ዝርዝር ሁኔታ:

ነው ምንድን ነው፡ መነሻ፣ ህግጋት፣ በምርጫ ዝርዝር
ነው ምንድን ነው፡ መነሻ፣ ህግጋት፣ በምርጫ ዝርዝር
Anonim

የጥንታዊ የካርድ ጨዋታ - ዊስት፣ በ16ኛው ክፍለ ዘመን በታላቋ ብሪታንያ የተፈጠረ። ከዚያም በ17-18 ክፍለ-ዘመን ሩሲያን ጨምሮ በመላው አውሮፓ ግዛት በስፋት ተሰራጭቷል። በጨዋታው ላይ አንድ ሰው ብዙውን ጊዜ ወደ ቡና እና የስነ-ጽሑፍ ሳሎኖች ጎብኝዎችን ሊያገኝ ይችላል, እና ካርዶችን በእጃቸው እንዴት እንደሚይዙ የሚያውቁ ሁሉ ፉጨት ምን እንደሆነ ያውቃሉ. በ19ኛው ክፍለ ዘመን ህጎች፣ የመጫወቻ ቴክኒኮች፣ ህጎች እና ስነ ምግባር በግልጽ ተመስርተዋል።

መነሻ፣የጨዋታው ይዘት

የጨዋታው ስም የመጣው ከእንግሊዝ ዊስት - "ዝም በል"፣ "ዝም"፣ "ጸጥ" ነው። ምክንያቱም ጨዋታው በትክክል ትኩረትን ፣ ትኩረትን እና ዝምታን ይፈልጋል። ዋናው ነጥብ ግዥውን ከወሰደው አጋር ጋር በሚደረገው ጨዋታ ከፍተኛውን ብልሃቶች ማስቆጠር ነው፣ ለዚህም ተዛማጅ ነጥቦች የተሰጡ ናቸው።

በጥንድ ይጫወቱ (2፣ 4፣ 6 ተጫዋቾች)፣ አጋሮች እርስ በርሳቸው ተቃርኖ፣ በአንድ የመርከቧ 52 ካርዶች፣ ከፍተኛ ደረጃ ከዴውስ እስከ አሴ፣ በተመሰረተው የሱት ቅደም ተከተል፡ ልቦች፣ አልማዞች፣ ክለቦች፣ ስፔዶች።

ለአራት የፉጨት ጨዋታ፣ እጅ አውጡእያንዳንዳቸው 13 ካርዶች
ለአራት የፉጨት ጨዋታ፣ እጅ አውጡእያንዳንዳቸው 13 ካርዶች

አጠቃላይ ህጎች

ጨዋታው በጣም የተወሳሰበ ነው ብዙ ህጎች ስላሉት በአንድ ጊዜ ፉጨት ምን እንደሆነ ለመረዳት ቀላል ስራ አይደለም። ሁሉም ተጫዋቾች እኩል ቁጥር ያላቸውን ካርዶች ይቀበላሉ. በጣም ዝቅተኛ ዋጋ ያለው ካርዱን ያገኘው ተከፍሏል. ስርጭቱ በክበብ ይጀምራል, በቀኝ በኩል ከተቀመጠው, አንድ ካርድ በአንድ ጊዜ, እና በአከፋፋዩ ቀኝ ያለው የመርከቧን ክፍል ያስወግዳል. የመጨረሻው ካርድ ፊት ለፊት ተቀምጧል፣ ይህ ትራምፕ ካርድ መሆኑን ለሁሉም ያሳያል።

የመጀመሪያው እርምጃ ከሻጩ በግራ በኩል ለተቀመጠው ነው, ሁሉም ተከታይ የሆኑት ጉቦ በወሰዱ ተጫዋቾች ነው. አስፈላጊውን ክስ ማፍረስ አስፈላጊ ነው, ነገር ግን ሳያቋርጡ. ምንም አስፈላጊ ልብስ ከሌለ, ሌላ ማንኛውንም ልብስ ያስቀምጣሉ ወይም በመለከት ካርድ ይመታሉ. ከፍተኛውን ካርድ የዘረጋው ተጫዋች የማታለል ባለቤት ይሆናል። ብዙ ጉቦ ማግኘት ዋናው የጨዋታ ግብ ነው።

Trump ካርዶች በምስል የተቀረጹ ምስሎች (ቢ፣ ዲ፣ ኬ)፣ ኤሴን ጨምሮ እና አንዳንዴም 10፣ ስም - አንድ አላቸው። እንደ ጉቦ ተቆጥረዋል. ነጥቦች ለክብር የተመዘገቡ ሲሆን ልዩ ቺፖችን ከኮንትራት ዋጋ (ማሳያ) ጋር ተሰጥቷቸዋል. ለምሳሌ ለ 4 ክብር 4 ትርኢቶች፣ ለ 3 - ሶስት ወዘተ ይጽፋሉ። ከአጋሮቹ አንዱ መዝገቡን ይይዛል፣ ጉቦ ይሰበስባል።

ሁለቱ የተጠናቀቁ ጨዋታዎች ዘራፊ ይባላሉ። በተከታታይ ሁለት ጨዋታዎችን ያሸነፉ (ወይም 2 ከ 3) ጎማውን ያሸንፋሉ። ከዚያ በኋላ, እንደ ደንቦቹ, የአጋሮች ለውጥ አለ. በፉጨት የበላይ ለመሆን ቁልፉ የአጋር እና የተቃዋሚዎችን እንቅስቃሴ የማስታወስ ችሎታ ነው።

ነገር ግን ከፍተኛ ተወዳጅነት ቢኖርም በ20ኛው ክፍለ ዘመን ዊስት እንደ ድልድይ እና ምርጫ ያሉ አዝናኝ ነገሮችን ቀስ በቀስ ይተካል። በምላሹ፣ ምርጫ እንደ ፉጨት ያለ ፅንሰ-ሀሳብ ይጠቀማል።

የካርድ ጨዋታ
የካርድ ጨዋታ

በምርጫ ደንቦቹ መሰረት ያፏጩ

የምርጫ ዋና ትርጉም ተጫዋቹ ካርዶቹን መገምገም፣መግዛት፣መግዛት፣መደራደር እና ከዚያም በጣም ትርፋማ የሆነውን ውል መጫወት ይችላል። ተጫዋቾቹ በውሉ ውስጥ ያለውን ውል እና ግዴታዎች ከወሰኑ በኋላ ተጫዋቹ ሊወስድ ወይም ሊወስድ የሚችለውን የጉቦ ቁጥር ይመሰርታሉ። የተጠቆሙት ሁኔታዎች ተጫዋቹ ማሟላት ካልቻለ "ያልፋል" ሁኔታዎቹ ከተሟሉ እና ኮንትራቱ ከተሰራ "ያፏጫል" ግን በተመሳሳይ ጊዜ ሊወስዳቸው ላሰቡት ዘዴዎች ብዛት ተጠያቂ ነው, ይህም ፉጨት ይመረጣል.

ለእያንዳንዱ ብልሃት፣ ነጥቦች (ዊስክ) በተጫዋቹ ላይ ይመዘገባሉ፣ በቂ ዘዴዎች ከሌሉ - መቀጮ። በምርጫ ውስጥ የተወሰነ የኪሳራ ወይም የማግኘት መጠን ስለሌለ፣ ዊስት እንደ ቅጣት እና ጉቦ ዋጋ መለኪያ ሆኖ ያገለግላል። ለገንዘብ የሚጫወት ከሆነ የ1ኛው ፉጨት ዋጋ የሚወሰነው ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት ነው።

ምርጫ እና ፉጨት፣በእውነቱ - ንግድ፣ የሚገነቡት ትልቁን ጉቦ በመውሰድ እና የተቀበሉትን ነጥቦች በመመዝገብ ላይ ነው። በጨዋታው ወቅት ሁሉም ነጥቦች ይመዘገባሉ, በመጨረሻው ላይ ይጠቃለላሉ. ብዙ ነጥብ ያለው ያሸንፋል።

የሚመከር: