ዝርዝር ሁኔታ:

እንዴት "ሳንቲም" ወደ ደም መጫወት እንደሚቻል፡ ደንቦች፣ ባህሪያት፣ ልዩነቶች
እንዴት "ሳንቲም" ወደ ደም መጫወት እንደሚቻል፡ ደንቦች፣ ባህሪያት፣ ልዩነቶች
Anonim

ጨካኝ ጨዋታዎች በልጅነት ጊዜ ተዋረድ የመመስረቻ መንገድ፣ የአካል እና የአዕምሮ ጥንካሬን የሚያሳዩበት ዘዴ እና ጥቂት ጠባሳዎችን ለማግኘት አስተማማኝ መንገድ ነው። እንደ አለመታደል ሆኖ ፣ ምንም እንኳን በንዑስ ንቃተ-ህሊና ደረጃ ፣ ምንም እንኳን የመሪው የስነ-ልቦና ፍቺ ተከታዮች ቁጥር አሁንም ትልቅ ስለሆነ ከእንደዚህ ዓይነቱ አረመኔያዊ መዝናኛ መራቅ አይቻልም። ደም አፋሳሽ “ሳንቲም” ለተጠቀሰው የጨዋታ ምድብ ብቻ ነው። በጨዋታው ውስጥ ያለማቋረጥ ማሸነፍ ስለማይቻል የፓርቲ አባላት ብዙውን ጊዜ ሙሉ በሙሉ በተሰበሩ ቡጢዎች ይቀራሉ። በጊዜ ሂደት፣ ብዙ ልዩነቶች ታይተዋል፣ አነስተኛ ጥቃትን ጨምሮ።

የታዳሚ ታዳሚ እና የተከታዮች ብዛት

የሳንቲም ጨዋታ ህጎች
የሳንቲም ጨዋታ ህጎች

በመጀመሪያ ደረጃ የዘመኑ ትውልድ ደግነቱ በአብዛኛው በ"ሳንቲም" እና መሰል መዝናኛዎች ማለፉን ልብ ሊባል ይገባል። ከዚህ ቀደም ለጨዋታው አጠቃላይ ተጽእኖ ዋና ተመልካቾች ከ8-11ኛ ክፍል ያሉ ተማሪዎች ነበሩ። የጭካኔ ጨዋታዎች የራስን ማንነት የሚገልጹበት ወይም ፓርቲውን እምቢ ያሉትን ለማጥላላት እንደ አንዱ መንገድ የሚበረታቱት ከእነዚህም መካከል ነበር። የሚል አስተያየት አለ።መዝናኛ የእስር ቤት መነሻ አለው፣ ሆኖም ይህ እውነት ይሁን አይሁን አይታወቅም። ከእነዚህ መንገዶች መካከል "ሳንቲም" ወደ ደም መጫወት, ታዳጊዎች በጣም ጨካኝ የሆነውን መርጠዋል. ለምሳሌ, ከተቀመጠው ቅጣት ይልቅ, የፓርቲ አባል በጣም አደገኛ የሆነ ቅጣት ተቀብሏል, ይህም በህጉ ያልተደነገገ ነው. "ሳንቲም" በመላው ሲአይኤስ ታዋቂ መሆኑን ከግምት ውስጥ በማስገባት የዚህ መዝናኛ ተከታዮች ቁጥር እጅግ በጣም ብዙ ነበር።

ክላሲክ "ሳንቲም"

ሳንቲም ወደ ደም እንዴት እንደሚጫወት
ሳንቲም ወደ ደም እንዴት እንደሚጫወት

በዚህ አጋጣሚ እየተነጋገርን ያለነው ስለ ጥሩ የሞተር ችሎታ እና ጥንቃቄ የተሞላበት ጨዋታ ነው። የዙሩ ተሳታፊዎች ቁጥር 2 ነው፣ አልፎ አልፎ ብዙ ነው። ከተጫዋቾቹ አንዱ ትንሽ የዲኖሚኔሽን ሳንቲም ሲፈትል የእያንዳንዳቸው ተግባር ፕሮጀክቱን በስንጣ በመታገዝ እንቅስቃሴውን እንዲቀጥል ማድረግ ነበር። ያልተሳካላቸው፣ ሳንቲም በቀላሉ እንዲወድቅ ምክንያት የሆነው፣ የሚከተለው ሊሆን የሚችል ቅጣት ደረሰባቸው፡

  • በጠረጴዛው ላይ ሳንቲም ይመቱ። ይህንን ለማድረግ ፕሮጀክቱ በመሃል እና በጣት ጣት መካከል ካለው አውራ ጣት ጋር ልክ እንደ ቢሊያርድ ምልክት ተደርጎ ነበር። የፍጥነቱ መጠን በጨመረ መጠን በተቃዋሚው ቡጢ ላይ የሚደርሰው ጉዳት የበለጠ ይሆናል። ከእነዚያ አማራጮች መካከል "ሳንቲም" ወደ ደም እንዴት መጫወት እንደሚቻል ፣ ይህ በጣም ቀላሉ እና ቀላሉ ቅጣቶች አንዱ ነው ፤
  • "የሳንቲም ምልክት" ይበልጥ አረመኔያዊ እይታ፣ አንድ ጎረምሳ ሳንቲም እንደ ናስ አንጓዎች ይዞ፣ ጠረጴዛው ላይ በቡጢ ሲመታ፣
  • የጉልበት ምት። እንዲሁም በጣም የሚያሠቃይ ቅጣት ፣ በተቃዋሚው መዳፍ ላይ በጣም ጨካኝ እና ጠንካራ ጩኸቶች ይበረታታሉ ፣ ይህም ለመቀደድ ዋስትና ይሰጥዎታል።ቆዳ።

የ"ሳንቲም" ጎበዝ ተጫዋች መለየት ቀላል ነው - የቡጢ አንጓዎች ወደ ደም ውስጥ ይንኳኳሉ። ብዙውን ጊዜ ከ "ፕሮጀክቱ" ጫፍ ላይ ዱካዎች በእነሱ ላይ ይታያሉ. በሆነ ምክንያት ጨዋታው በጣም ተወዳጅ ነበር፣ ምንም እንኳን ከአሰቃቂ ቅጣት በስተቀር ምንም ሽልማት ባይኖረውም።

በጥንታዊ ደንቦች ላይ ያሉ ልዩነቶች

የጭካኔ ጨዋታዎች
የጭካኔ ጨዋታዎች

እንደ አብዛኞቹ የጎዳና ላይ ጨዋታዎች፣ "ሳንቲም" ብዙ ልዩነቶችን አግኝቷል። በጣም ብሩህ ከሚባሉት ውስጥ አንዱ “የቤት ሱሪዎች” ተብሎ የሚጠራው እውነተኛ ገንዘብ ለማሸነፍ የመዝናኛ ምሳሌ ነው። ተጫዋቹ ምንም የሚከፍለው ነገር ሲያጣ ጡጫውን ለመተካት ተገደደ። በሌሎች ሁኔታዎች, የግለሰብ ደንቦች ተለውጠዋል, ለምሳሌ የተሳታፊዎች ብዛት. በዚህ አጋጣሚ የዙሩ ፍፃሜ ሳይሳካ መቅረቱ ተጫዋቹን በአንድ ጊዜ ብዙ ምቶች እንዲመታ አስፈራርተውታል። እጁን ወደ ኋላ መጎተት በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ ባሉ የሥልጣን ተዋረድ ውስጥ ለዘላለም አሳፋሪ ቦታ መያዝ ማለት ነው።

የሶስተኛ ወገን ተወካይ የሆነው ዳኛው ሳንቲም የወረወረባቸው ሌሎች ልዩነቶች ነበሩ። በአንድ ወቅት ዳኛው በፕሮጀክት ምትክ የራሱን ምራቅ ወደ ጠረጴዛው ላከ እና በእጁ መዳፍ የሸፈነው ሰው ቅጣት ተቀበለ። ከላይ ከተጠቀሰው ለገንዘብ ጨዋታ በስተቀር የትኛውም የህጎቹ ስሪቶች አሸናፊውን ምንም አይነት ሽልማት አላመጡም ፣ ተቃዋሚውን ለመጉዳት እድሉ ካልሆነ በስተቀር ፣ በአጠቃላይ ፣ ጠቃሚ ነው።

ተመሳሳይ ቅጣት በ"ካሜራዎች" ውስጥ ባለ አንድ ተጫዋች ፍጥነት ለምላሽ ተፈትኗል። ሁለቱም ተቃዋሚዎች የተጣበቁትን መዳፋቸውን ከፊት ለፊት አስቀምጠዋል። በተጨማሪም ቡጢዎቹ ቀርበው ነበር. የተቃዋሚዎች ተግባር-ጉልበቶቹን ጠፍጣፋ ይመቱ ፣ በዚህ ጊዜ ተቃዋሚው እጁን ለመሳብ ይሞክራል። በዚህም መሰረት ይህን ለማድረግ ጊዜ ያላገኘው እና ቅጣቱን ይቀበላል።

የሥነ ልቦና ውጤት

ድማ ሳንቲም
ድማ ሳንቲም

እንዲህ ያሉ ጭካኔ የተሞላበት ጨዋታዎች በህብረተሰቡ እድገት ላይ የሚያሳድሩትን ውጤት ስንተነተን፣ "ሳንቲም" በአንድ ጊዜ በታዳጊ ወጣቶች ላይ ተጽእኖ የሚያሳድሩ ሁለት ዋና ዋና ነገሮች እንዳሉት መገንዘብ አያዳግትም። የመጀመሪያው እና በጣም ቀላል የሆነው መሪው ከጥንካሬው አቀማመጥ, ብቸኛው ሊረዳ የሚችል መስፈርት ነው. "ሳንቲም" ወደ ደም እንዴት መጫወት እንደሚችሉ ከተማሩት እና ካሸነፉት መካከል የማህበራዊ ሴሎች መሪዎች ተወለዱ. በሌላ በኩል፣ ይህ ዘዴ አዋቂዎች ጣልቃ እንዲገቡ ሳያደርግ ቁጣን በድብቅ ማውጣት አስችሎታል።

የጤና አደጋ

የጨዋታው ህግጋት "ሳንቲም" ወደ ደም እጅግ በጣም ጨካኝ ነው። የመጀመርያው መፋጠን በእጅዎ መዳፍ ላይ ያሉትን ለስላሳ ቲሹዎች መቁረጥ ስለሚያስችል በተወሰነ ጊዜ ላይ “ፕሮጀክቱ” በቀላሉ ጉልበቱ ላይ ሊጣበቅ ይችላል። በተፈጥሮ, ከዚህ በኋላ የፈውስ ሂደቱ ለወራት የሚቆይ ሲሆን ጠባሳዎችን ይተዋል. በሌላ ቅጣት ምክንያት በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ የሚገኙ ወጣቶች የእጆቻቸውን የሞተር ክህሎቶች ያጡባቸው አጋጣሚዎች ነበሩ. ይህ ሁሉ በአንድ ላይ ጨዋታው ቀስ በቀስ የህዝብ ንብረት እና የአዋቂዎች ነቅቶ ትኩረት እንዲሰጥ ምክንያት ሆኗል. እንደ እድል ሆኖ፣ አሁን ይህ መዝናኛ ሊረሳ ነው።

የሚመከር: