ዝርዝር ሁኔታ:

አስደሳች የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት
አስደሳች የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት
Anonim

ብዙ ሰዎች ካርዶችን መጫወት ይወዳሉ። ይህ እንዲዝናኑ ብቻ ሳይሆን አመክንዮአዊ የአስተሳሰብ ክህሎቶችን, ሁኔታውን የመተንተን ችሎታ, ነጥቦችን መቁጠር, እንዲሁም ትኩረትን, ጽናት, ትውስታን ያዳብራል, ምክንያቱም ለእያንዳንዱ ተጫዋች በትክክል ነጥቦችን መጨመር ብቻ ሳይሆን ያስፈልግዎታል. ነገር ግን የጨዋታውን ህግ ለመማር።

የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት
የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት

እናም በእረፍት ጊዜ የመጫወቻ ካርዶችን ከእርስዎ ጋር ለመውሰድ ምቹ ነው፡ ወደ ተፈጥሮ፣ ወደ ባህር፣ ወደ ባቡር። ቢያንስ ቦታዎችን ይይዛሉ፣ እና ከጨዋታው ከፍተኛ ደስታን ይሰጣሉ። በጽሁፉ ውስጥ ለሁለት የሚሆኑ በርካታ አስደሳች የካርድ ጨዋታዎችን እንመለከታለን. አንዳንዶቻችሁ ቀድሞውኑ የምታውቋቸው ሊሆኑ ይችላሉ፣ እና አንዳንዶቹ ለመጀመሪያ ጊዜ ይገናኛሉ። አዲስ የጨዋታ አማራጮችን ለመማር ይሞክሩ፣ በልጅነትዎ ለረጅም ጊዜ የተረሱ ጨዋታዎችን ያስታውሱ።

ጠንቋይ

ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት ከንግስቲቶቹ አንዷ ከመርከቧ መወሰድ አለባት። ከተቀየረ በኋላ ካርዶቹ በተጫዋቾች መካከል እኩል ይሰራጫሉ. የመጨረሻው ያልተጣመረ ወደ አከፋፈለው ይሄዳል. "ጠንቋይ" በጣም አስፈሪው ካርድ ነው, በእርግጥ, የስፔድስ ንግስት ነች. የካርድ ጨዋታ ለሁለት ሲጫወቱ ተጫዋቾች ማን እንዳገኘው ወዲያው ይገነዘባሉ ነገር ግን ምንም አይደለም፣ ከመጀመሪያው እንቅስቃሴ በኋላ ሁኔታው በከፍተኛ ሁኔታ ሊለወጥ ይችላል።

የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት 36 ካርዶች
የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት 36 ካርዶች

ለመጀመር እያንዳንዱ ተጫዋች የተጣመሩ ካርዶችን ይፈልጋል እና ጥንዶቹን ወደ ጎን ያዘጋጃል። ለምሳሌ, ሁለት አስሮች, ሁለት አሴስ, ሁለት ጃክሶች. ነጠላ ስዕሎች ብቻ በእጁ ውስጥ ይቀራሉ. በእንደዚህ አይነት የካርድ ጨዋታ ለሁለት ህጎቹ እንደሚከተለው ናቸው።

የመጀመሪያው ተጫዋች በተዘረጋ እጁ ካርዶቹን ለሁለተኛው ተጫዋች "የተደገፈ" ይይዛል። እሱ ከካርዶቹ ውስጥ አንዱን ከአድናቂው ይሳባል, ማንኛውም, እንደፈለገው. ጥንድ ካለው ወዲያው ወደ ጎን ያስቀምጣል።

ከዛ ካርድ ለመሳል የሌላው ተጫዋች ተራ ነው። ጠንቋዩም ሊያዝ ይችላል. በእጁ የስፔድስ ንግስት ያለው ተጫዋች ይሸነፋል።

አምናለሁ - አላምንም

ይህ ለሁለት በጣም አስደሳች ከሆኑ የካርድ ጨዋታዎች አንዱ ነው። በአንድ ትልቅ ኩባንያ ውስጥ መጫወት ይችላሉ. ሁሉም ካርዶች በተጫዋቾች እጅ ተሰጥተዋል. የጨዋታው ግብ ሁሉንም የሚገኙትን አራት ካርዶች መሰብሰብ ነው, ለምሳሌ, አንድ ተጫዋች 4 ስድስት በእጆቹ ውስጥ ካለ, ወደ ጎን በማስቀመጥ ያስወግዳቸዋል. ባዶ እጁን በፍጥነት የሚቆይ ያሸንፋል።

እንዴት መጫወት ይቻላል?

የመጀመሪያው እንቅስቃሴ የተደረገው አከፋፋይ በነበረው ተጫዋች ነው። በጠረጴዛው መካከል ፊት ለፊት 1, 2, 3 ወይም 4 ካርዶችን አስቀምጧል እና ምን አይነት ካርዶች እንደሆኑ ያስታውቃል, ለምሳሌ 2 ንግስት. ሌላኛው ተጫዋች ካርዶቹን አይቶ ሶስት ንግስቶች በእጁ ስላለ ሁለት ንግስቶች ሊኖሩት እንደማይችል ተረዳ። ከዚያም "አላምንም!" የመጀመሪያው ተጫዋች ካርዶቹን መልሶ ይወስዳል. እንቅስቃሴው ተላልፏል. ዋናው ሴራ ፍጹም የተለያዩ ካርዶችን በመወርወር ባላንጣዎን በማንኛውም መንገድ ማታለል ይችላሉ።

የካርድ ጨዋታዎችደንቦች 36 ካርዶች ለሁለት
የካርድ ጨዋታዎችደንቦች 36 ካርዶች ለሁለት

ለምሳሌ አንድ ስድስት እና አንድ ስምንት በጠረጴዛው ላይ ተዘርግተዋል፣እና ተጫዋቹ ሁለት አሴዎችን ዘርግቻለሁ ይላል። እያታለለ መሆኑን ብታውቅም ልታምነው ትችላለህ። በዚህ ሁኔታ, ሁለተኛው ተጫዋች አንድ ወይም ሁለት ካርዶቹን ያስቀምጣል, ከዚያም ሁለት አሴስ እንዳስቀመጠ ያስታውቃል. አሁን ተራው የመጀመርያው ተጫዋችን ትክክለኛነት መጠራጠር ነው። ተቃዋሚው፡ "አላምንም!" ሊል ይችላል።

ካርዶቹን በማዞር ሁሉም ሰው በእውነቱ ሁለት አሴዎች እንዳሉ ካየ ተጫዋቹ ሙሉውን ግዢ ለራሱ ይወስዳል። በተመሳሳይ ጊዜ, እሱ በእርግጥ aces ማግኘት ይችላሉ, ሁሉንም አራት ካርዶች ሰብስቦ በኋላ, ወደ ጎን ያስቀምጣቸዋል. ሁሉንም ካርዶች ያስወገደው የመጀመሪያው ተጫዋች ያሸንፋል።

ሰካራም

ይህ ለልጆች የሚመረጥ የሁለት-ተጫዋች ካርድ ጨዋታ ነው። ሁሉም ካርዶች በግማሽ ተከፍለዋል. አንድ ካርድ በጠረጴዛው መካከል በማስቀመጥ ተራ በተራ ይከተላሉ። ተቃዋሚው የፊት እሴቱን ሳይመለከት ግን ሁሉንም ካርዶች ወደታች በመያዝ የራሱን መዘርጋት አለበት. ከፍተኛ ካርድ ያለው ያሸንፋል። ከፍተኛው ካርድ አሴ, ከዚያም ንጉስ, ንግስት, ጃክ እና አስር ናቸው. የተቀረው ከቁጥር እሴቱ ጋር ይዛመዳል።

የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት ህጎች
የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት ህጎች

ሁለት ተመሳሳይ ካርዶች ከወደቁ "ክርክሩ" ይጀምራል። በመጀመሪያ በእያንዳንዱ ካርዶቹ ላይ ተጫዋቹ ሌላ "ሸሚዝ" ወደ ላይ, ከዚያም ሁለተኛውን ያስቀምጣል, ነገር ግን የካርዱ ዋጋ ከሚታየው ጎን ጋር. ከፍተኛ ከፍተኛ ካርድ ያለው ሁሉንም 6 ካርዶች ይወስዳል። አሴም በውስጡ ሊተኛ ይችላል. አንድ ሰው እዚህ እድለኛ ይሆናል።

ብዙ ካርድ ያለው ያሸንፋል። ይህንን የካርድ ጨዋታ ለሁለት 36 መጫወት ይችላሉ።ካርዶች ለረጅም ጊዜ, ሁኔታው በየጊዜው ስለሚለዋወጥ, አንድ ተጫዋች ጥቅም አለው, ከዚያም ሌላ. ሁሉም በእንቅስቃሴዎች የተሸለሙ ካርዶች ከታች ባለው ጥቅል ውስጥ ይቀመጣሉ።

ክላቦር

ይህ የሁለት ካርድ ጨዋታ ተንታኝ ነው ተብሎ ይታሰባል፣ምክንያቱም ተጫዋቹ ከስርጭቱ በኋላ ባገኛቸው ካርዶች የፊት ዋጋ ላይ በመመስረት ስለእንቅስቃሴዎቹ አስቀድመው ማሰብ፣ ስጋት መውሰድ ወይም ማለፍ ያስፈልግዎታል። እስከ 501 ነጥብ ያጫውቱት። ጨዋታውን ከመጀመርዎ በፊት እርሳስ እና ወረቀት ማዘጋጀት, ጠረጴዛን መሳብ እና በጨዋታው ውስጥ የተሸለሙትን ሁሉንም ነጥቦች መፃፍ ያስፈልግዎታል. ከእያንዳንዱ እንቅስቃሴ በኋላ, ተጠቃለዋል እና አጠቃላይ የነጥቦች ብዛት ይታያል. አሸናፊው በመጀመሪያ 501 ነጥብ ያስመዘገበ ነው።

አስደሳች የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት
አስደሳች የካርድ ጨዋታዎች ለሁለት

ስድስት ካርዶች ለእያንዳንዱ ተጫዋች ይሰጣሉ፣ሌሎች ሶስት ካርዶች በተጫዋቾች ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ይገኛሉ። የተቀሩት ወደ መርከቧ ውስጥ ይጣላሉ እና የመለከት ካርድ ይጋለጣሉ, እንደ "ሞኝ" ጨዋታ. የሥዕሎቹ ዋጋ እንደሚከተለው ነው፡- ACE - 11, አስር - 10, ንጉስ - 4, ንግስት - 3, ጃክ - 2, ትራምፕ ጃክ "ወንድ" - 20, ትራምፕ ዘጠኝ "ማኔላ" - 14. መለከት ንጉስ ከሆነ እና ንግሥት ("ቤላ" ትመጣለች) ፣ ከዚያ የዚህ ጥንድ ዋጋ 20 ነው ፣ የመጨረሻው ፣ ማለትም ፣ የመጨረሻው ብልሃት ፣ 10 ነው ፣ ተጫዋቹ በተከታታይ ሶስት ካርዶችን ካገኘ ፣ ለምሳሌ 9 ፣ 10 ፣ ጃክ ወይም ንግሥት, ንጉስ, አሴ, ከዚያ የእንደዚህ አይነት ስብስብ ("terts") ዋጋ 20 ነው, ግን ደግሞ ሃምሳ ዶላር ነው - እነዚህ 5 ካርዶች በተከታታይ 5 ካርዶች ናቸው, ከላይ ባለው ፎቶ ላይ እንደ - 50 ነጥብ. ነገር ግን እድለኛ ከሆንክ እና 7 ካርዶችን በተከታታይ ካገኘህ - ይህ "ክላቦር" ነው, ማለትም ጨዋታውን በራስ-ሰር አሸንፈሃል።

የጨዋታ ህጎች

አሁንም ከዚህ በፊት ያለውን ማወቅ አለቦትበጨዋታው መጀመሪያ ላይ ሁሉም እስከ ዘጠኝ የሚደርሱ ትናንሽ ካርዶች ወደ ጎን ተቀምጠዋል. የመጀመሪያዎቹ 6 ካርዶች ከተከፈሉ በኋላ ተጫዋቹ የስኬት እድሎችን ይገመግማል እና ምን ያህል ተጨማሪ ነጥቦችን ማስቆጠር እንደሚችል አይቶ እንደሚጫወት ወይም እንደሚታጠፍ ያስታውቃል። ሁለተኛው ተጫዋች ለመጫወት ፈቃደኛ ካልሆነ እና "ይለፍ!" ካለ, የመጀመሪያው የማሸነፍ እድል አለው. ትራምፕ ካርዱን ማስታወቅ እና መጫወት ይችላል። ከዚያ በኋላ የቀሩትን ሶስት ካርዶች ወደ እሽግ ይወስዳሉ. ጨዋታው ይጀምራል።

በአንድ ጊዜ አንድ ካርድ ይራመዱ። ተቃዋሚው ተመሳሳይ ልብስ ባለው ትልቅ ካርድ ምላሽ መስጠት አለበት. ካልሆነ, ከዚያም በትራምፕ ካርድ ይሄዳሉ, ከሌለ, ማንኛውንም አላስፈላጊ ካርድ ለምሳሌ ዘጠኝ መጣል ይችላሉ. ዋጋ የላትም።

ለሁለት አዋቂዎች የካርድ ጨዋታዎች
ለሁለት አዋቂዎች የካርድ ጨዋታዎች

ተጫዋቹ ለካርድ ቦነስ ነጥቦች እንዲቆጠር ቢያንስ አንድ ብልሃት መውሰድ ያስፈልጋል። ይህን ማድረግ ካልቻሉ ነጥቦቹ ይጠፋሉ። ጨዋታው ያሸነፈው በተጫወተው ተጫዋች ሳይሆን “ይለፍ!” ባለው ሰው ከሆነ፣ ሁሉም ነጥቦቹ ወደ ተቀናቃኙ ይሄዳሉ።

አንድ ተጫዋች በእጁ "ቤላ" ወይም "ቴርትዝ" ቢይዝ ነገር ግን አንድም ብልሃት እንደማይወስድ አስቀድሞ ካየ አላሳወቀውም ማለትም የሽልማት ነጥቦች ለአሸናፊነት አይቆጠሩም ተቃዋሚ፣ እንደ ቀላል ካርዶች የተለመደው ዋጋ አላቸው።

ነገር ግን ለሽልማት ነጥብ መቆጠር ከፈለግክ በተራህ ጊዜ እነዚህ የካርድ ስብስቦች እንዳለህ ማሳወቅ እና በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ለተጋጣሚህ ማቅረብ አለብህ።

"ነጥብ" (ወይም "21")

የሁለት ጎልማሶች በጣም ተወዳጅ የካርድ ጨዋታዎች አንዱ ነው።"ነጥብ" አለበለዚያ "ሃያ አንድ" ይባላል. ይህ ቀላል ጨዋታ ነው, ህጎቹ ቀላል ናቸው, ብዙ በእድል ላይ የተመሰረተ ነው. አንድ ተጫዋች የካርድ ንጣፍ ይይዛል እና አንዱን ለተቃዋሚው ይሰጣል። ነጥቦቹን ይቆጥራል. ወደ ቁጥር 21 የሚጠጉ በርካታ ነጥቦችን ማስቆጠር ያስፈልገዋል።ከጡት ማጥባት ያነሰ ውጤት ማምጣት የተሻለ ነው። በመቁጠር ምክንያት ተጫዋቹ ካርዶቹን እንደነካው ከተረዳ በእርግጠኝነት ይህንን መናገር አለበት. ከዚያ ተቃዋሚው በራስ-ሰር ያሸንፋል።

እድለኛ ከሆንክ እና ስሌቱ በትክክል 21 ነጥብ ከተገኘ አንተም አሸናፊ ትሆናለህ። ለምሳሌ 20 ነጥብ ካለህ እና ተጋጣሚህ 18 ከሆነ አሸንፈሃል። አንድ ተጨማሪ ባህሪ አለ. ሁለት aces ውጭ ወድቆ ከሆነ, ከዚያም ይህ ደግሞ አንድ ድል ነው, ይህም ነጥቦች ላይ የበዛ ቢሆንም. የባንክ ባለሙያ ነጥብ ይባላል።

በጽሁፉ ውስጥ ስለ ካርድ ጨዋታዎች ህግጋቶች ለ 36 ካርዶች ለሁለት ተነጋገርን። ይዝናኑ!

የሚመከር: