ዝርዝር ሁኔታ:
- Backgammon ነው…
- ትንሽ ታሪክ
- በአውሮፓ ብቅ ያለ የጀርባ ጋሞን
- የbackgammon ጨዋታ ግብ
- ቺፖችን በአጭር ባክጋሞን እንዴት ማቀናጀት ይቻላል?
- እንዴት አጭር የጀርባ ጋሞን መጫወት ይቻላል? ደንቦች እና ልዩ ሁኔታዎች
- ቺፕን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:49
የዘመናዊው ማህበረሰብ የቦርድ ጨዋታዎችን በመርሳት መግብሮችን እንደ መዝናኛ ይመርጣል። ነገር ግን በአስደሳች ኩባንያ ውስጥ በአመክንዮ ማሰብ የሚወዱ ሰዎች እንደ ቼክ እና የጀርባ ጋሞን ያሉ ጨዋታዎች ሙሉ በሙሉ እንዲጠፉ አይፈቅዱም. Backgammon ከቀደምቶቹ የቦርድ ጨዋታዎች አንዱ ነው። በጽሁፉ ውስጥ አጭር የጀርባ ጋሞንን እንዴት በትክክል ማቀናጀት እንደምንችል፣ ህጎቹን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል፣ ለነሱ የማይካተቱ እና ብዙ ተጨማሪ እንማራለን።
Backgammon ነው…
Backgammon በቀለም እየተፈራረቁ 24 ትሪያንግል ባካተተ ልዩ የመጫወቻ ሰሌዳ ላይ የሚካሄድ የሁለት ተጫዋቾች የቦርድ ጨዋታ ነው። ቦርዱ ባር ተብሎ የሚጠራው በግማሽ ይከፈላል, እና ትሪያንግሎች ነጥቦች ይባላሉ. እያንዳንዱ ተጫዋች 15 ቼኮች (ቺፕስ) ነጭ ወይም ጥቁር ቀለም አላቸው። ጨዋታው 2 ዳይስ (cubes) ይጠቀማል።
Backgammon በሁለት አይነት ነው የሚመጣው፡ረጅም እና አጭር። በተለያዩአገሮች ለዚህ ጨዋታ የተለያዩ ስሞችን ይጠቀማሉ ለምሳሌ፡- backgammon, tavla, backgammon, kosha, shesh-besh. በመጀመሪያ አጭር የጀርባ ጋሞን እንዴት ማቀናጀት እንደሚቻል አስቡበት።
ትንሽ ታሪክ
በጥንቷ ግብፅ በ3500 ዓ.ዓ. በኢራን ውስጥ ከጀርባጋሞን ጋር ተመሳሳይ የሆነ ጨዋታ ተጫውቷል - በ 3000 ዓክልበ. (ከጀርባ ጋሞን ቦርድ ጋር የሚመሳሰል የመጫወቻ ሰሌዳ ተገኝቷል), ግን ለዚህ ምንም ቀጥተኛ ማስረጃ የለም. የጨዋታው ህግ በጣም ጥንታዊ መዝገቦች የተመዘገቡት በሮም በንጉሠ ነገሥት ዘኖ (481 ዓክልበ. ግድም) ነው።
ተጫዋቾች ቁርጥራጮቻቸውን በቦርዱ ላይ የሚያንቀሳቅሱበት መሰረታዊ ህጎች ሳይቀየሩ ቆይተዋል። የጨዋታው ግብ ከአሁኑ ጋር አንድ አይነት ነበር - የተቃዋሚዎቹን ቁርጥራጮች ከቦርዱ ላይ ለማስወገድ። ከዘመናዊው backgammon ዋናዎቹ ሁለት ልዩነቶች 3 ዳይስ ቀደም ብለው ጥቅም ላይ ውለው ነበር, እና በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ቺፖችን ከቦርዱ ላይ ነበሩ. ረጅም ባክጋሞንን የማዘጋጀት ደንቦቹ ከዘመናችን በፊት ታይተዋል ነገርግን አጭር የጀርባ ጋሞን እንዴት ማቀናጀት እንደሚቻል በሺዎች ከሚቆጠሩ ዓመታት በኋላ ተወስኗል።
በአውሮፓ ብቅ ያለ የጀርባ ጋሞን
በ12ኛው ክፍለ ዘመን የመስቀል ጦረኞች ከክሩሴድ ሲመለሱ አዲስ ጨዋታ ይዘው መጡ - ባክጋሞን። በአውሮፓ ውስጥ "ባክጋሞን" ተብሎ ይጠራ ነበር, እና የምስራቃዊው ጨዋታ ተወዳጅነት እየጨመረ መጣ. ከጥቂት መቶ ዓመታት በኋላ፣ በ1743፣ ኤድመንድ Hoyle በምስራቅ ይታወቁ የነበሩትን የረዥም ጋመሞን ህጎችን በመጠቀም የጀርባ ጋሞንን የመጫወት መሰረታዊ ህጎችን አዘጋጀ።
Backgammon አሁንም በመላው አለም በጣም ተወዳጅ ጨዋታ ነው ተብሎ ይታሰባል፣ እናም በዚህ ጨዋታ ደጋፊዎች መካከል ውድድሮች እና ውድድሮች ይካሄዳሉ። በጣም ዝነኛ ከሆኑት የ backgammon ውድድሮች አንዱሻምፒዮናው ግምት ውስጥ ይገባል - ጂዚል ዛር (በአዘርባጃን)። አሸናፊው ከወርቅ የተሰራውን ዳይስ (ዛሪ) እንደ ሽልማት ይቀበላል. አጭር ባክጋሞን የበለጠ ዘመናዊ የጨዋታ ዘዴ ነው። ባህሪያቱን ለመረዳት እንሞክር።
የbackgammon ጨዋታ ግብ
ቦርዱ የሚከተሉት ቦታዎች አሉት፡ የተጫዋቹ ቤት እና ጓሮ እንዲሁም የተቃዋሚው ቤት እና ግቢ። የጨዋታው ግብ ቺፖችን ወደ ቤትዎ መውሰድ እና ከቦርዱ ላይ ማስወገድ ነው. ሁሉንም ቺፖችን ከቦርዱ መጀመሪያ ያነሳው አሸናፊ ነው። አጭር ባክጋሞን እንዴት ማዘጋጀት ይቻላል? ለመጀመር ቁጥሩን በአጥንቶች ላይ ይጫወታሉ, ከዚያም ቺፖችን ወደ ነጻ ነጥቦች ያስተካክላሉ. ትክክለኛውን አቀማመጥ ከዚህ በታች እንመለከታለን።
ቺፖችን በአጭር ባክጋሞን እንዴት ማቀናጀት ይቻላል?
አጭር እና ረጅም ባክጋሞን በመጫወት መካከል ያለውን ልዩነት እንመርምር። በጣም አስፈላጊ እና ግልጽ የሆነው ልዩነት በጨዋታ ሰሌዳ ላይ የአጭር ባክጋሞን የመጀመሪያ ዝግጅት ሙሉ ለሙሉ የተለየ ነው. ስለዚህ፣ የቺፕስ አደረጃጀትን በመመልከት ብቻ እውቀት ያለው ሰው አቀማመጡ ምን አይነት ጨዋታ እንደተሰራ አስቀድሞ ይረዳል።
በጨዋታው ህግ ውስጥ የበለጠ ጉልህ ልዩነቶች የሚከተሉት ናቸው፡
- ቺፕቹ በሁሉም የጦር ሜዳዎች ላይ ተቀምጠዋል፣ እነሱም በ24ኛው ነጥብ 2 ቺፖች፣ በ13ኛ 5 ቺፖች፣ በ8ኛ 3 ቺፖች እና በ6ተኛው ላይ 5 ቺፖች።
- በአጭር ባክጋሞን የእንቅስቃሴ አቅጣጫ የተለየ ነው ነጭ ቺፖች ሁል ጊዜ በሰዓት አቅጣጫ ይንቀሳቀሳሉ ፣ እና ጥቁሮች - በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ።
- የእያንዳንዱ ተጫዋች የነጥቦች ቁጥር የተለየ ነው፣ እንደ ቺፕስ አቅጣጫ 24 ነጥቦች ይቆጠራሉ።
- በረጅም የጀርባ ጋሞን ቺፖችን (Checkers) ማንኳኳት አይችሉም፣ነገር ግን ባጭሩ የኋላ ጋሞን ማድረግ ይችላሉ።
- አይወድም።አጭር የጀርባ ጋሞን፣ በረዥም የጀርባ ጋሞን ውስጥ ቺፖችን "መቆለፍ" ይችላል።
- በረዥም ባክጋሞን ውስጥ ክፍሎቹ - የተጫዋቹ ቤት እና ጓሮ፣ የተቃዋሚው ቤት እና ጓሮ - በሰያፍ መልክ የተደረደሩ ሲሆን ባጭሩ የኋላ ጋሞን - እርስ በርሳቸው የሚቃረኑ ናቸው።
በባክጋሞን ውስጥ የ"መቆለፍ" ሁኔታ እንደሚከተለው ነው፡ የአንድ ተጫዋች 6 ቺፖችን ባቀፈ የመስመር ነጥቦች ላይ መገንባት፣ በአንድ ቺፕ ፊት። በሌይኑ መጀመሪያ ላይ ቢያንስ አንድ የጠላት ቺፕ ከሌለ "መቆለፍ" የተከለከለ ነው. የተሰለፉ ቺፖችን ንጣፍ ለተቃዋሚ ቺፕስ በጣም ጥሩ እንቅፋት ነው። በተግባር ሁሉም ነገር ቀላል ይመስላል፣ እና ህጎቹ ለማስታወስ ቀላል ናቸው።
በእንደዚህ ባሉ ጥቃቅን ባህሪያት ውስጥ በአጭር እና በረጅም የጀርባ ጋሞን መካከል ያለው ልዩነት አለ። ምናልባት ልዩነቶቹ ለአንድ ሰው ያን ያህል ጠቃሚ ላይሆኑ ይችላሉ ነገርግን የዚህ ጨዋታ አድናቂዎች በቦርዱ ላይ በሚሆነው ነገር ውስጥ እራሳቸውን ሙሉ በሙሉ ማጥመድ እንዲችሉ ሁሉንም ጥቃቅን ነገሮችን ለማወቅ ይሞክራሉ።
እንዴት አጭር የጀርባ ጋሞን መጫወት ይቻላል? ደንቦች እና ልዩ ሁኔታዎች
በቦርድ ጨዋታዎች መካከል ያለው ልዩነት ደንቦቹን ማወቅ ለድል ዋስትና አይሆንም። በሎጂክ እርዳታ እና በእንቅስቃሴዎቻቸው አስቀድሞ የማሰብ ችሎታ, ተጫዋቹ የተለያዩ ጥምረቶችን ማድረግ ይችላል. ለአጭር እና ረጅም የጀርባ ጋሞን አንዳንድ አጠቃላይ ህጎች እዚህ አሉ፡
- አንድ ቺፕ ወደ ነጻ ነጥብ ማንቀሳቀስ የሚቻለው በሁለት ወይም ከዚያ በላይ በሆኑ ተቃራኒ ቀለም ቺፕስ ያልተያዘ ብቻ ነው።
- በዳይስ ላይ የተሳሉት ቁጥሮች ለእያንዳንዱ ቺፕ የእንቅስቃሴዎች ብዛት ያመለክታሉ።
የህጎቹ ዋና ክፍል በአጭር እና ረጅም ባክጋሞን ተመሳሳይ ነው፣ነገር ግን አንዳንድ ልዩ ሁኔታዎች አሉ። ተጫዋቹ 6 እና 3 ተንከባሎ እንበል፣ ድርጊቶቹ ይሆናሉእንደሚከተለው፡
- አንድ ቺፕ 6 ነጥብ ሲያንቀሳቅስ ሌላኛው 3. ይንቀሳቀሳል።
- በተጫዋቹ ጥያቄ መሰረት የተሳሉት ቁጥሮች ሊጠቃለሉ (6 ሲደመር 3) እና በተገኘው የነጥብ ብዛት አንድ ቺፕ ማንቀሳቀስ ይችላሉ።
የኋለኛው የሚቻለው መካከለኛው ነጥብ በሙሉ ነፃ ከሆነ ብቻ ነው (በ3 እና 6 እርከኖች ርቀት)።
አንድ ተጫዋች እጥፍ ቢያገኝ እያንዳንዱን ቁጥር በዳይስ ላይ ሁለት ጊዜ የመጫወት መብት አለው። ለምሳሌ፣ 5-5 ከወደቀ፣ ተጫዋቹ ከ5 ነጥብ 4 እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ይችላል፣ እና ተጫዋቹ እንደሚፈልገው ጥምሮቹ ማንኛውም ሊሆኑ ይችላሉ። ተጫዋቹ በእሱ ላይ የወደቀውን ሁሉንም ቁጥሮች መጠቀም አለበት. እንቅስቃሴው ለተጫዋቹ ከተዘጋ, ከዚያም አንድ እርምጃ ይዘልላል. የጨዋታው ህጎች ከላይ የተገለጹ በርካታ ባህሪያት አሏቸው፣ በእነሱ እርዳታ ድርጊቶቻችሁን በማጣመር ድልን ማግኘት ትችላላችሁ።
ቺፕን እንዴት ማሸነፍ ይቻላል?
Blot በአንድ ቺፕ ብቻ የተያዘ ነጥብ ነው። የተቃዋሚው ቺፕ በእንደዚህ አይነት ቦታ ላይ ካቆመ, እሱ እንደተደበደበ ይቆጠራል, እና ጥፋቱ በባር ላይ ይቀመጣል. ተጫዋቹ በትሩ ላይ ቺፕ ካለው ቀጥታ ስራው በተቃዋሚው ቤት በኩል ቺፑን ወደ ጨዋታው መመለስ ነው። አንድ ቁራጭ ወደ ጨዋታ ሲመጣ፣ በዳይስ ወደሚታየው ነጥብ ይሸጋገራል።
ለምሳሌ ተጫዋቹ 3 እና 6 ተንከባሎ -በሁለት ወይም ከዚያ በላይ በሆኑ ባላጋራ ቺፕስ ካልተያዙ በ3ኛ እና 6ኛ ነጥብ ቺፑን የማስከፈል መብት አለው። ተጫዋቹ ከባሩ ውስጥ ቺፖችን ያስገባል እና የቀረውን ተራ መዝለል አለበት። ተጫዋቹ ለሱ ትርፋማ ስላልሆነ ብቻ እንቅስቃሴ ማድረግ አይችልም።
ሁሉንም ቺፖችን ከባሩ ውስጥ ከገባ በኋላ ተጫዋቹ የቀረውን የዳይስ እሴቶችን ማንኛውንም ሌላ ቺፖችን ማስተዋወቅ ይችላል። አጭር ባክጋሞንን እንዴት ማቀናጀት እንዳለቦት እና ቺፖችን በቦርዱ ላይ እንዴት መጠቀም እንዳለቦት ግራ የሚያጋባ ሊመስል ይችላል፣ነገር ግን ሁለት ልምዶች ብቻ እና ቺፖችዎን ወዲያውኑ ወደ ትክክለኛው አቅጣጫ ያንቀሳቅሱታል።
የሚመከር:
የፍሬም ቅንብር፡ መሰረታዊ አካላት፣ የግንባታ ህጎች፣ ድንበሮች፣ የአጻጻፍ ፍሬም እና ጠቃሚ ምክሮች ከተሞክሯቸው ፎቶግራፍ አንሺዎች
ፕሮፌሽናል ፎቶግራፍ አንሺዎች የቅንብርን አስፈላጊነት ያውቃሉ። ስዕሉ ተፈጥሯዊ እና አስደናቂ እንዲሆን, በተገለፀው ነገር ላይ በትክክል ማተኮር አስፈላጊ ነው, እና ስለ መሰረታዊ የአጻጻፍ ህጎች እውቀት በዚህ ላይ ያግዝዎታል
ፖከር፡ መሰረታዊ፣ የጨዋታ ህጎች፣ የካርድ ጥምረት፣ የአቀማመጥ ህጎች እና የፖከር ስትራቴጂ ባህሪያት
አስደሳች የፖከር ልዩነት "ቴክሳስ ሆልድ" ነው። ጨዋታው የተሳካ ጥምረት ለመሰብሰብ ሁሉም ተጫዋቾች የሚጠቀሙባቸው ሁለት ካርዶች በእጃቸው እና አምስት የማህበረሰብ ካርዶች መኖራቸውን ይገምታል። ስለ ውህደቶቹ ትንሽ ቆይተው እንነጋገራለን, አሁን ግን ለጀማሪ ተጫዋቾች አስፈላጊ የሆኑትን ፖከርን የመጫወት መሰረታዊ ነገሮችን እንይ
በፖከር እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል መማር። ፖከርን በትክክለኛው መንገድ እንዴት መጫወት እንደሚቻል፡ ለተሳካ ጨዋታ ጠቃሚ ምክሮች እና ዘዴዎች
በመጀመሪያ እይታ ፖከር ለመረዳት አስቸጋሪ የሆነ ጨዋታ ይመስላል። ይሁን እንጂ ይህ በጣም እውነት አይደለም. መሰረታዊ ነገሮችን ለመረዳት እና ሁሉንም አይነት ስልቶችን ለመማር ጥቂት ደቂቃዎችን ብቻ ይወስዳል። ነገር ግን መረጃን ማዋሃድ ውጊያው ግማሽ ነው። የእራስዎን ችሎታዎች በራስ-ሰር ለማሳደግ እና ፖከር የተረጋጋ የገቢ ምንጭ ለማድረግ ዓመታት ይወስዳል
የ"101" ካርዶችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል፡ ህጎች እና ባህሪያት
እያንዳንዱ ሰው "101" ካርዶችን እንዴት መጫወት እንዳለበት ማወቅ አለበት ምክንያቱም ይህ ቀላል ግን በጣም አስደሳች ጨዋታ ከጥሩ ጓደኞች ጋር አንድ ወይም ሁለት ሰአት ለማለፍ ይረዳል. እና ያልተለመደ የማስታወስ እና ትኩረትን ለማዳበር ይረዳል
ተወዳጅ ጨዋታ - አጭር የኋላ ጋሞን
የቦርድ ጨዋታዎች አንድ ሰው ከዕለት ተዕለት እንቅስቃሴው እንዲያመልጥ ብቻ ሳይሆን አእምሮንም ያነቃቃል። ከሁሉም በላይ, አብዛኛዎቹ በሎጂክ እና በሂሳብ ህጎች መሰረት ህግ እና ስርዓት አላቸው. ከቦርድ ጨዋታዎች መካከል አጫጭር የኋላ ጋሞን በጣም ተወዳጅ እየሆነ መጥቷል። በመስመር ላይ መጫወት የሚችለው የኮምፒዩተር ሥሪት መምጣት ተመልካቾችን የበለጠ አስፋፍቷል።