትን ማድረግ ያስፈልግዎታል።
- ጨረራውን በሰያፍ መንገድ ወደ ነጥብ 5 እና 9 ይጓዙ።
- በመጨረሻው መስመር ላይ ማቆም አለቦት - ይህ የመጀመሪያው መስመር መጨረሻ ነው።
- ከዚያም ሁለት መንገዶች አሉ ሁለቱም እኩል ናቸው እና ወደ ተመሳሳይ ውጤት ያመራሉ. የመጀመሪያው ወደ ቁጥር 8 ማለትም ወደ ግራ ይሄዳል. ሁለተኛው - ወደ ስድስት ወይም ከዚያ በላይ. የመጨረሻው አማራጭ ይሁን።
- ሁለተኛው መስመር ነጥብ 9 ጀምሮ በ6 እና 3 ያልፋል።ነገር ግን በመጨረሻው አሃዝ አያልቅም። ሌላ ነጥብ እዚያ እንደተሳለ ያህል ወደ ሌላ ክፍል መቀጠል ያስፈልገዋል. ይህ የሁለተኛው መስመር መጨረሻ ይሆናል።
- አሁን ደግሞ በቁጥር 2 እና 4 ውስጥ የሚያልፍ ሰያፍ።ሁለተኛው ቁጥር የሶስተኛው መስመር መጨረሻ እንዳልሆነ መገመት ቀላል ነው። ሆኖ መቀጠል አለበት።ከሁለተኛው ነበር. በዚህም ሶስተኛው መስመር አብቅቷል።
- አራተኛውን በነጥብ 7 እና 8 ለማውጣት ይቀራል ይህም በ9 ቁጥር ያበቃል።
ይህ ተግባር ተጠናቅቋል እና ሁሉም ሁኔታዎች ተሟልተዋል። ለአንዳንዶች ይህ አኃዝ ዣንጥላ ይመስላል፣ እና አንድ ሰው ቀስት ነው ይላል።
9 ነጥብን በ4 መስመር እንዴት ማገናኘት እንደሚቻል አጭር እቅድ ከፃፉ የሚከተለውን ያገኛሉ፡ ከ1 ጀምሮ በ 5 ቀጥል በ 9 መዞር በ6 እና 3 መሳል እና ወደ (0) ማራዘም, ወደ 2 እና 4 መዞር, ወደ (0) ቀጥል, ወደ 7, 8 እና 9. እዚህ (0) ምንም ቁጥር የሌላቸው የክፍሎች ጫፎች ናቸው.
እንደ ማጠቃለያ
አሁን አሁንም በጣም አስቸጋሪ በሆነ ችግር ላይ እንቆቅልሽ ማድረግ ይችላሉ። በውስጡም ቀድሞውኑ 16 ነጥቦች አሉ, ከተገመተው ተግባር ጋር ተመሳሳይነት ያለው. እና አስቀድመው በ6 መስመሮች ማገናኘት ያስፈልግዎታል።
ይህ ተግባር በጣም ከባድ ሆኖ ከተገኘ ሌሎችን በተመሳሳዩ መስፈርቶች ለመፍታት መሞከር ይችላሉ፣ነገር ግን በነጥቦች እና በመስመሮች ስብስብ ይለያያሉ ከሚከተለው ዝርዝር፡
- 25 ነጥቦች በካሬ ቅደም ተከተል፣ ልክ እንደ ሁሉም ተከታይ ያሉት፣ እና 8 ቀጥ ያሉ መስመሮች፤
- 36 ነጥቦች በ10 መስመሮች ላይ የማይሰበሩ ምክንያቱም እስክሪብቶ ከሉህ ሊወጣ ስለማይችል፤
- 49 ነጥቦች በ12 መስመሮች ተገናኝተዋል።
የሚመከር:
በፖከር እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል መማር። ፖከርን በትክክለኛው መንገድ እንዴት መጫወት እንደሚቻል፡ ለተሳካ ጨዋታ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች
በመጀመሪያ እይታ ፖከር ለመረዳት አስቸጋሪ የሆነ ጨዋታ ይመስላል። ይሁን እንጂ ይህ በጣም እውነት አይደለም. መሰረታዊ ነገሮችን ለመረዳት እና ሁሉንም አይነት ስልቶችን ለመማር ጥቂት ደቂቃዎችን ብቻ ይወስዳል። ነገር ግን መረጃን ማዋሃድ ውጊያው ግማሽ ነው። የእራስዎን ችሎታዎች በራስ-ሰር ለማሳደግ እና ፖከር የተረጋጋ የገቢ ምንጭ ለማድረግ ዓመታት ይወስዳል
ተመሳሳይ ምስል ያግኙ፣ ወይም ልጅን በጨዋታው ውስጥ እንዴት ማዳበር እንደሚችሉ
በሌሎች መካከል ተመሳሳይ ምስሎችን ለማግኘት እና አስደሳች ስራዎችን ለማጠናቀቅ ከፍተኛ ትኩረት እና ፍጥነት ማሳየት ያለብዎት ምርጥ የሰሌዳ ጨዋታዎች። ልጅዎ በብዙ መጽሃፎች እና በጠንካራ ዴስክ ብቻ እንዲያድግ እርዱት፣ ነገር ግን እርስዎም መሳተፍ በሚያስደስት የጨዋታ ሂደት ውስጥ ያድርጉት
የፈጠራ ማስታወሻ ደብተር ከDIY ተግባራት ጋር
ዛሬ፣የፈጠራ ማስታወሻ ደብተር በማንኛውም የመጻሕፍት መደብር ወይም የጽሕፈት መሣሪያ ክፍል መግዛት ይቻላል። ይህ ማስታወሻ ደብተር ከመደበኛው እንዴት ይለያል? ይህንን ጥያቄ ለመመለስ እንሞክራለን, እንዲሁም በገዛ እጆችዎ አስደሳች እና ጠቃሚ ማስታወሻ ደብተር እንዴት እንደሚሠሩ ለማወቅ እንሞክራለን
የተሸፈኑ ክፍሎችን እንዴት በጥበብ ማገናኘት ይቻላል?
አዲስ ምርት ለመልበስ ሲጀምሩ ሥራው ከተጠናቀቀ በኋላ የየራሳቸው ክፍሎች እንዴት እንደሚሰፉ አስቀድመው መወሰን ያስፈልግዎታል እና በዚህ ላይ በመመስረት ስፌቱ እንዳይረብሽ የእነዚህን ክፍሎች ጠርዞች ያድርጉ ። የሹራብ ንድፍ
የማሽን ስፌት፡ ቴክኖሎጂ እና አይነቶች። የማሽን ስፌቶች: ማገናኘት, ጠርዝ
በእጅ ልብስ መስፋት ትርፋማ አይደለም። በልብስ ስፌት ማሽን እርዳታ ይህ በፍጥነት እና በተሻለ ሁኔታ ይከናወናል. እና የተለያዩ አይነት የማሽን ስፌቶች ምርቱን በተቻለ መጠን ዘላቂ እንዲሆን ለማድረግ ያስችሉዎታል