ዝርዝር ሁኔታ:

አጠቃላይ የመዋኛ ህጎች
አጠቃላይ የመዋኛ ህጎች
Anonim

ቢሊያርድ በየትኛውም የአለም ሀገር የሚታወቅ ጨዋታ ነው መነሻውም በእርግጠኝነት የማይታወቅ። አንዳንዶች ህንድ፣ ሌሎች ቻይና እንደሆኑ አድርገው ይቆጥሩታል። ለመጀመሪያ ጊዜ የተፈጠረ የቢሊርድ ሠንጠረዥ ዶክመንተሪ ማረጋገጫ ፈረንሳዊውን የዚህ ጨዋታ መስራቾች አድርጎ መቁጠር ያስችላል። እንደ ካሮም, ገንዳ, ካይዛ, ስኑከር እና ሌሎች የመሳሰሉ የዚህ ችሎታ ብዙ ዓይነቶች አሉ. በጣም ቀላል የሆኑት የመዋኛ ገንዳ ወይም የአሜሪካ ቢሊያርድ ህጎች ናቸው። የዚህ አማራጭ ዋና መለያ ባህሪ አነስ ያለ መጠን፣ ክብደት እና የተለያየ ቀለም ያላቸውን ኳሶች መጠቀም ነው።

የመዋኛ ደንቦች
የመዋኛ ደንቦች

የአሜሪካ ገንዳ ህጎች

1። የሁለት ተጫዋቾች ውጊያ የሚጀምረው በልዩ የቢሊርድ ጠረጴዛ ላይ ሲሆን ኳሶቹ በሶስት ማዕዘን ውስጥ ተዘርግተዋል. የማዕዘን ኳሱ በጀርባ ምልክት ላይ መቀመጡ አስፈላጊ ነው።

2። የመጀመሪያውን እንቅስቃሴ ለመጫወት ተቃዋሚዎች ከፊት መስመር ላይ አንድ ኳስ በጠረጴዛው ላይ ያስቀምጣሉ እና ይተኩሱ. ጨዋታው የሚጀምረው ኳሱ ከተቃራኒው ጎራ ወጥቶ ወደ የፊት መስመር ተጠግቶ በሚያቆመው ነው።

3። ጨዋታው የሚጀምረው ከ "ቤት" በነጭ ኳሶች ኳሶችን በመስበር ነው. በናፍቆት ፣ ወደ ጨዋታ ይመጣል።ተቃዋሚ።

4። በመቀጠል ተጫዋቾቹ ኳሶችን መጫወት ይጀምራሉ. በኪስ ውስጥ እስካልሆኑ ድረስ, አጋሮቹ የየትኛውንም ቀለም ኳስ ለመምታት መብት አላቸው. አንድ ተጫዋች ስህተት ከሰራ ወይም የመዋኛ ጨዋታውን ህግ ከጣሰ ተቃዋሚው ተራውን ያገኛል።

5። የመጀመሪያው ኳስ ኪሱ ሲመታ እንደ ተጫወተ ይቆጠራል። ከዚህ ቅጽበት ጀምሮ ተጫዋቹ የኪሱ ኳስ የዚህን ቀለም ብቻ እና ተቃዋሚዎቹ - ተቃራኒ ቀለም (ጠንካራ ወይም ጠፍጣፋ)።

6። አዲስ ኳስ ኪሱ ሲመታ ተጫዋቹ ተጨማሪ ተራ ያገኛል። ተጫዋቹ ኪሱን ካልመታ ወደ ተቃዋሚው ያልፋል። በእንቅስቃሴው ወቅት ኳሱ ኢላማ የሆኑትን ካልነካ ተፎካካሪው አድማሱን ለመፈፀም የፊት መስመር ላይ ያለ የዘፈቀደ ቦታ ኳሱን ማስተካከል ይችላል። የፑል ጨዋታ ህግ ፉል እንዲሾም ይደነግጋል የኳሱ ኳሱ እራሱ ኪስ ውስጥ ቢወድቅ።

7። ጥቁሩ ኳሱ በመጨረሻው ኪስ ውስጥ ገብቷል። ሁሉም የተጋጣሚ ኳሶች ወደ ኪስ ሳይገቡ ኪሱ ቢመታ፣ ጥቁሩን ኳሱን ኪሱ ያደረገ ተጫዋች ይሸነፋል።

8። ሁሉንም የተጋጣሚውን ኳሶች ኪሱ ያደረገ ተቃዋሚ ያሸንፋል።

የቢሊያርድ ገንዳ ህጎች
የቢሊያርድ ገንዳ ህጎች

ቅጣቶች በቢሊያርድ

የፑል ጨዋታ ህጎች ለተለያዩ ጥሰቶች ጥብቅ የቅጣት ስርዓቶችን ያካትታሉ።

1። ሲመታ ኳሶችን መንካት ክልክል ነው።

2። በተጽዕኖው ላይ የኳሱ ኳስ ከአንድ ጊዜ በላይ መንካት የለበትም።

3። ትክክል ያልሆነ ዝላይ በመፈጸሙ ቅጣት ተሰጥቷል።

4። ተቃዋሚው ሆን ብሎ የስራ ባልደረባውን በአድማው ወቅት ትኩረትን የሚከፋፍል ከሆነ፣ ቅጣትም ይገመገማል።

5። ኳሱን በሚመታበት ጊዜ በተጫዋች ላይ ጥፋት ተከሷልሰሌዳዎች፣ ያመለጡ ወይም ኪስን በእቃ ኳስ መንካት።

በተጫዋች ላይ ብዙ ቅጣቶች ሲጣሉ ወይም ከአንድ በላይ ህጎች በተመሳሳይ ጊዜ ሲጣሱ በጥፋት ይቀጣል።

የአሜሪካ ገንዳ ደንቦች
የአሜሪካ ገንዳ ደንቦች

ጦርነቱን ጀምር ከተቃዋሚው ጋር ሁሉንም የቢሊያርድ ጨዋታ ህጎች መወያየት አለበት። ገንዳው ለዚህ አስደሳች ደስታ በጣም ጉጉ እና በጣም ተመጣጣኝ አማራጮች አንዱ ነው። ቀላል ኳሶች ምቹ በሆኑ ኪሶች ውስጥ በቀላሉ ለማስቆጠር ስለሚችሉ ለጀማሪዎች ወይም ለሴቶች በጣም ተስማሚ ነው ። ምንም እንኳን አንድ ባለሙያ እንኳን ህይወቱን በሙሉ ችሎታውን ማሻሻል ይችላል።

የሚመከር: