ዝርዝር ሁኔታ:
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:49
በተግባር ሁሉም ሰው ስለተከበረው "ጁማንጂ" ፊልም የሆነ ነገር አይቷል ወይም ሰምቷል፣ ድንቅ የጠረጴዛ ላይ ሚና የሚጫወት ጨዋታ በድርጊቱ መሃል ነው። ከዚያን ጊዜ ጀምሮ, ከጓደኞች ጋር ጊዜ ለማሳለፍ ጨዋታ መምረጥ, ሰዎች banal checkers, ካርዶች እና ዶሚኖዎች ብቻ አይደሉም. እና እንደዚህ አይነት መዝናኛ አሁንም እንደ የጠረጴዛ ላይ ሚና መጫወት ጨዋታ የሚታወቀው፣ ከጽሁፉ እንማራለን።
አጠቃላይ ፅንሰ-ሀሳቦች
አስደናቂ መጽሐፍ በማንበብ ሳናስበው በአንድ ሰው የፈለሰፈው ታሪክ ውስጥ እንገባለን፣ እራሳችንን እንደ ዋና ገፀ ባህሪ አስብ። አንዳንድ ጊዜ አስማታዊ ስጦታ ለማግኘት፣ ድራጎኖችን ለመዋጋት፣ ወደ ጠፈር ገብተህ ጋላክሲውን ለማሰስ በእውነት ትፈልጋለህ። ብዙ ሰዎች የሚወዱት ገጸ ባህሪ አላቸው, በምስሉ ውስጥ እሱ ሊጎበኘው ይፈልጋል. የጠረጴዛ ላይ ሚና መጫወት ጨዋታዎች ወደ ምናባዊ ዓለም ውስጥ እንድትዘፍቁ፣ የራስዎን ታሪክ እንዲፅፉ፣ ማንኛውንም ሁኔታ እንዲፈጥሩ እና እንዲዝናኑ ያስችሉዎታል።
ሁሉም የሚጀምረው በአቅራቢው ምርጫ ነው፣ለተዝናና ጊዜ ማሳለፊያ የሚሆን ሴራን፣ ደረጃዎችን፣ ተግባሮችን እና ግቦችን ያወጣ፣ ምንም እንኳን በተዘጋጀ ሁኔታ መሰረት መጫወት ይችላሉ። በአስደሳች ሥራ ውስጥ እያንዳንዱ ተሳታፊ ለራሱ ገጸ ባህሪን ይመርጣል, ባህሪይ ያደርገዋል, ልዩ ባህሪያትን ይሰጠዋል. አስተናጋጁ ክስተቶቹ የት እንደሚከናወኑ፣ ዋና ገፀ ባህሪያቱን እነማን እንደሚከቡ፣ ማን እና ከማን ጋር እንደሚዋጉ ያስታውቃል።
ነገር ግን እያንዳንዱ በጠረጴዛ ላይ ታሪክ የሚመራ RPG የጨዋታውን ግብ የሚያሳኩ የተወሰኑ ህጎች ስብስብ አለው። አለበለዚያ ሁሉም ሰው አሸናፊ ይሆናል እና መጫወት አስደሳች አይሆንም. ለዚሁ ዓላማ, የተለያዩ የሚና-ተጫዋች ስርዓቶችን - ደንቦችን እና ለእያንዳንዱ ጨዋታ የተወሰኑ ማዕቀፎችን አቅርበዋል, ለዚህም ደስታ እና ፍላጎት ይቀራል. የጨዋታ ባህሪዎች (ለምሳሌ ፣ አጥንቶች) ሁል ጊዜ የእንቅስቃሴዎችን ብዛት አያመለክቱም ፣ የተጣሉ እሴቶች ለጥያቄው መልስ ሊሆኑ ይችላሉ - ጥይቱ ጀግናውን ጎድቶታል ወይንስ ምንም ጉዳት ሳይደርስበት ቆይቷል? ጨካኙ ልዕልቷን ደረሰባት ወይንስ ባላባት አዳናት? ይበልጥ በተወሳሰቡ ጨዋታዎች ውስጥ እንቅስቃሴዎችን አስቀድመው ማስላት፣ መደራደር፣ ጨረታዎችን ማዘጋጀት እና ሌሎችንም ማድረግ አለብዎት።
እንዲህ ዓይነቱ መዝናኛ ለልጆች ብቻ ነው የሚለው አስተያየት የተሳሳተ ነው። ዛሬ በጣም ሰፊ የሆነው አዲስ የጠረጴዛ ሚና መጫወት ጨዋታዎች አዋቂን ለአንድ ምሽት ለመያዝ በጣም ጥሩ ችሎታ አላቸው። ከነሱ በጣም ተወዳጅ የሆኑትን እና ተፈላጊ የሆኑትን አስቡባቸው።
ማፊያ
ይህ የጠረጴዛ ጫፍ የሚና ጨዋታ ጨዋታ ለ8-12 ሰዎች የተነደፈ ነው። እያንዳንዳቸው የእሱ ሚና የተጠቆመበትን ካርድ ይሳሉ. በመሠረቱ, ይህ ዶክተር, ሸሪፍ, ማኒያክ, 2 ማፊዮሲ እና ሲቪሎች ናቸው. እንደ ደንቦቹ, ምሽት በልብ ወለድ ዓለም ውስጥ ሲወድቅ, ሁሉም ሰው ይተኛል. በዚህ ጊዜ ከእንቅልፍ መነሳትማፍያ, ይተዋወቃል እና ተጎጂ ይመርጣል. ፈዋሹ ተጎጂውን ሲያድነው ይከሰታል. ዋናው ህግ ዝምታ ነው!
ተጎጂን በሚመርጡበት ጊዜ ሁሉም ነገር ያለ ቃል እና ያለ ዛቻ ይከሰታል ፣ ስለሆነም ሰላማዊ ሰዎች ማፍያውን ወዲያውኑ እንዳያውቁ ። በሚቀጥለው ዙር, ዋናው ማፍያ ሸሪፉን መገመት አለበት, ከዚያም ሸሪፍ ማፍያውን ለማወቅ ይሞክራል. ተራ በተራ ተጠርጣሪውን ወደ አስተናጋጁ ያመለክታሉ, እንደ አዎንታዊ መልስ, አስተናጋጁ ራሱን ነቀነቀ. በማግስቱ ጠዋት አንድ ሰው ይሞታል እና የከተማው ነዋሪዎች በሸሪፍ መሪነት ገዳዩን ለመለየት እየሞከሩ ነው. እያንዳንዱ ተጫዋች እራሱን ለማጽደቅ ይሞክራል, ለራሱ አፈ ታሪክ ይፈጥራል, ከዚያም ድምጽ በመስጠት በጥርጣሬ ውስጥ የወደቀውን ሰው ያስወግዳሉ. ማፍያው በተጠቂው ምርጫ ላይ ሊወስን የማይችልበት ጊዜ አለ, ከዚያም አስተናጋጁ ጥፋቱን ይቆጥራል እና በዚያ ምሽት ሰላማዊ ሰዎች አይሞቱም. ዋናው የጨዋታው ተንኮል-ማፍያውን ማን ያሸንፋል ወይንስ ሲቪሎች?
ምናባዊ
የጠረጴዛው አርፒጂ ህጎች በጣም ቀላል ናቸው። ቋሚ መሪ የለም። ለእያንዳንዱ ዙር አዲስ ተሳታፊ ይመረጣል። ተጫዋቹ አንድ ቃል፣ ሀረግ የተጻፈበት ወይም ስዕል የሚሳልበት ካርድ ይሳሉ። በካርዱ ላይ የተጻፈውን/የተገለጸውን በአንድ ደቂቃ ውስጥ በተቻለ መጠን ለተሳታፊዎች በግልፅ ማስረዳት ያስፈልገዋል ነገርግን ቃሉ ራሱ ሊጠራ አይችልም። ምልክቶችን, ውክልናዎችን, ታሪኮችን መጠቀም ይችላሉ. በትክክል የሚገምተው ተጫዋች ነጥብ ይቀበላል፣ እና ለማብራራት ተራው ነው።
"ውድ ካርታ"
ይህ ጨዋታ ለልጆች ነው፣ነገር ግን፣አስደሳች ሴራ ይዘው ከመጡ፣አዋቂዎችንም መማረክ ይችላል። ለመጀመር ያስፈልግዎታልካርታ ይሳሉ ፣ በማዕከሉ ውስጥ ውድ ሀብት እና ወደ እሱ የሚወስዱ ብዙ መንገዶች አሉ። በመንገድ ላይ የተለያዩ ወጥመዶች አሉ፣ ተጫዋቾች ወደ ኋላ እንዲመለሱ፣ ወደ መጀመሪያው እንዲመለሱ፣ እንቅስቃሴን እንዲዘለሉ የሚያስገድድ፣ ወይም በተቃራኒው ተጨማሪ እንቅስቃሴዎችን ይቀበላሉ ወይም ብዙ ሴሎችን ወደፊት ያንቀሳቅሳሉ። ይህ ሃሳብ ለ 4 ተጫዋቾች የተነደፈ ነው, የእንቅስቃሴዎች ብዛት በዳይስ ይወሰናል. መጀመሪያ ወደ ሀብት የሚደርሰው ያሸንፋል። ቅዠት የማድረግ ፍላጎት ከሌለ ዝግጁ የሆነ ካርድ ገዝተህ ተጫወትበት።
እኔ ምን ነኝ?
ይህ በጣም አስደሳች ጨዋታ ነው። ዋናው ነገር ተጫዋቾቹ የእንስሳት, ግዑዝ ነገሮች, የታዋቂ ሰዎች ስሞች ሊጻፉ በሚችሉበት የጭንቅላት ሰሌዳዎች ላይ ተጣብቀዋል. ተጫዋቹ ምን አይነት ምልክት እንዳለው አይመለከትም, ነገር ግን የሌሎች ተጫዋቾችን ምልክቶች ይመለከታል. ሁሉም ሰው ተራ በተራ ጥያቄ ይጠይቃል፣ ለምሳሌ፡- “እኔ ሴት ነኝ?” ሌሎችም ይመልሱለታል። እንደዚህ ባሉ መሪ ጥያቄዎች, በዚህ ጨዋታ ውስጥ ተሳታፊው ማን እንደሆነ መገመት ያስፈልግዎታል. በመደብሩ ውስጥ የምልክቶችን ስብስብ መግዛት ይችላሉ, ነገር ግን በገዛ እጆችዎ እንዲህ ዓይነቱን የጠረጴዛ ላይ ሚና የሚጫወት ጨዋታ ማድረግ አስቸጋሪ አይደለም. በራስ ተለጣፊ ወረቀት ላይ የተለያየ ስም ያላቸው ካርዶችን መስራት እና ለሚፈለጉት የተጫዋቾች ብዛት ሆፕ ማዘጋጀት ብቻ ነው የሚፈለገው።
የሞተ ወቅት
ክስተቶች በድህረ-ምጽዓት ውስጥ ያድጋሉ፣ የተረፉት ሰዎች በኩባንያዎች የተከፋፈሉበት እና የመጨረሻውን ደረጃ ላይ ለመድረስ የሚሞክሩበት፣ የቡድኑን ተግባራት በማጠናቀቅ። ሁሉም ነገር የሚጀምረው ተጫዋቾች ገጸ ባህሪያቸውን በመምረጥ፣ ማህበረሰቦችን በመቀላቀል ነው። ሆኖም ፣ እያንዳንዱእርስዎ አሸናፊ መሆን የሚችሉትን በማጠናቀቅ የራሳቸውን የግል ተግባር ያገኛሉ። ሁሉም ነገር ሚስጥራዊ ነው, አንድ ሰው ክህደት እንዳለበት ከተጠረጠረ, ከቡድኑ ሊባረር ይችላል. ስለዚህ ተጫዋቹ ይሸነፋል።
በጨዋታው ውስጥ የተረፉትን ለማጥፋት የሚጥሩ ዞምቢዎች አሉ፣የማህበረሰብ አመፆች፣በሽታዎች፣ረሃብ እና አደጋዎች ተሽረዋል። እያንዳንዱ ቡድን ሁሉንም ችግሮች በጋራ መዋጋት አለበት ፣ ግን ስለ ሚስጥራዊ ተልእኮዎቻቸውም አይርሱ ። እንቅስቃሴዎቹን አስቀድመው ለማስላት የማይቻል ነው, ስለዚህ በሚነሱበት ጊዜ ችግሮችን መፍታት አለብዎት. ለመንቀሳቀስ ተጫዋቹ ክስተቱ እና የመፍታት አማራጮች የሚያመለክቱበትን ካርድ ይመርጣል። የእያንዳንዱ ተሳታፊ ድርጊቶች በዳይስ ይወሰናሉ. በኩባንያው ውስጥ ብዙ ሰዎች, ችግሮችን በፍጥነት ማሸነፍ ይችላሉ. ለስኬታማ ውጤት፣ ቅኝ ግዛቱ ነጥቦችን ይቀበላል።
እያንዳንዱ የ"ሙት ወቅት" ጀግና ላይ ምግብ ማውጣት እንደሚያስፈልግዎ አይርሱ። በቂ ካልሆነ, ባህሪው ይሞታል. ለዚህም ነጥቦች ከኩባንያው ይቀነሳሉ, እና የማሸነፍ እድሉ ይቀንሳል. ተግባራትን ለማጠናቀቅ እና ቀውሶችን ለመዋጋት የተለያዩ እቃዎችን መፈለግ ፣ ከነዋሪዎች ጋር አንድ የጋራ ቋንቋ መፈለግ ፣ ዞምቢዎችን መዋጋት እና የአንድን ክስተት ውጤት መምረጥ አለብዎት ። ብዙውን ጊዜ ብዙ መፍትሄዎች አሉ, ግን ሁሉም አዎንታዊ ውጤት አይሰጡም. የጨዋታው ውጤት ሊገመት የማይችል ነው, መላው ማህበረሰብ ወይም አንድ ተጫዋች አሸናፊ ሊሆን ይችላል. በፍፁም አሸናፊ ላይኖር ይችላል።
ሞኖፖሊ
ይህ ሚና የሚጫወት የሰሌዳ ጨዋታ ምንም መግቢያ አያስፈልገውም። አዋቂዎችም ሆኑ ልጆች ያውቁታል. በትንሹ ተጫውቷል።ኩባንያ 3-4 ሰዎች. እያንዳንዱ ተሳታፊ የመነሻ ካፒታል ይቀበላል. ዳይዎቹ የእርምጃዎችን ብዛት ይወስናሉ፣ ተጫዋቾቹ ቺፖችን በሜዳው ዙሪያ ያንቀሳቅሳሉ፣ ነጥብ ያስመዘገቡ እና ህንፃዎችን ይዋጃሉ። ከዚያም የተገኘው ንብረት የራሱን ዋጋ በማዘጋጀት ሊሸጥ ይችላል. ወደ ጎረቤት መድረስ, ተጫዋቹ ግብር መክፈል አለበት. በተቻለ መጠን ብዙ ሕንፃዎችን መግዛት ይመረጣል. የገንዘብ እጥረት ካለ ንብረትዎን ለባንክ ማስያዝ ይችላሉ። በጊዜው ካልተዋጀ, ወደ የጋራ ጥቅም በመሄድ የሌላ ተጫዋች ንብረት ይሆናል. ይህ የሚታወቅ ጨዋታ ነው፣ በመደብሩ ውስጥ ለሞኖፖሊ ስብስብ መግዛት ይችላሉ።
አሁን በዚህ ጽሑፍ ውስጥ የተጠቆሙትን የጠረጴዛዎች ሚና የሚጫወቱ ጨዋታዎችን ዝርዝር ስላዩ፣ አስደሳች ጊዜ ማሳለፊያን በማዘጋጀት ጓደኞችዎን የሚያስደንቅ ነገር ይኖርዎታል።
የሚመከር:
ለተሰማቱ የመጀመሪያ ቅጦች፡ አጠቃላይ እይታ፣ ባህሪያት እና ምክሮች
አሻንጉሊቶችን መሥራትን ጨምሮ ለዕደ-ጥበብ የሚያገለግሉ ብዙ ቁሶች አሉ። ጨርቆች, ቆዳ, ተተኪዎቹ, ሱዳን, ፎሚራን. ምርጫው በቀላሉ ትልቅ ነው. ሆኖም ግን, እያንዳንዱ ቁሳቁስ ልዩ አቀራረብ ያስፈልገዋል, ሁልጊዜ ምርቶች ለመጀመሪያ ጊዜ እኛ ለማየት በምንፈልገው መንገድ አይሆኑም. ለየት ያለ ሁኔታ, ምናልባትም, "የተሰማ" የሚባል ፋሽን ቁሳቁስ ሊሆን ይችላል. ምንድን ነው?
የቦርድ ጨዋታዎች ገበያ፡ ታዋቂ ጨዋታዎች እና አምራቾች
ሰዎች ለመጫወት ሲሉ የተሰባሰቡበት ጊዜ ለቁማር ሳይሆን ለመዝናኛ እና ለመግባባት ከኛ ብዙም የራቀ አይደለም። ቴሌቪዥን እና በይነመረብ መምጣት ፣ ይህ ዓይነቱ መዝናኛ ሙሉ በሙሉ በቲቪ ፕሮግራሞች እና በመስመር ላይ ግንኙነቶች ተተካ። ነገር ግን እንደ ማህበራዊ ፍጡር, ሰው መግባባት መሻቱን ይቀጥላል. አብረው የመዝናናት ልምዳቸውን ያጡ ሰዎች ሙሉ በሙሉ እንዳይሰለቹ፣ የቦርድ ጨዋታዎች ገበያ አለ።
በሴንት ፒተርስበርግ ውስጥ ለፎቶ ቀረጻ የሚያምሩ ቦታዎች፡ አጠቃላይ እይታ፣ ባህሪያት እና ምክሮች
ፎቶግራፍ ለረጅም ጊዜ የዕለት ተዕለት ሕይወታችን አካል ሆኖ ቆይቷል። እያንዳንዳችን በህይወታችን ቢያንስ አንድ ጊዜ ፎቶግራፍ ተነስተናል፣ እና አንድ ሰው ጭብጦችን እንኳን አደራጅቷል። በሴንት ፒተርስበርግ ውስጥ ለፎቶ ማንሻዎች ምን ቦታዎችን መምረጥ ይቻላል?
ፖከር፡ መሰረታዊ፣ የጨዋታ ህጎች፣ የካርድ ጥምረት፣ የአቀማመጥ ህጎች እና የፖከር ስትራቴጂ ባህሪያት
አስደሳች የፖከር ልዩነት "ቴክሳስ ሆልድ" ነው። ጨዋታው የተሳካ ጥምረት ለመሰብሰብ ሁሉም ተጫዋቾች የሚጠቀሙባቸው ሁለት ካርዶች በእጃቸው እና አምስት የማህበረሰብ ካርዶች መኖራቸውን ይገምታል። ስለ ውህደቶቹ ትንሽ ቆይተው እንነጋገራለን, አሁን ግን ለጀማሪ ተጫዋቾች አስፈላጊ የሆኑትን ፖከርን የመጫወት መሰረታዊ ነገሮችን እንይ
ለሹራብ አይነት ክሮች፡ አጠቃላይ እይታ፣ የምርጫ ህጎች፣ ጥቅሞች እና ጉዳቶች
ለጀማሪ ሹራብ ለመርፌ ስራ የሚሆኑ የተለያዩ ቁሳቁሶችን ለመረዳት አስቸጋሪ ነው። ስለ ሹራብ ምን ዓይነት ክሮች ፣ ምን እንደተሠሩ እና በማሸጊያው ላይ እንዴት ምልክት እንደተደረገባቸው ፣ በዚህ ጽሑፍ ውስጥ እንነጋገራለን ።