ዝርዝር ሁኔታ:

ቼዝ እንዴት መጫወት ይቻላል? የቼዝ ህጎች
ቼዝ እንዴት መጫወት ይቻላል? የቼዝ ህጎች
Anonim

በመጀመሪያ እይታ ቼዝ መጫወት መማር በጣም ቀላል ሊመስል ይችላል፣ነገር ግን ብዙ ጥረት እና ጥቂት መሰረታዊ ህጎችን ማስታወስ ያስፈልጋል።

የመከሰት ታሪክ

ሰዎች አሁንም ይህ ጨዋታ ስፖርት ወይም ስነ ጥበብ ስለመሆኑ እየተከራከሩ ነው። እስካሁን ድረስ የኮምፒዩተር ቴክኖሎጂ ማንኛውም ኮምፒዩተር ከፍተኛ ውስብስብነት ያላቸውን የ "ቼዝ" ችግሮችን በሰከንዶች ውስጥ በቀላሉ ሊፈታ የሚችልበት ደረጃ ላይ ደርሷል ነገርግን አንድ ሰው ለዚህ የዓመታት ልምምድ ያስፈልገዋል።

ጨዋታው ለመጀመሪያ ጊዜ ማየት በለመደው መልኩ ከ15 ክፍለ ዘመን በፊት በምስራቅ ታየ። ደንቦቹ በአረብ ሻትራንጅ እና በህንድ ቻቱራንጋ ላይ ተመስርተው ነበር። በመካከለኛው ዘመን በአውሮፓ የመጀመሪያው የቼዝ ውድድር ተካሂዶ የነበረ ሲሆን በዚህ ውድድር ውስጥ ባላባቶች ብቻ ተሳትፈዋል። እነዚህ እውነተኛ የአእምሮ ጨዋታዎች ነበሩ። በዚያ ዘመን ቼዝ የመኳንንት ሰዎች ንብረት ተደርጎ ይወሰድ ነበር።

ቼዝ እንዴት እንደሚጫወት
ቼዝ እንዴት እንደሚጫወት

አንድ የምስራቃዊ አፈ ታሪክ አለ፣በዚህም መሰረት ይህ ጨዋታ ድሃ ሰውን እውነተኛ ሀብታም አድርጎታል። ለዓለም ቼዝ መጫወትን ለመጀመሪያ ጊዜ ያሳየ አንድ ጠቢብ ሰው “ፈጠራውን” በሴል አንድ የስንዴ እህል እንዲሰጠው ጠየቀ።ሁለተኛው - ሁለት, ቀጣዩ - አራት እና ተመሳሳይ እድገት ወደ ቦርዱ መጨረሻ ተጨማሪ. ገዥው ተስማምቷል, ነገር ግን በመጨረሻ 8.5 ኩንታል እህል (18 ዜሮዎች ያለው ቁጥር) መስጠት እንዳለበት አላወቀም ነበር. በውጤቱም, ብዙ ኪሎግራም ስንዴ ወጣ, ይህም በዚያን ጊዜ ትልቅ ቅንጦት ነበር.

አፈ ታሪክ እንደሚያሳየው ቼዝ በክስተቶች እድገት ውስጥ በጣም ብዙ ልዩነቶች አሉት ነገር ግን በቦርዱ ላይ ከሌሎች ይልቅ በተደጋጋሚ የሚፈጠሩ የተለዩ ሁኔታዎች አሉ እና ባለሙያዎች ያጠኗቸዋል። ታላላቅ አያት ጌቶች በመቶዎች በሚቆጠሩ ጨዋታዎች ኮርስ ውስጥ ለዓመታት የተፈለጉትን እና የተስተካከሉ በደርዘን የሚቆጠሩ አሸናፊ አልጎሪዝምን በልባቸው ያውቃሉ።

ዛሬ ይህ ጨዋታ በመላው አለም ተወዳጅ ሆኗል። ብዙ ባለሙያዎች ቼዝ ለህጻናት የተቀናሽ አስተሳሰብን ለማዳበር እንደ መሳሪያ አድርገው ይመክራሉ።

የመነሻ ቦታ

ሁሉም ቁርጥራጮች በቦርዱ 64 ካሬዎች ላይ ብቻ መንቀሳቀስ ይችላሉ። ትክክለኛ ቦታቸውም አስፈላጊ ነው. በተጫዋቹ በቀኝ በኩል ነጭ ካሬ እንዲኖር ቦርዱ መዞር አለበት. በአውሮፕላኑ ላይ ራሱ ባለ ሁለት ቀለም (ጥቁር እና ነጭ) 32 ምስሎች አሉ።

ለልጆች ቼዝ
ለልጆች ቼዝ

የቼዝ ህግ እያንዳንዱ የተቃዋሚዎች "ሰራዊት" እርስ በርስ መንጸባረቅ አለበት ይላል። በመጀመሪያ ደረጃ, ፓውኖች ወደ ጠላት ይቀመጣሉ, እና በቦርዱ የመጨረሻ መስመር ላይ, ሁሉም ሌሎች ቁርጥራጮች. ሩኮች በማእዘኑ ውስጥ ይቀመጣሉ ፣ ከዚያ በአጠገባቸው ፈረሶች አሉ ፣ ከኋላቸው ጳጳሳት አሉ። በቦርዱ መሃል ላይ እንደተጠበቀው ንግስት እና ንጉስ አሉ, ሁለተኛው ደግሞ በተቃራኒው ቀለም ባለው ሕዋስ ላይ መሆን አለበት.

እንቅስቃሴዎች በየተራ ይደረጋሉ እና ጨዋታውን ለመጀመር የመጀመሪያውነጭ. ብዙ ጊዜ ጀማሪዎች መጀመሪያ ላይ ወደ ጦርነት ይሄዳሉ።

ቁራጮች እና እንቅስቃሴዎቻቸው

በቼዝ ውስጥ በጣም አስፈላጊው ነገር ንጉሱ ነው ፣ ግን በራሱ እሱ ምንም ረዳት የለውም። አንድ ሕዋስ ወደ ማንኛውም አቅጣጫ ያንቀሳቅሳል. እሱን አጣብቂኝ ውስጥ ካስቀመጡት, የተቀሩት ቁርጥራጮች ቁጥር ምንም ይሁን ምን ጨዋታው ጠፍቷል. ይህ ቦታ ቼክሜት ይባላል፣ በአረብኛ "መሞት" ማለት ነው።

ሁለተኛዋ አስፈላጊ ቁራጭ ንግሥቲቱ ናት። ይህ በጣም ኃይለኛ የንጉሱ መሳሪያ ነው፣ በማንኛውም ቀጥተኛ መስመር የሚንቀሳቀስ እና ያልተገደበ ቁጥር ያላቸውን ህዋሶች በአንድ እንቅስቃሴ ውስጥ ማለፍ ይችላል።

ሮክ ከንግስቲቱ ጋር በ"ከባድ" ቁርጥራጮች ቡድን ውስጥ ተካትቷል። በሰያፍ ካልሆነ በስተቀር ወደ ጎኖቹ ቀጥ ያለ መስመር ብቻ መንቀሳቀስ ይችላል። በአንድ ተራ በሚያልፉ ሴሎች ብዛት ላይ ምንም ገደቦች የሉትም።

ኤጲስ ቆጶሱ ለንጉሥ እና ንግሥቲቱ ቅርብ ናቸው። የእንቅስቃሴዎች ተለዋዋጭነት በዲያግኖሎች የተገደበ ነው፣ነገር ግን በሴሎች ብዛት አይደለም።

የቼዝ ደንቦች
የቼዝ ደንቦች

Knight በቦርዱ ላይ በጣም ልዩ እና ሳቢ ቁራጭ ነው። ከሌሎቹ በተለየ መልኩ በ "ጂ" ንድፍ ብቻ ይንቀሳቀሳል, ማለትም, በተመረጠው አቅጣጫ ሁለት ካሬዎች ወደ ፊት እና አንድ ካሬ ወደ ጎን. ከእያንዳንዱ እንቅስቃሴ በፊት፣ ፈረሰኛው ለመንቀሳቀስ 8 ልዩነቶች አሉት።

ቼዝ ከመጫወትዎ በፊት እራስዎን በደንብ ማወቅ አስፈላጊ የሆነ ሌላ ቁራጭ አለ - ፓውን። እና እሷ በቦርዱ ላይ በጣም ደካማ እንደሆነች ይቆጠር, ነገር ግን ያለ እሷ ንጉሱ በጣም ፈጣን "ሞት" ያስፈራራታል. በራሱ ግማሽ 1 ወይም 2 ካሬ ብቻ ወደ ፊት ይንቀሳቀሳል እና በሌላኛው ግማሽ አንድ ካሬ።

የተቃዋሚን ቁራጭ መያዝ የሚችሉት በተጫዋቹ እንቅስቃሴ መንገድ ላይ ከሆነ ብቻ ነው። ከዚያም ቦታዋ በእሷን የሚደበድባት ምስል ። ንጉሱ በቦርዱ ላይ የቦታ መከልከል በሚያስፈራሩበት ጊዜ ሁኔታ ከተነሳ, ከዚያም መከላከል ይቻላል ወይም ወደ ጎን መንቀሳቀስ ይቻላል. ፓውን በዲያግራም አንድ ካሬ ከፊት ያለውን ማንኛውንም ቁራጭ መያዝ ይችላል።

የሥነ ምግባር ደንቦች እና የአሃዞች ዋጋ

ንጉሱ ከንግስት በስተቀር ማንንም ሊዋጋ ይችላል ምክንያቱም በዙሪያው ያሉትን ህዋሶች ሁሉ ሊያጠቃ ይችላል።

በጣም ርካሹ እና ደካማው ቁራጭ ፓውን ነው። ዋናው ጥቅሙ ሹካ መስራት መቻል ማለትም በአንድ ጊዜ ሁለት የጠላትን "ሰራዊት" አካላትን በአንድ ጊዜ ማስፈራራት ነው።

ሮክ ዋጋው ከአምስት ፓውኖች ጋር እኩል ነው እና ከንግስቲቱ በስተቀር ከሁሉም በላይ ይቆማል። ይህ ለማንኛውም ስልት በጣም አስፈላጊ አሃዝ ነው፣በዚህም እገዛ በማንኛውም ጊዜ ማረጋገጥ ይችላሉ።

ዝሆን እና ባላባት በዋጋ በግምት እኩል ናቸው፣ ምንም እንኳን የተለያዩ ንብረቶች ቢኖራቸውም። ከሶስት ፓውኖች ጋር እኩል ነው. ከድክመቶቹ መካከል፣ እነዚህ ቁርጥራጮች የማይደርሱባቸውን “የሞቱ ዞኖች” (ኤጲስ ቆጶስ - በጭራሽ፣ ለብዙ እንቅስቃሴዎች) ማጉላት ተገቢ ነው።

የሩሲያ ቼዝ
የሩሲያ ቼዝ

በቦርዱ ላይ በጣም ጠቃሚ እና ጠንካራ አካል ንግስት ነች። ዋጋው በአንድ ጊዜ ከሁለት ሩኮች ጋር እኩል ነው. ንግስቲቱ ሹካ ብቻ ሳይሆን 8 ቁርጥራጮችን በተመሳሳይ ጊዜ ማስፈራራት ችላለች።

ቼዝ ከመጫወትዎ በፊት፣ እራስዎን ከአንድ ተጨማሪ ነገር ጋር በደንብ ማወቅ አስፈላጊ ነው። ፓውን የቦርዱ የመጨረሻ ተቃራኒ ሕዋስ ላይ ከደረሰ (ከተቃዋሚው የመጀመሪያ መስመር በፊት) ከዚያ ቀደም ሲል በተቃዋሚው ለተያዘ ለማንኛውም ቁራጭ ሊቀየር ይችላል።

የጨዋታ ቀረጻ

አንድ መደበኛ ቼዝቦርድ ካሬ ነው።እና 64 መስኮችን ያካትታል. ከ "a" እስከ "h" ያሉ የላቲን ፊደላት ሁል ጊዜ በአቀባዊ ይቀመጣሉ እና ከ 1 እስከ 8 ያሉት ቁጥሮች በአግድም ይቀመጣሉ ። እነዚህ ስያሜዎች በእንቅስቃሴዎች ማስታወሻ ውስጥ ጥቅም ላይ ይውላሉ።

ስለዚህ እያንዳንዱ ሕዋስ የራሱ ስም አለው ለምሳሌ d5፣ e1፣ f8፣ ወዘተ። በሥዕሉ እንቅስቃሴ መዝገብ ውስጥ ሁለት መስኮች (የመጀመሪያ እና የመጨረሻ) በሰረዝ ተለያይተዋል ። ለምሳሌ፡- a2 - a4.

ከዚህም በተጨማሪ አሃዞች የራሳቸው አጫጭር ስያሜዎች አሏቸው - እነዚህ የስማቸው የመጀመሪያ ፊደላት (ኤፍ፣ ኤል፣ ኤስ፣ ኬ) ናቸው። ልዩነቱ ንጉሱ ብቻ ነው። በመዝገቡ ውስጥ ያለው ምህጻረ ቃል Kr. ፓውን በምንም መንገድ ምልክት አልተደረገበትም።

የጨዋታዎች ውጤቶች

የቼዝ ህጎች የሚገልጹት የመጨረሻው እና አንድ መካከለኛ ሊሆኑ የሚችሉ ሁለት እድገቶችን ብቻ ነው።

የአእምሮ ጨዋታዎች ቼዝ
የአእምሮ ጨዋታዎች ቼዝ

በንጉሱ ላይ የሚደርስ ጥቃት ቼክ ይባላል። ይህ ድርጊት በ"+" ምልክት በመዝገቡ ውስጥ ተገልጿል. በቼዝ ተጫዋቾች መካከል የቼክ ጓደኛ የመሆን እድል በሚኖርበት ጊዜ መካከለኛ ውጤት ተብሎ መጥራት የተለመደ ነው። ቼክን በተመለከተ ንጉሱን ወደ ጎን ያንቀሳቅሱት ፣ በሌላ ቁራጭ ይሸፍኑት ፣ ወይም አጥቂውን ይያዙ።

ንጉሱ ከጥቃቱ የሚያመልጡበት መንገድ ከሌለ ፣ ተቃዋሚው ተረጋግጧል። በዚህ አጋጣሚ ጨዋታው እንደተሸነፈ ይቆጠራል። በ"x" ምልክት የተወከለው::በቼዝ ውስጥ መሳል stalemate ይባላል። ይህ ሁኔታ ተጫዋቹ ለመፈተሽ አንድ እርምጃ ብቻ የቀረው ነው ፣ ግን እሱን ለመውሰድ የማይቻልበት ሁኔታ ነው ፣ ምክንያቱም ተቃዋሚው የትኛውንም ቁራጭ ለማንቀሳቀስ ምንም አማራጭ የለውም። በ"" ምልክት ተጠቁሟል።

Castle

የቼዝ ውድድር
የቼዝ ውድድር

የጨዋታው ህግ ንጉሱን እንዲቀይሩ እና በጨዋታ አንድ ጊዜ እንዲሮጡ ያስችሉዎታል። ለልጆች ቼዝ እድሉን ያስወግዳልቁራጮችን መጣል ፣ ምክንያቱም አንዳንድ ነገሮችን ለመረዳት በጣም ከባድ ነው። መንቀጥቀጥ የሚፈቀደው ሩኩ ወይም ንጉሱ አንድም እንቅስቃሴ ሳያደርጉ እና በተቃዋሚዎች ካልተጠቁ ብቻ ነው። እንዲሁም በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ማድረግ አይቻልም. በካስትሊንግ ጊዜ ሮክ ከንጉሱ አጠገብ ይቆማል እና በሌላኛው በኩል በአቅራቢያው ባለው አደባባይ ላይ ይቆማል።

የሩሲያ ቼዝ

የዚህ ጨዋታ ህግጋት ከአረብኛ አቻው አይለይም። የሩሲያ ቼዝ 64 ካሬዎች እና 32 ቁርጥራጮች ያሉት ሰሌዳ ነው። እዚህ ያሉት ፓውኖች tavrels ይባላሉ። የተቀሩት ምስሎች ስሞች አሏቸው-ልዑል ፣ ፈረሰኛ እና ተዋጊ። ንጉሱ ጠንቋይ ነው።

ከእንደዚህ አይነት ቁርጥራጮች ጋር ቼዝ እንዴት መጫወት ይቻላል? ዋናው ልዩነት ግንብ አቀማመጥ ነው. በጨዋታው ወቅት, ከቦርዱ ላይ አንድ ቁራጭ አይወገድም. ከመካከላቸው አንዱ ሌላውን ቢያሸንፍ መጀመሪያው ላይ ተቀምጧል አንድ ዓይነት ግንብ ይመሰርታል እና ሌሎችም።

ጨዋታው የመጀመሪያው አሃዝ በጠንቋዩ ላይ እስኪታይ ድረስ ይቀጥላል።

የሚመከር: