ዝርዝር ሁኔታ:
- ቦርድ እና እንቅስቃሴዎች
- አጠቃላይ ስልት እና የመጀመሪያ ቁርጥራጭ
- ንግስት እና ሮክ
- ሌሎች ቅርጾች
- ልዩ የፓውን ችሎታዎች
- Castle
- የጨዋታ ጅምር እና የድል ሁኔታዎች
- ታክቲካል ምክሮች
- ሌሎች በርካታ ምክሮች
- የጨዋታው ፈጠራ እና ምርጥ እንቅስቃሴዎች
- የችሎታ ማሻሻያ
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:49
ቼዝ መጫወትን እንዴት መማር እንደሚቻል የሚለው ጥያቄ የስትራቴጂ ጨዋታዎችን ለሚወዱ ሰዎች ትኩረት ይሰጣል ነገርግን የዚህን መዝናኛ ህግጋት አያውቁም። ይህ ጽሑፍ ዋና ዋና ገጽታዎችን በማብራራት ለጀማሪዎች መመሪያ ይዟል. ይህ የንድፈ ሃሳባዊ እውቀት በተግባር ማጎልበት ለመጀመር በቂ ነው።
ቦርድ እና እንቅስቃሴዎች
አንድ ሰው ቼዝ እንዴት መጫወት እንዳለበት መማር ከፈለገ መጀመሪያ ማድረግ ያለበት ከአጠቃላይ ህጎች ጋር እራሱን ማወቅ ነው። እያንዳንዱ ተጫዋች ከታች በቀኝ በኩል ነጭ ካሬ እንዲኖረው ቦርዱ መዘጋጀት አለበት. በታችኛው ረድፍ ላይ ስዕሎቹ በእያንዳንዱ ጎን አንድ ተመሳሳይ ተጭነዋል. መጀመሪያ ሩኮች፣ ከዚያም ፈረሰኞቹ፣ ከዚያም ጳጳሳት፣ እና ንግስቲቱ በቀሪዎቹ ሁለቱ ሕዋስ ላይ ተቀምጣለች ይህም ከቀለም ጋር ይመሳሰላል። ንጉሱ በመጨረሻው ረድፍ ላይ የመጨረሻውን ቦታ ያገኛል. ሁለተኛው ደረጃ ሙሉ በሙሉ በፓውንዶች ተይዟል. በእርስዎ ቁርጥራጮች ውስጥ መሄድ የተከለከለ መሆኑን መታወስ አለበት ፣ ልዩነቱ ባላባት ነው። በሜዳው ላይ ባሉ ሌሎች ወታደሮች ቦታዎች ላይ ማስቀመጥም አይቻልም. በቼዝ ውስጥ የተቃዋሚዎችን ተዋጊዎች ማሸነፍ አስፈላጊ አይደለም ፣ ይህ እንደፍላጎቱ ይከናወናል።
አጠቃላይ ስልት እና የመጀመሪያ ቁርጥራጭ
ቼዝ እንዴት መጫወት እንደሚቻል ጥያቄ በሚነሳበት ጊዜ በመጀመሪያ አጠቃላይ ስልቶችን ማስታወስ አለብዎት። ቁርጥራጮቹን ማሸነፍ አስፈላጊ አይደለም, ነገር ግን የተጫዋቹ ግብ ለእያንዳንዱ ተቃዋሚ ተዋጊ ስጋት መፍጠር እና በተመሳሳይ ጊዜ ተዋጊውን ማዳን ነው. ቼዝ ብዙውን ጊዜ ተመሳሳይ ህጎች ከተተገበሩበት እውነተኛ የጦር ሜዳ ጋር ይነፃፀራል። ለዚህም ነው በቦርዱ ላይ ያሉት ቁርጥራጮች በሠራዊቱ ውስጥ ወይም ተዋጊዎች ውስጥ እንደ ክፍል ሊቆጠሩ የሚችሉት። ያለፈው ዘመን ማንኛውም ታላቅ አዛዥ ይህንን ጨዋታ በትክክል መጫወት ይችላል።
በሜዳው ላይ የመጀመሪያው እና ዋነኛው ቁራጭ ንጉሱ ነው። በሙሉ ኃይሉ መከላከል እና በተመሳሳይ ጊዜ የጠላት ንጉስን ለመግደል መሞከር አለበት. ዲያግናልን ጨምሮ በማንኛውም አቅጣጫ አንድ ካሬ ብቻ ማንቀሳቀስ ይችላል። በንጉሱ ላይ ስጋት ሲፈጠር "ቼክ" ይባላል. በዚህ አጋጣሚ ተጠቃሚው ዋናውን ምስል ማስወገድ ወይም በሌላ ተዋጊ መሸፈን አለበት. በተከለከሉት የመመለሻ መንገዶች ምክንያት ይህን ማድረግ የማይቻል ከሆነ፣ ጠላት አጣሪ እና ጨዋታው ያበቃል።
ንግስት እና ሮክ
ቼዝ እንዴት መጫወት እንደሚቻል የሚለው ጥያቄ ዳግም እንደማይነሳ ለማረጋገጥ ተጠቃሚዎች የሁሉንም ክፍሎች እንቅስቃሴ በግልፅ ማስታወስ አለባቸው። ከመካከላቸው አንዷ ንግስት ናት - በቼዝ የጦር ሜዳ ላይ በጣም ጠንካራው ቡድን። ሰያፍ ሽግግሮችን ጨምሮ በሁሉም አቅጣጫዎች ወደ ማንኛውም የቦታዎች ቁጥር ሊንቀሳቀሱ ይችላሉ። ንግስቲቱ የራሷን ወይም የጠላትን ቁርጥራጮች መዝለል አትችልም። ይህ ተዋጊ የቻለውን ማድረግ አለበት።በጥንቃቄ, ምክንያቱም የእሱ መጥፋት አጠቃላይ ቦታን በእጅጉ ያዳክማል. ሮክ ጠንካራ ቁራጭ ነው እና በአግድም እና በአቀባዊ ወደ ያልተገደበ የቦታዎች ብዛት ሊንቀሳቀስ ይችላል። ከንግስቲቱ የሚለየው በሰያፍ መንቀሳቀስ ስለማይችል ብቻ ነው። በተግባር, በሮክ መካከል የእርምጃዎች ቅንጅት በደስታ ይቀበላል. እርስ በእርሳቸው የሚሸፍኑ ከሆነ, በጠላት ደረጃዎች ላይ ኃይለኛ ጫና ይፈጥራሉ. ይህ መታወስ አለበት እና በተለያዩ ጨዋታዎች ላይ በተግባር ላይ ሊውል ይችላል።
ሌሎች ቅርጾች
ቼዝ ከባዶ መጫወት እንዴት እንደሚማሩ በመመሪያው ውስጥ የዝሆንን ምስል መጥቀስ ያስፈልጋል። በዋናው ላይ፣ ከሮክ ጋር ይመሳሰላል፣ ግን በሰያፍ አቅጣጫ ወደ ላልተወሰነ የሕዋስ ቁጥር ብቻ መንቀሳቀስ ይችላል። በማዋቀር ሕጎች ምክንያት የእያንዳንዱ ተጫዋች ጳጳሳት በጨዋታው ውስጥ በአንድ ጊዜ በሰያፍና በአንድ ቀለም ብቻ ይንቀሳቀሳሉ። ይህ የሚደረገው ለታክቲክ ልዩነት እና ቁርጥራጮች እንዳይጋጩ ለመከላከል ነው።
ባላባው በእንቅስቃሴው ምክንያት ለመተግበር በጣም አስቸጋሪ ከሆኑ ቁርጥራጮች ውስጥ አንዱ ነው። በ"g" ቅርጽ ብቻ መንቀሳቀስ ይችላል። ይህ ማለት ሶስት ካሬዎችን በአግድም ወይም በአቀባዊ, ከዚያም አንዱን በዘጠና ዲግሪ ማዕዘን ላይ ይርገበገባል. ተራውን ለማጠናቀቅ ማቆም ያለበት እዚህ ነው።
ፓውን እንደ ቀላል ቁራጭ የሚወሰደው በቂ ልምድ ከሌለ ብቻ ነው። በመጀመሪያው እንቅስቃሴ ሁለት እርምጃዎችን ወደፊት ሊያራምድ ይችላል፤ በሚቀጥሉት እንቅስቃሴዎች አንድ ሕዋስ ብቻ ማንቀሳቀስ ይችላል። አንድ ፓውን የጠላት ቁርጥራጭን በአጠገብ ባሉ ቦታዎች ከፊት ለፊቱ ሲቆሙ ይይዛል። ሌሎች ተዋጊዎች ከፊቷ በቀጥታ ሊቆሙ ይችላሉ, ከዚያም ቡድኑ ማቆም አለበት. በዚህ ጉዳይ ላይፓውኑ መንቀሳቀስ አይችልም እና እንዲሁም መሰናክሉን ያስወግዳል።
ልዩ የፓውን ችሎታዎች
ቼዝ ከባዶ መጫወት እንዴት እንደሚማሩ ለመማር ከፈለጉ ተጠቃሚው እንቅስቃሴውን ብቻ ሳይሆን አንዳንድ ልዩ ህጎችን ማስተዋወቅ አለበት። ከመካከላቸው ሁለቱ መዳፎችን ይንኩ - በጣም ደካማ ቁርጥራጮች። የመጀመሪያው የጠላት ጽንፈኛ ረድፍ ላይ ሲደርስ ፓውን ወደ ሌላ ቁራጭ ሊለወጥ ይችላል. ብዙውን ጊዜ ተጫዋቾች ንግሥቲቱን ይመርጣሉ, ነገር ግን በዚህ ጉዳይ ላይ ምንም ገደቦች የሉም. ይህ ባህሪ የሚገኘው ለፓውንዶች ብቻ ነው, ምክንያቱም የጠላት የመጨረሻውን አግድም ለመድረስ በሚያስደንቅ ሁኔታ አስቸጋሪ ስለሆነባቸው. ሁለተኛው ደንብ "en passable" ይባላል. በመጀመሪያው እንቅስቃሴ ላይ የተቃዋሚው ፓውንት ሁለት ሴሎች ወደ ፊት በአደጋው ቀጠና ውስጥ በሰያፍ ተንሸራተው ከሄዱ እና በጣም ደካማ በሆነው ቁራጭዎ ጎን ለጎን ከቆሙ ሊጠቀሙበት ይችላሉ። በዚህ አጋጣሚ አንስተህ የጠላት ተዋጊው አንድ ክፍል ሳይሆን አንድ ሄዶ ቢሆን ኖሮ በዲያግናል አቀማመጥ ላይ መቆም ትችላለህ። በንድፈ ሀሳብ, እነዚህ ደንቦች ውስብስብ ሊመስሉ ይችላሉ, በተለይም በራሳቸው ቼዝ እንዴት መጫወት እንደሚችሉ ለመማር ለሚሞክሩ. በተግባር፣ የእነርሱ ትግበራ የመጀመሪያ ደረጃ ነው እና ብዙ ግብዓቶችን አይፈልግም።
Castle
ሌላኛው አስቸጋሪ ህግ ቼዝ ከባዶ መጫወት ለመማር ለሚፈልጉ ሰዎች castling የሚባል ባህሪን መቆጣጠር ነው። ይህ ከንጉሱ እና ከሮክ መስተጋብር ጋር የተደረገ ልዩ እርምጃ ነው። በቦርዱ ላይ ያለው ዋናው ክፍል ሁለት ይንቀሳቀሳልሴሎች ወደ ጎን, እና ሁለተኛው ተዋጊ ከጽንፍ ጥግ ወጥቶ በንጉሣዊው ሌላኛው ወገን ላይ ይቆማል. ይህ ሊደረግ የሚችለው በርካታ አስፈላጊ ሁኔታዎች ከተሟሉ ብቻ ነው. በመጀመሪያ፣ ሁለቱም ክፍሎች ከመውሰዳቸው በፊት ምንም አይነት እንቅስቃሴ ማድረግ የለባቸውም። በሁለተኛ ደረጃ, በመካከላቸው ለመለዋወጥ አስፈላጊ የሆኑትን ቦታዎች የሚይዙ ሌሎች ቁርጥራጮች ሊኖሩ አይገባም. በሶስተኛ ደረጃ፣ ንጉሱን ለጠላት ተዋጊ ጥቃት የሚያጋልጥ ከሆነ castling ማድረግ አይቻልም። ይህ ጥምረት በእውነቱ በጣም ጠቃሚ ነው, ምክንያቱም ሮክን ወደ ጦርነት ለማምጣት ይረዳል. በተመሳሳይ ጊዜ, ንጉሱ ከማዕከሉ የበለጠ ይርቃል, ከጊዜ በኋላ የበለጠ ተጋላጭ ይሆናል. በተግባር ፣ castling በሁለቱም አቅጣጫዎች በንቃት ጥቅም ላይ ይውላል ፣ ዋናው ነገር ቅድመ ሁኔታዎችን ማክበር ነው።
የጨዋታ ጅምር እና የድል ሁኔታዎች
የቼዝ ጨዋታን እንዴት መማር እንደሚቻል የሚሉ ጥያቄዎች ለጀማሪዎች በደንብ መረዳት የሚችሉ ናቸው፣ምክንያቱም ጨዋታው ጊዜ የሚወስድ ነው። ለመቀመጥ እና ወዲያውኑ ዋና ጌታ ለመሆን የማይቻል ነው, ምክንያቱም በመቶዎች ለሚቆጠሩ ሰዓታት ከባድ ስልጠና መውሰድ አለበት. በእያንዳንዱ ጨዋታ መጀመሪያ ላይ ነጭው ጎን የመጀመሪያውን እንቅስቃሴ እንደሚያደርግ ማወቅ አለብዎት. ይህንን ቀለም የመምረጥ መብት ለማግኘት ብዙውን ጊዜ ሳንቲም በተቃዋሚዎች መካከል ይጣላል። የጥቁር ጎን ሁለተኛው እንቅስቃሴ, እና ከዚያም በተራው. ከላይ የተጠቀሰው Checkmate ለአንደኛው ተጠቃሚ ድል ምልክት ነው, ነገር ግን ድል ሁልጊዜ አይከሰትም. ወደ ስዕል የሚያመሩ በርካታ አማራጮች አሉ. ይህ በጋራ ስምምነት ወይም በሁለቱም በኩል ለመፈተሽ በቂ ቁርጥራጮች በቦርዱ ላይ ባለመኖሩ ምክንያት ሊከሰት ይችላል. ይህ በተከታታይ ባይሆንም ያው ተዋጊዎች በሜዳው ላይ ሶስት ጊዜ ሲደጋገሙ የእጣ ማውጣት ስነስርዓትም ይታወጃል። ከአቅሙ ጋርበእንቅስቃሴ ላይ ያለ ተጫዋች ቁርጥራጭ መንቀሳቀስ በማይችልበት ጊዜ እና ንጉሱ አያስፈራሩም ። የዚህ ዓይነቱ ውጤት የመጨረሻው ልዩነት ከእያንዳንዱ ጎን ሃምሳ እንቅስቃሴዎች ሊሆን ይችላል ፣እዚያም ፓውኖቹ በቦታቸው ይቆያሉ እና አንድ ቁራጭ አልተያዘም።
ታክቲካል ምክሮች
እንዴት ቼዝ መጫወት እንደሚችሉ ለመማር ከፈለጉ እነዚህ ምክሮች ከልምምድ በፊት ጥሩ ጅምር ናቸው። መጀመሪያ ላይ ተጠቃሚው ንጉሱ ዋናው ሰው መሆኑን እና በጥቃቱ ላይ ብቻ ሳይሆን ትኩረት መስጠት አለብዎት. ከመፈተሽ በፊት አንድ እንቅስቃሴ መሆን ይችላሉ ፣ ግን የቡድኑ ዋና አካል አሁን ከተወሰደ ምንም አይሆንም። ሮክን ለማምጣት እና ለንጉሱ ምርጥ መከላከያ ለመፍጠር የካስሊንግ ሁኔታዎችን ለማሟላት ጥንቃቄ ያድርጉ. ማንኛውም ተጫዋች ሁልጊዜ በቦርዱ ላይ ያሉትን ኃይሎች መገኛ ማስታወስ ይኖርበታል. ለዚህም ቀለል ያለ የውጤት አሰጣጥ ስርዓት በተለየ ሁኔታ ተፈጥሯል, እሱም ፓውኑ እንደ መሰረታዊ ክፍል ይወሰዳል. የተቀሩት ክፍሎች የበለጠ ዋጋ አላቸው, እና በዚህ መሰረት, የትኞቹ ክፍሎች ለጠላት ሊሰጡ እንደሚችሉ ወይም እንደማይችሉ መደምደሚያዎች ሊደረጉ ይችላሉ. አንድ ኤጲስ ቆጶስ እና ባላባት ሶስት ፓውንቶች፣ ሮክ አምስት፣ እና ንግስት ዘጠኝ ዋጋ አላቸው። ዋናው አሃዝ በዚህ ዝርዝር ውስጥ አልተካተተም, ምክንያቱም ጥፋቱ የጠቅላላው ጨዋታ መጨረሻ ማለት ነው. እንዲህ ዓይነቱ ሥርዓት በእንቅስቃሴ ላይ ውሳኔዎችን ለማድረግ ይረዳል. ለምሳሌ፣ ሮክን ለኤጲስ ቆጶስ መለዋወጥ ኪሳራ አማራጭ ይሆናል፣ ነገር ግን በሱ ወጪ ንግሥት ለማግኘት እምቢ ማለት የለብህም።
ሌሎች በርካታ ምክሮች
እንዴት በፍጥነት መማር እንደሚችሉ ማወቅ ከፈለጉቼዝ ይጫወቱ ፣ ከዚያ ይህ ቁሳቁስ ፣ ከተግባራዊ ጦርነቶች ጋር ፣ ለጀማሪዎች ፍጹም ነው። እዚህ ያሉት ወገኖች ከጦር ሜዳ ጋር ሲነፃፀሩ በከንቱ እንዳልሆኑ ተጠቃሚዎች ማወቅ አለባቸው. ሌላው ለዚህ ማረጋገጫው የቦርዱ ማእከል ትግል ነው። በእነዚህ ቦታዎች ላይ ያለውን ጥቅም መያዙ የድል መንገዱን በእጅጉ ያቃልላል። በንጉሱ ላይ ለሚሰነዘረው ጥቃት የስፕሪንግ ሰሌዳ ለማዘጋጀት በእነዚህ ቦታዎች ላይ ጫና ይፍጠሩ. ጠቃሚ አሃዞችን መስዋዕት ማድረግ ዋጋ የለውም, ግቡ ሁሉንም ሀብቶች በብቃት በመጠቀም ሊሳካ ይችላል. ይህ ከሁለተኛው ቀላል ምክር ጋር የተገናኘ ነው - ሁሉም የሚገኙ ክፍሎች ወደ ጦርነት መቅረብ አለባቸው. ከታች እስከቆሙ ድረስ ለማጥቃትም ሆነ ለመከላከል ምንም ማድረግ አይችሉም። ፈረሰኞቹ እና ጳጳሳት ወደ ጦርነቱ ለመግባት የመጀመሪያዎቹ ናቸው ፣ ከዚያም ንግሥቲቱ እና ሮክ የሚገናኙት ካስት በኋላ ብቻ ነው ። ይህን ተዋጊ በትግሉ ውስጥ ለማካተት ቀላሉ መንገድ ይህ ነው።
የጨዋታው ፈጠራ እና ምርጥ እንቅስቃሴዎች
ቼዝ መጫወትን ለመማር ልጆች ወይም ጎልማሶች ሁሉንም የንድፈ ሃሳባዊ መረጃዎችን ማንበብ ብቻ ሳይሆን ለተግባራዊ ውጊያዎችም በትዕግስት ጠብቁ። ይህ ጨዋታ በጣም ቀላል ከሚባሉት ውስጥ በጣም የራቀ ነው, ምክንያቱም ከዚያ በሰዎች ዘንድ ተወዳጅነት አይኖረውም. ከሁለት ሺህ ዓመታት በፊት ተመሳሳይ መዝናኛ በህንድ እንደተፈለሰፈ ይታመናል። ዘመናዊው የቼዝ ዘይቤ አንዳንድ ጊዜ በአሥራ አምስተኛው ክፍለ ዘመን ታየ, እና ከዚያን ጊዜ ጀምሮ የእነሱ ተወዳጅነት አልቀነሰም. የዚህ አንዱ ምክንያት በመቶዎች የሚቆጠሩ የተለያዩ ስልቶች ያሉት የዚህ ጨዋታ ልዩነት ነው። ምንም እንኳን ልምድ ያላቸው ተጫዋቾች ለመጀመር ብዙ የተሳካላቸው ቦታዎችን ለይተው ቢያውቁም በውስጡ ምንም ጥሩ እንቅስቃሴዎች የሉም። ለምሳሌ, ቦቢ ፊሸር ጨዋታውን በንጉሱ ላይ በመደገፍ እና ለመጀመር ጥሩ እንደሆነ ተከራክረዋልሁለት አቀማመጦችን ወደፊት ያንቀሳቅሱት. ለዚያም ነው ብዙ ተጠቃሚዎች በጦርነቶች ውስጥ ይህን የሚያደርጉት. በንግሥት ወይም ባላባት ላይ ፓውን ማራመድም ተወዳጅ ነው። በጅማሬ ላይ የተቀሩት እንቅስቃሴዎች ያን ያህል ተስፋ ሰጪ እንዳልሆኑ ይቆጠራሉ።
የችሎታ ማሻሻያ
ብዙ ተጫዋቾች ቼዝ መጫወት የት መማር እንደሚችሉ እያሰቡ ነው። መልሱ የመስመር ላይ ውጊያዎች ይሆናል, በሺዎች የሚቆጠሩ ሌሎች ተጠቃሚዎች ተቃዋሚን የሚፈልጉበት. ችሎታዎን ከፍ ማድረግ እና የንድፈ ሃሳባዊ እውቀትን ተግባራዊ ማድረግ የሚችሉት በአውታረ መረቡ ውስጥ ነው። ለባለሙያዎች ፣ በሚያማምሩ የእንጨት ቅርጾች እና ሰሌዳዎች የግል ውድድር የውበት ደስታ ይሆናል። ለጀማሪዎች, ዲጂታል ስልጠና የበለጠ ተስማሚ ነው. የሶፍትዌር ስልተ ቀመሮች የተሳሳቱ እንቅስቃሴዎችን እንዲያደርጉ አይፈቅድልዎትም, እና በተግባር, በጦር ሜዳ ላይ ባሉ ቁርጥራጮች መካከል ያለው መስተጋብር በተሻለ ሁኔታ የተካነ ነው. በተጨማሪም ቼዝ በዋናነት ለተጠቃሚዎች ውበት ለመስጠት ታስቦ የተዘጋጀ መሆኑን መዘንጋት የለብንም. ለጀማሪዎች ማሰልጠን፣ ስህተቶችን ማስታወስ እና ወደፊትም በእርግጠኝነት አዲስ ከፍታ ላይ ሊደርሱ ይችላሉ።
የሚመከር:
በራስዎ ያድርጉት ነፃ ልብስ፡ ጥለት፣ ፎቶ። ነፃ ቀሚስ እንዴት መስፋት ይቻላል?
የላላ ቀሚስ በተከታታይ ለበርካታ ወቅቶች ተወዳጅ ነው። የቁሱ ጥግግት ብቻ፣ የማስጌጫው ለውጥ እና አንዳንድ ሞዴሊንግ ጊዜዎች አስተዋውቀዋል፣ ነገር ግን በመሠረቱ መቆራረጡ ሳይለወጥ ይቀራል። የነፃ ቀሚስ ንድፍ ለመገንባት በጣም ቀላል ነው, ስለዚህ በጣም ልምድ የሌላት የባህር ሴት ሴት እንኳን እንዲህ ዓይነቱን ምርት መስፋትን ይቋቋማል. እርግጥ ነው, በቀላሉ ወደ ሱቅ መሄድ እና የተጠናቀቀውን ምርት መግዛት ይችላሉ. ነገር ግን እራስዎ ማድረግ ብዙ ጥቅሞች አሉት
በራስዎ ያድርጉት የቺፎን ቀሚሶች - ተመጣጣኝ እና ቀላል
የበጋ የቺፎን ቀሚሶች ሞዴሎች በሞቃታማ የአየር ጠባይ በጣም የተለመዱ ናቸው። በራሱ, ይህ ቁሳቁስ ቀላል, ፍጹም የተሸፈነ እና ለስላሳ ነው. አጻጻፉ በትንሹ የተጨመሩ የተፈጥሮ ፋይበርዎችን ያካትታል
እንዴት ዶሚኖዎችን በትክክል መጫወት ይቻላል? ዶሚኖዎችን በኮምፒተር እንዴት መጫወት ይቻላል? ዶሚኖ ደንቦች
አይ፣ ከጓሮአችን ደስ የሚል ጩኸት መስማት አንችልም፤ "ድርብ! አሳ!" አጥንቶች ጠረጴዛው ላይ አይንኳኳም, እና "ፍየሎች" ከአሁን በኋላ አንድ አይነት አይደሉም. ነገር ግን በሚገርም ሁኔታ ዶሚኖዎች አሁንም ይኖራሉ, መኖሪያው ብቻ ኮምፒተር ነው. ዶሚኖዎችን ከእሱ ጋር እንዴት መጫወት ይቻላል? አዎ፣ ልክ እንደበፊቱ ተመሳሳይ ነው።
በእራስዎ ፖከር መጫወት እንዴት ይማሩ?
ብዙ ፊልሞችን ስንገመግም፣የተለያዩ ሀገራትን ታሪክ ስንመረምር የካርድ ጨዋታዎች ከጥንት ጀምሮ እንደነበሩ መረዳት እንጀምራለን። ተጫውተዋል፣ እየተጫወቱ ነው፣ እና ሁልጊዜም ይጫወታሉ
በራስዎ ያድርጉት የክርክኬት ቁልፎች
በእጅ የተሰሩ ነገሮች ሁል ጊዜ በፋሽን ናቸው። ከሁሉም በላይ, እንዲህ ዓይነቱ ነገር ልዩ ነው, ሞዴሉ በአስተናጋጇ እራሷ የተፈጠረች እና ጣዕሟን ያንጸባርቃል. አንዳንድ የልብስ ዓይነቶችን በሚለብሱበት ጊዜ ከዋናው ምርት ጋር ከተመሳሳይ ቁሳቁስ አዝራሮችን መሥራት አስፈላጊ ይሆናል ። ምንም አይደለም - እነሱ ከተረፈው ክር ለመገጣጠም በጣም ቀላል ናቸው