ዝርዝር ሁኔታ:

የፎቶግራፍ እና ሲኒማ ፈጠራ፡ ቀን። የፎቶግራፍ ፈጠራ አጭር ታሪክ
የፎቶግራፍ እና ሲኒማ ፈጠራ፡ ቀን። የፎቶግራፍ ፈጠራ አጭር ታሪክ
Anonim

እንደ ሥዕል ሁሉ የፎቶግራፍ እና የሲኒማ ታሪክ የጀመረው የአንድን ሰው የሕይወት ጊዜዎች በመያዝ ለረጅም ጊዜ ጠብቆ ለማቆየት እና ለትውልድ ለማስተላለፍ ባለው የሰው ልጅ ፍላጎት ነው። ምስሎችን በወረቀት ወይም በፊልም ላይ በትክክል የማባዛት ችሎታ ካገኘ በኋላ, እነዚህ ሁለት አቅጣጫዎች በኪነጥበብ ውስጥ ተዘጋጅተዋል. ፎቶግራፍ አንሺዎች, ለምሳሌ, ስለ አምሳያው ገጽታ መረጃን በቀላሉ የሚያስተላልፍ ምስል የመፍጠር ስራ ላይ ብቻ አልወሰኑም. ፎቶግራፍ የአምሳያው ባህሪን, የወቅቱን ስሜት ለማስተላለፍ የተወሰነ መልእክት, ሀሳብ መቀበል ጀመረ. በሲኒማ ውስጥም ያው ነው፡ በአኒሜሽን ለጥቂት ሰኮንዶች የሚቆይ፣ አቅጣጫው በፍጥነት ጎልብቷል፣ እና ዛሬ ሲኒማ ስለ ምድራዊ ስልጣኔዎች እና አስማታዊ ዓለሞች እስከመሳል ድረስ ትልቅ አቅም አለው። የፎቶግራፍ እና ሲኒማ ፈጠራ በኪነ-ጥበብ ዓለም ውስጥ ተከታታይ ግኝቶችን እና አስደናቂ ስራዎችን አሳይቷል ፣ ሆኖም ፣ ከዚህ በተጨማሪ ፎቶግራፍ እና ቪዲዮ በዘመናዊው ሰው ሕይወት ውስጥ በጥብቅ ገብተዋል። ዛሬ, ፎቶዎችን የማንሳት እና የማቀናበር ሂደቶች, ቀረጻ እና ቪዲዮዎችን ለዕለት ተዕለት ጥቅም ላይ ማዋል በጣም ቀላል ከመሆናቸው የተነሳ ልዩ ስልጠና የማይጠይቁ እና ብዙ ጊዜ አይወስዱም. ታሪኩ የት ተጀመረየፎቶግራፍ ፈጠራ? ሲኒማ እንዴት ሊዳብር ቻለ?

የመጀመሪያዎቹ የፎቶግራፍ ምስሎች ገጽታ

የፎቶግራፍ ፈጠራ
የፎቶግራፍ ፈጠራ

እንዴት በዙሪያችን ያለውን አለም ግልጽ እና ቋሚ ምስሎችን ማግኘት ይቻላል? ይህ ጥያቄ ባለፉት መቶ ዘመናት በታላላቅ አእምሮዎች ተጠየቀ. ስኬት የፎቶግራፍ መፈልሰፍ የጀመረበት የውጪው ዓለም ዕቃዎች ትክክለኛ ትክክለኛ ውክልና ለማግኘት ያስቻለው የካሜራ ኦብስኩራ ተብሎ የሚጠራው ገጽታ ነበር ። ቀኑ ፣ አንድን ሰው ለመያዝ ፣ በምስሉ ላይ እሱን በቅጽበት ለማሳየት ሙከራ የተደረገበት ምዕተ-ዓመት ፣ አሁንም በትክክል አይታወቅም ፣ ግን ሊዮናርዶ ዳ ቪንቺ ለዕቃዎች ያልተለመዱ የብርሃን ማሳያዎች ትኩረት የሰጠ የመጀመሪያው ነው። ትንሽ ቆይቶ፣ ጆቫኒ ፖርታ የአምሳያው ቅርጾችን በእጅ ወደ ሸራው ለማስተላለፍ የሚያገለግሉ የካሜራ ኦብስኩራ ሞዴሎችን ሠራ። ካሜራው የዘመናዊው ካሜራ ምሳሌ በመሆኑ ካሜራው በኋላ ለሰው ልጅ የሰጣቸውን እድሎች አልሰጠም። ቴክኖሎጂን ተጠቅሞ ምስል የማግኘት ህልሙ በተቃረበበት ወቅት፣ ከብርሃን ስሜታዊነት እና ከኬሚካላዊ ንጥረ ነገሮች ልዩ ባህሪያት ጋር የተያያዙ በርካታ ግኝቶች ምስሉን ለማስተላለፍ እና ለማስተካከል ያስቻሉት.

በታሪክ የመጀመሪያ ምት

የፎቶግራፍ ቀን ፈጠራ
የፎቶግራፍ ቀን ፈጠራ

ፎቶግራፊ የተፈለሰፈበት እ.ኤ.አ. በ1839 ሲሆን ፈረንሳዊው ፈጣሪ ሉዊ ዣክ ማንዴ ዳጌሬ በካሜራ ኦብስኩራ የተገኘን ምስል በወረቀት ላይ ለማስተካከል የሰራውን ውጤት ያሳተመ ነው። በትይዩ, ከእሱ ጋር, ሄንሪ ፎክስ ታልቦት እና ዮሴፍNicephore Niepce. የመጀመሪያውን ቋሚ ነጸብራቅ እና የምስሉን ፕሮቶታይፕ ያገኘው በ1826 ኒኢፕስ ነበር። ዳጌሬ እና ኒኢፕስ አብረው ተባብረው ስምምነት ላይ ከደረሱ በኋላ የፎቶግራፍ ምስሎችን የማግኘት ሥራ ጀመሩ። ውጤቱም ዳጌሬቲፓማ ነበር - በብረት ሳህኖች ላይ የሜርኩሪ ትነት በመጠቀም የብር አዮዳይድ ሽፋን ያለው በቂ ግልጽ ምስሎችን ማግኘት። ከዚያን ጊዜ ጀምሮ ዳጌሬቲፕታይፕ ወደ ስቴሪዮ ፎቶግራፍ አቅጣጫ እስኪያድግ ድረስ የተወሰነ ጊዜ አልፏል። ፈጣሪዎቹ ብዙ ችግሮች አጋጥሟቸው ነበር፡ እነዚህ የገንዘብ ኪሳራዎች ነበሩ፣ እና የፎቶግራፍ መፈልሰፍ በእውነቱ ምን እንደሚጠቅም የሌሎች አለመግባባት ነበር። ፎቶግራፍ እንዴት የበለጠ ሊዳብር ቻለ?

የልማት ሂደት

የፎቶግራፍ ፈጠራ ፣ ቀን ፣ ክፍለ ዘመን
የፎቶግራፍ ፈጠራ ፣ ቀን ፣ ክፍለ ዘመን

በፎቶግራፊ ታሪክ ውስጥ ያለው የለውጥ ነጥብ የአሉታዊ ነገሮች ፈጠራ ነው። ይህ አዳዲስ እድሎችን ከፍቷል-አሁን በፎቶግራፍ አሉታዊ እገዛ ምስሎችን ማስፋት እና መቅዳት ተችሏል ፣ እናም የዘመናዊው የፎቶግራፍ ፈጠራ ቃል በቃል የተከሰተበት ጊዜ ነበር። የዚህ አስደናቂ ክስተት ቀን - 1841 - እንግሊዛዊው ፈጣሪ ዊልያም ሄንሪ ፎክስ ታልቦት ለካሎቲፕ ዘዴ የፓተንት የፈጠራ ባለቤትነት ደረሰኝ - በብር ክሎራይድ ወረቀት ላይ አዎንታዊ ምስል በቀጣይ እድገት ጋር አሉታዊ ወረቀት ማግኘት ። ተከታታይ ግኝቶች-እርጥብ collodion በማደግ ላይ ያለውን emulsion ለማሻሻል ሂደት, የፎቶግራፍ ዕቃዎች ላይ ሥራ እና 1887 ውስጥ የፎቶግራፍ ፊልም መፈልሰፍ ሂደት ፈጣን ልማት እና ፎቶግራፍ የመፍጠር ሂደት ቀላል ነው. የ 19 ኛው ክፍለ ዘመን መገባደጃ የሰው ልጅ በአንጻራዊ ሁኔታ ፈጣን እና ቀላል የመሆን እድል ሰጠውፎቶግራፍ ማንሳት፣ እና የፎቶግራፍ ፈጠራው በኪነጥበብ ታሪክ ውስጥ ትልቅ ለውጥ እንደነበረው አያጠራጥርም።

ብሩህነት ጨምር

የፎቶግራፍ ፈጠራ ዓመት
የፎቶግራፍ ፈጠራ ዓመት

የመጀመሪያው በቀለም የተነሳው ፎቶ በሶስት ካሜራዎች የተነሳ ነው። ጄምስ ክላርክ ማክስዌል የቀለም ፎቶግራፎችን በማግኘት ሙከራዎችን የጀመረ ሲሆን በቀይ ፣ ሰማያዊ እና አረንጓዴ ቀለም ማጣሪያዎችን በመጠቀም የተኩስ ስራው ውጤት ህብረተሰቡን አስገርሟል። ስራው የተመሰረተው የእነዚህ ሶስት ቀለሞች ጥምረት ማንኛውንም የተፈለገውን ጥላ ሊሰጥ ይችላል በሚለው ግኝት ላይ ነው. ይሁን እንጂ የቀለም ፎቶግራፍ ፈጠራ በጣም ሩቅ ነበር: ሂደቱ በጣም አድካሚ ነበር. በ 20 ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ ፎቶግራፍ አንሺዎች ጥቁር እና ነጭ ምስሎችን ቀለም መቀባትን በሁሉም ቦታ ይጠቀሙ ነበር ፣ ግን የቀለም ፎቶግራፍ ፈጠራ እውነተኛው የቀለም ፎቶግራፍ ፊልም በ 1935 እውን ሆነ ። ከአንድ አመት በኋላ፣ 35 ሚሜ ቀለም ያለው ፊልም ለገበያ ቀረበ፣ እና በዚያን ጊዜ ነበር በቀለም ፎቶግራፍ መነሳት የጀመረው፣ ለአማካይ ሸማቾች የበለጠ ተደራሽ።

ከፊልም ወደ ዲጂታል

የፎቶግራፍ ፈጠራ ታሪክ
የፎቶግራፍ ፈጠራ ታሪክ

ይመስላል፣ ሌላ ምን ማለም ተገቢ ነው? የፎቶግራፍ ፈጠራ በታሪክ ውስጥ ካሉት ታላላቅ ግኝቶች አንዱ ነው። ነገር ግን ሰውዬው ፎቶዎችን የመቀበል እና የማተም ጊዜን የበለጠ ቀላል ለማድረግ ፈለገ። የፈጣን ፎቶዎች የመጀመሪያ ስኬት እና ፕሮቶታይፕ አካል የፖላሮይድ ካሜራ ፈጠራ ነበር ፣ይህም ወዲያውኑ ፎቶን በወረቀት ላይ ያሳተመ። ነገር ግን ከእንደዚህ አይነት ካሜራዎች ጋር አብሮ የመሥራት ሂደት በአስፈላጊነቱ የተወሳሰበ ነበርለሥዕሎች ልዩ ካሴቶች መግዛት, እንዲሁም የተወሰነ ቁጥር ያላቸው ስዕሎች. ነገር ግን ብዙም ሳይቆይ እዚህም ሳይንቲስቶች ስኬታቸውን አሳውቀዋል, እና አዲስ, "ዲጂታል" የፎቶግራፍ ፈጠራ ተካሂዷል. ቀን - 1975 - ምስሉን በማግኔት ካሴት ላይ ፎቶግራፍ ማንሳት እና መቅዳት የቻለው የመጀመሪያው ካሜራ የተሰራው ያኔ ነበር። የመጀመሪያው ፎቶግራፍ ጥራት 100 በ 100 ፒክስል ብቻ ነበር, እና ማግኔቲክ ካሴት ከሶስት ኪሎ ግራም በላይ ይመዝናል! የመጀመሪያው የታመቀ ካሜራ የ Sony እድገት ነበር "ማቪካ" ተብሎ የሚጠራ ሲሆን ከዚያም ሌሎች ገንቢዎች አቅኚውን ተከትለዋል. ኩባንያዎች ፎቶግራፎችን እንደ የተለየ ፋይል የመቅረጽ ችሎታ በኋላ የማዳን ችሎታ በማግኘታቸው ከፍተኛ ጥራት ለማግኘት ተወዳድረዋል። ትክክለኛው ቡም እና ሰፊ የቀለም ዲጂታል ካሜራዎች አጠቃቀም የተጀመረው በ20ኛው ክፍለ ዘመን መጨረሻ እና በ21ኛው ክፍለ ዘመን መጀመሪያ ላይ ነው።

የፎቶግራፍ ጥበብ

የፎቶግራፍ እና ሲኒማ ፈጠራ
የፎቶግራፍ እና ሲኒማ ፈጠራ

የፎቶግራፊ ፈጠራ ለፈጠራ ሰዎች እራሳቸውን እንዲገልጹ አዲስ እድል ሰጥቷቸዋል። ልክ እንደ ሰዓሊዎች፣ ፎቶግራፍ አንሺዎች በቅንብር እና በአመለካከት፣ በቀለም እና በማብራት ሙከራ ያደርጋሉ፣ ምርጡን ሾት "ለመያዝ" ይሞክራሉ እና አንዳንድ ጊዜ ፎቶቸውን ወደ እውነተኛ ስዕል ይለውጣሉ። አኒ ሊቦቪትዝ ፣ ሄለን ሌቪት ፣ ስቲቭ ማካሪ ፣ ኤሪክ ሰሎሞን - የታዋቂ ፎቶግራፍ አንሺዎች ስም ለረጅም ጊዜ ሊዘረዘሩ ይችላሉ ፣ እና እያንዳንዳቸው በአንድ የተወሰነ ፣ ቅርብ በሆነ የፎቶግራፍ ዘውግ ውስጥ ታዋቂ ሆነዋል። ዛሬ በዓለም ላይ ያለ እያንዳንዱ ሰው ቢያንስ አንድ ጊዜ እራሱን እንደ ፎቶግራፍ አንሺ መሞከር ይችላል።ጥበብ ትልቅ ትጋት እና ደራሲው ለታዳሚዎቹ ለማስተላለፍ የሚፈልገውን የተወሰነ ሀሳብ ይጠይቃል። በራስዎ ቀረጻ መጀመር ከባድ ነው?

ምክር ለጀማሪዎች

የፎቶግራፍ ፈጠራ በአጭሩ
የፎቶግራፍ ፈጠራ በአጭሩ
  • አስደሳች ምስል ለመፍጠር በፍሬም ውስጥ በተሰራው ቅንብር ላይ ማተኮር ያስፈልግዎታል። ይህንን ለማድረግ በሥዕል ሥራ ላይ የሚውሉትን የቅንብር ደንቦችን ማጥናት ወይም ሙከራ በማድረግ የራስዎን ልዩ የተኩስ ባህሪያት ማዳበር ይችላሉ።
  • ቴክኖሎጂን አታሳድዱ እና በጣም ውድ እና ዘመናዊ ካሜራ ለመግዛት ይሞክሩ። ለጀማሪ ምርጡ ምርጫ ስለ ፎቶግራፍ መሰረታዊ እውቀት እንድታገኙ የሚያስችልዎትን ምቹ መሳሪያ መምረጥ ነው፡ በቁሳቁስም መሞከር ትችላላችሁ ለምሳሌ ነገሮችን በፊልም ካሜራ መተኮስ።
  • ማንኛዉም ፎቶግራፍ አንሺ በነጻነት መስራት የሚችልበት መሰረት የመስክ ጥልቀት፣መብራት፣ቅንብር፣ከአፐርቸር ጋር የመስራት እውቀት ነው። በኋላ፣ በብርሃን እና ጥላ ጨዋታ በመታገዝ መፍጠር መጀመር ትችላላችሁ፣ በስራዎ ላይ የተለያዩ የብርሃን ማጣሪያዎችን ማከል እና እንዲሁም ምስሎችን በተገቢው ፕሮግራሞች እንዴት በችሎታ መስራት እንደሚችሉ ይወቁ።

የመጀመሪያው ፊልም

የፎቶግራፊ ፈጠራ ከዚህ በላይ በአጭሩ በጽሁፉ ላይ ተገልጿል፤ ግን ስለ ሲኒማ አመሰራረት ታሪክስ? በ 19 ኛው ክፍለ ዘመን ውስጥ ፈጣሪዎች አኒሜሽን ቀረጻ የሚቻል ለማድረግ ስርዓቶች ጋር ሞክረዋል, እና Lumiere ወንድሞች የመጀመሪያው ስኬታማ ነበር. የመጀመሪያዎቹን አጭር 35 ሚሜ ቪዲዮዎችን "የባቡር መምጣት", "ውጣ" በሚል ርእስ አሳይቷልከፋብሪካው ", የሲኒማ አቅኚዎች የህዝብ እውቅና እና ይህንን የጥበብ አቅጣጫ ለማዳበር ተጨማሪ እድል አግኝተዋል.

የሲኒማቶግራፊ ልማት

በሲኒማ ታሪክ ውስጥ ትልቅ ለውጥ ያመጣው የጃዝ ዘፋኝ እ.ኤ.አ. ተጨማሪ እድገት በ 1939 በቀለም የተቀረፀው "ከነፋስ ጋር ሄዷል" ፊልም ነው, እና ሙሉ ለሙሉ ወደ ቀለም ቪዲዮ ቀረጻ በ 20 ኛው ክፍለ ዘመን በ 60 ዎቹ ውስጥ ተከስቷል. በኪነጥበብ ውስጥ በአንጻራዊነት ወጣት አቅጣጫ ቀድሞውኑ በተለያዩ ዘውጎች ውስጥ አስደናቂ ፊልሞችን ሰጥቷል። ባለፈው ክፍለ ዘመን እንኳን ሙሉ በሙሉ የማይቻል እና የማይጨበጥ የሚመስለው ፣ ዛሬ በተንኮል እና በኮምፒተር ግራፊክስ እገዛ ተካቷል። የፊልም ስራ የመጨረሻውን ምርት የሚፈጥሩ እጅግ በጣም ብዙ ባለሙያዎችን ያካትታል. የሁሉም ጊዜ ምርጥ ፊልሞች ኖስፌራቱ (1922 ፣ dir. F. Murnau) ፣ Seven Samurai (1954 ፣ Dir. A. Kurosawa) ፣ Pulp Fiction (1994 ፣ Dir. K. Tarantino) ፣ “Apocalypse Now” (አፖካሊፕስ አሁን) በመባል ይታወቃሉ። 2003፣ ዲር ኤፍ.ኤፍ. ኮፖላ) እና ሌሎች በርካታ ፊልሞች።

የልማት ተስፋዎች

በአሁኑ ጊዜ ሲኒማ ቤቱ ሀሳቦችን እና ሴራዎችን ለማቅረብ ፣ጥበብ መፍትሄዎችን እና የኮምፒዩተር ማቀነባበሪያ ዘዴዎችን ለማዘጋጀት አዳዲስ መፍትሄዎችን በመፈለግ ላይ መሆኑን ልብ ሊባል ይገባል። የዘመናዊ ሲኒማ አስፈላጊ ችግር የቅጂ መብት እና የባህር ላይ ወንበዴዎች ችግር, የተጠናቀቀውን ምርት በኢንተርኔት ላይ በነፃ ማሰራጨት ነው. ለወደፊት ሲኒማ ምን ያስደንቃል እና የጥበብን ምርት ለመቆጣጠር ምን ተቆጣጣሪዎች ይፈለሰፋሉ? ጊዜ ብቻ ነው።እነዚህን ጥያቄዎች መልስ።

የሚመከር: