ዝርዝር ሁኔታ:
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:50
ብዙ ሰዎች እራሳቸውን እንዲያስቡ ማስገደድ ይወዳሉ፡- አንድ ሰው - የማሰብ ችሎታን ለማዳበር፣ አንድ ሰው - አእምሮአቸውን በጥሩ ሁኔታ እንዲይዝ (አዎ፣ አካል ብቻ ሳይሆን የአካል ብቃት እንቅስቃሴ ያስፈልገዋል) እና የተለያዩ ጨዋታዎች ለአእምሮ ምርጥ አስመሳይ ናቸው። በሎጂክ እና እንቆቅልሽ ላይ. ለእንደዚህ አይነት ትምህርታዊ መዝናኛዎች አማራጮች አንዱ ሱዶኩ ተብሎ ሊጠራ ይችላል. ይሁን እንጂ አንዳንዶች ስለ ሕጎች ወይም ሌሎች አስደሳች ነጥቦች እውቀት ይቅርና ስለ እንደዚህ ዓይነት ጨዋታ አልሰሙም. ለጽሑፉ ምስጋና ይግባውና ሁሉንም አስፈላጊ መረጃዎች ይማራሉ, ለምሳሌ, ሱዶኩን እንዴት እንደሚፈቱ, እንዲሁም ደንቦቻቸውን እና ዓይነቶቻቸውን ይማራሉ.
አጠቃላይ
ሱዶኩ እንቆቅልሽ ነው። አንዳንድ ጊዜ ውስብስብ ፣ ለመግለጥ አስቸጋሪ ፣ ግን ይህንን ጨዋታ ለመጫወት ለሚወስን ለማንኛውም ሰው ሁል ጊዜ አስደሳች እና ሱስ የሚያስይዝ። ስሙ የመጣው ከጃፓንኛ ነው፡ "ሱ" ማለት "ቁጥር" ማለት ሲሆን "ዶኩ" ደግሞ "ተለያይቷል" ማለት ነው።
ሱዶኩን እንዴት እንደሚፈታ ሁሉም ሰው አያውቅም። የተወሳሰቡ እንቆቅልሾች ለምሳሌ ብልህ፣ ጥሩ አስተሳሰብ ባላቸው ጀማሪዎች ወይም በሜዳቸው ውስጥ ከአንድ ቀን በላይ ጨዋታውን ሲለማመዱ በቆዩ ሰዎች አቅም ውስጥ ናቸው።ይውሰዱት እና ስራውን በአምስት ደቂቃ ውስጥ ይፍቱት ለሁሉም ሰው የሚቻል አይሆንም።
ህጎች
ስለዚህ ሱዶኩን እንዴት እንደሚፈታ። ደንቦቹ በጣም ቀላል እና ግልጽ ናቸው, ለማስታወስ ቀላል ናቸው. ይሁን እንጂ ቀላል ደንቦች "ህመም የሌለው" መፍትሄ እንደሚሰጡ አድርገው አያስቡ; ብዙ ማሰብ አለብህ፣ አመክንዮአዊ እና ስልታዊ አስተሳሰብን ተግብር፣ ምስሉን እንደገና ለመፍጠር መጣር። ሱዶኩን ለመፍታት ቁጥሮችን መውደድ ሊኖርብዎ ይችላል።
በመጀመሪያ 9 x 9 ካሬ ተስሏል። ከዚያም, ጥቅጥቅ ባለ መስመሮች, እያንዳንዳቸው ሦስት ካሬዎች "ክልሎች" በሚባሉት ይከፈላሉ. ውጤቱም 81 ህዋሶች ነው, በመጨረሻም ሙሉ በሙሉ በቁጥሮች መሞላት አለበት. ችግሩ ያለው እዚህ ላይ ነው፡ ከ1 እስከ 9 ያሉት ቁጥሮች በጠቅላላው ፔሪሜትር ዙሪያ የተቀመጡት በ “ክልሎች” (ካሬ 3 x 3) ወይም በመስመሮቹ ውስጥ በአቀባዊ እና/ወይም በአግድም መደገም የለባቸውም። በማንኛውም ሱዶኩ ውስጥ፣ መጀመሪያ ላይ አንዳንድ የተሞሉ ሴሎች አሉ። ያለዚህ ፣ ጨዋታው በቀላሉ የማይቻል ነው ፣ ምክንያቱም ያለበለዚያ ለመፍታት ሳይሆን ለመፈልሰፍ ይሆናል። የእንቆቅልሹ አስቸጋሪነት በዲጂቶች ብዛት ይወሰናል. ውስብስብ ሱዶኩስ ጥቂት ቁጥሮችን ይዟል፣ ብዙውን ጊዜ አእምሮዎን ከመፍታትዎ በፊት እንዲሞሉ በሚያስችል መንገድ የተደረደሩ። በሳንባዎች ውስጥ - ከቁጥሮቹ ውስጥ ግማሽ ያህሉ ቀድሞውኑ በቦታቸው ላይ ይገኛሉ፣ ይህም መፈታቱን በጣም ቀላል ያደርገዋል።
ሙሉ በሙሉ የተበታተነ ምሳሌ
እንዴት ፣የት እና ምን ማስገባት እንዳለበት ደረጃ በደረጃ የሚያሳይ የተለየ ናሙና ከሌለ ሱዶኩን እንዴት እንደሚፈታ ለመረዳት ከባድ ነው። የቀረበው ስዕል ቀላል ተደርጎ ይቆጠራል, ምክንያቱም ብዙዎችሚኒ-ካሬዎች ቀድሞውኑ በሚያስፈልጉት ቁጥሮች ተሞልተዋል. በነገራችን ላይ ለመፍትሄው የምንመካበት በነሱ ላይ ነው።
ለጀማሪዎች በተለይ ብዙ ቁጥሮች ባሉበት መስመሮችን ወይም ካሬዎችን መመልከት ይችላሉ። ለምሳሌ, በግራ በኩል ያለው ሁለተኛው ዓምድ በትክክል ይጣጣማል, ሁለት ቁጥሮች ብቻ ይጎድላሉ. ቀደም ሲል የነበሩትን ከተመለከቷቸው, በሁለተኛው እና በስምንተኛው መስመር ላይ ባሉት ባዶ ሴሎች ውስጥ በቂ 5 እና 9 እንዳልሆኑ ግልጽ ይሆናል. ከአምስቱ ጋር ሁሉም ነገር ገና ግልፅ አይደለም, እዚያም እዚያም ሊሆን ይችላል, ነገር ግን ዘጠኙን ከተመለከቱ, ሁሉም ነገር ግልጽ ይሆናል. ሁለተኛው መስመር ቀድሞውኑ ቁጥር 9 (በሰባተኛው አምድ) ስላለው, ድግግሞሾችን ለማስወገድ ዘጠኙን ወደ 8 ኛ መስመር መውረድ አለበት ማለት ነው. የማስወገጃ ዘዴውን በመጠቀም፣ 5 ወደ 2ኛው ረድፍ ጨምሩ - እና አሁን አንድ የተሞላ አምድ አለን።
ሙሉውን የሱዶኩ እንቆቅልሽ በተመሳሳይ መንገድ መፍታት ይችላሉ ነገርግን በጣም ውስብስብ በሆኑ ጉዳዮች ላይ አንድ አምድ ፣ ረድፍ ወይም ካሬ ሁለት ቁጥሮች ሲጎድል ፣ ግን የበለጠ ፣ ትንሽ ለየት ያለ ዘዴ መጠቀም ያስፈልግዎታል ።. እኛም አሁን እንመረምረዋለን።
በዚህ ጊዜ አምስት አሃዞች የሌሉትን አማካዩን "ክልል" እንደ መሰረት እንወስዳለን፡ 3፣ 5፣ 6፣ 7፣ 8። እያንዳንዱን ሕዋስ የምንሞላው በትልቁ ውጤታማ ቁጥሮች ሳይሆን በትንንሽ፣ “ሸካራ” ቁጥሮች። በእያንዳንዱ ሳጥን ውስጥ የጎደሉትን እና በእነሱ እጥረት ምክንያት ሊኖሩ የሚችሉትን ቁጥሮች ብቻ እንጽፋለን። በላይኛው ሕዋስ ውስጥ እነዚህ 5, 6, 7 ናቸው (በዚህ መስመር ላይ 3 ቀድሞውኑ በቀኝ በኩል "ክልል" እና 8 በግራ በኩል ይገኛሉ); በግራ በኩል ባለው ሕዋስ ውስጥ 5, 6, 7 ሊኖር ይችላል; በጣም መካከለኛ - 5, 6, 7; በቀኝ በኩል - 5, 7, 8; ከታች - 3, 5,6.
ስለዚህ፣ አሁን የትኞቹ ሚኒ አሃዞች የተለያዩ ቁጥሮች እንደያዙ እንይ። 3: በአንድ ቦታ ብቻ አለ, በቀረው ውስጥ ግን የለም. ስለዚህ, ለትልቅ ሰው ሊስተካከል ይችላል. 5, 6 እና 7 ቢያንስ በሁለት ሴሎች ውስጥ ናቸው, ስለዚህ እኛ ብቻቸውን እንተዋቸው. 8 በአንድ ብቻ ነው፣ ይህም ማለት ቀሪዎቹ ቁጥሮች ይጠፋሉ እና ስምንቱን መተው ይችላሉ።
እነዚህን ሁለት መንገዶች በመቀየር ሱዶኩን መፍታት እንቀጥላለን። በምሳሌአችን, የመጀመሪያውን ዘዴ እንጠቀማለን, ነገር ግን ውስብስብ በሆኑ ልዩነቶች ውስጥ ሁለተኛው አስፈላጊ መሆኑን ማስታወስ ይገባል. ያለሱ፣ በጣም ከባድ ይሆናል።
በነገራችን ላይ መካከለኛው ሰባት በላይኛው "ክልል" ላይ ሲገኝ ከመካከለኛው ካሬ ሚኒ ቁጥሮች ሊወጣ ይችላል። ይህን ካደረጋችሁ፣ በዚያ ክልል አንድ 7 ብቻ እንዳለ ያስተውላሉ፣ ስለዚህ እሱን ብቻ መተው ይችላሉ።
ይህ ነው; የተጠናቀቀ ውጤት፡
እይታዎች
የሱዶኩ እንቆቅልሾች የተለያዩ ናቸው። በአንዳንዶች ውስጥ ቅድመ ሁኔታው ተመሳሳይ ቁጥሮች በረድፎች ፣ በአምዶች እና በትንሽ ካሬዎች ብቻ ሳይሆን በሰያፍም ጭምር አለመኖር ነው። አንዳንዶቹ ከተለመደው "ክልሎች" ይልቅ ሌሎች አሃዞችን ይይዛሉ, ይህም ችግሩን ለመፍታት የበለጠ አስቸጋሪ ያደርገዋል. አንድ ወይም ሌላ መንገድ, ሱዶኩን እንዴት እንደሚፈታ ቢያንስ ለማንኛውም ዓይነት የሚሠራው መሠረታዊ ህግ ነው, ያውቃሉ. ይህ ሁልጊዜ ማንኛውንም ውስብስብነት እንቆቅልሽ ለመቋቋም ይረዳል, ዋናው ነገር ግብዎን ለማሳካት የተቻለዎትን ሁሉ መሞከር ነው.
ማጠቃለያ
አሁን ሱዶኩን እንዴት እንደሚፈታ ያውቃሉ፣ እና ስለዚህ ተመሳሳይ እንቆቅልሾችን ከተለያዩ ድረ-ገጾች ማውረድ፣ በመስመር ላይ መፍታት ወይም የወረቀት ስሪቶችን በጋዜጣ መሸጫዎች መግዛት ይችላሉ። በማንኛውም ሁኔታ ፣ አሁን ለረጅም ሰዓታት ወይም ለቀናት እንኳን ሥራ ይኖርዎታል ፣ ምክንያቱም ሱዶኩን መጎተት ከእውነታው የራቀ ነው ፣ በተለይም የመፍትሄዎቻቸውን መርህ በትክክል ማወቅ ሲፈልጉ። ይለማመዱ፣ ይለማመዱ እና የበለጠ ይለማመዱ - እና ከዚያ ይህን እንቆቅልሽ እንደ ለውዝ ጠቅ ያድርጉት።
የሚመከር:
የመስቀል ስፌት ከዳይስ ጋር። የተለያዩ ውስብስብነት ደረጃዎች እቅዶች
ቆንጆ እና ደስ የሚል የካሞሜል አበባዎች የጨርቃጨርቅ ቁሳቁሶችን በኩሽና፣በጋ ልብስ እና በጨርቃጨርቅ መለዋወጫዎች ለማስዋብ ጥሩ ናቸው። እንደ የካሞሜል አበባዎች ያሉ ቀላል ንጥረ ነገሮችን እንዴት እንደሚሻገሩ ከተማሩ በኋላ በዚህ አቅጣጫ እውነተኛ ድንቅ ስራዎችን መፍጠር ይችላሉ
የሩቢክ ኩብ እንዴት እንደሚፈታ፡ ለጀማሪዎች መመሪያ
ከስንት አንዴ ምንም ነገር ባለማድረግ ደስታን ማግኘት አንችልም። ለእጆች ፣ ለእግሮች ፣ ለጭንቅላቱ እና ለመላው ሰውነት እረፍት ስንሰጥ ። ብዙ ጊዜ፣ እየተዘበራረቅን እንደሆነ ይሰማናል። ይህ የሆነበት ምክንያት አንድ ሰው በተፈጥሮው በጣም ንቁ ስለሆነ ነው. እሱ አሰልቺ እና ለመረዳት የማይቻል የአካል እንቅስቃሴ በህይወት ውስጥ ነው። አንድ ነፃ ደቂቃ ቀደም ብሎ ጎልቶ ከወጣ ፣ እሱ እራሱን ኦሪጅናል ግብ ማዘጋጀት ይችላል። ለምሳሌ የ Rubik's Cubeን እንውሰድ። ይህንን እንቆቅልሽ ለመገጣጠም መመሪያዎች በጣም ልዩ ናቸው, ግን እሱን ለማወቅ በጣም ይቻላል
4x4 Rubik's Cube እንዴት እንደሚፈታ። እቅዶች እና ምክሮች
ታላቅ እንቅስቃሴ ለእጆች እና ለጭንቅላት - እንቆቅልሾች። የማስታወስ ችሎታን, ሎጂክን, የሞተር ክህሎቶችን ያዳብራሉ - በአጠቃላይ, ለህጻናት እና ለአዋቂዎች በጣም ጠቃሚ ናቸው. የ Rubik's Cube 4x4 ን እንዴት እንደሚፈታ እንነጋገር
የማይቻለው ይቻላል፣ ወይም 5x5 Rubik's Cube እንዴት እንደሚፈታ
በኤርኖ ሩቢክ የተፈጠረው የታዋቂው አሻንጉሊት ደረጃ አሰጣጥ በመላው አለም እያደገ ነው። የዳይስ ውህዶች ቁጥር ሊታሰብ የማይቻል የ 43 ኩንታል ቁጥር ነው. ግን ምንም እንኳን አንስተህ የማታውቀው ቢሆንም እሱን መሰብሰብ እውነት ነው። ፕሮፌሽናል የፍጥነት መቆጣጠሪያዎች 5x5 Rubik's cube በጥቂት ሰከንዶች ውስጥ እንዴት እንደሚፈቱ ያውቃሉ
ሱዶኩን እንዴት መጫወት እንደሚቻል፡ ደረጃ በደረጃ የእንቆቅልሽ መፍትሄ
ሱዶኩ በጣም ደስ የሚል የእንቆቅልሽ ጨዋታ ነው። በሜዳው ውስጥ ከ 1 እስከ 9 ያሉትን ቁጥሮች በእያንዳንዱ ረድፍ, አምድ እና እገዳ 3 x 3 ሕዋሶች ሁሉንም ቁጥሮች እንዲይዙ እና በተመሳሳይ ጊዜ እንዳይደገሙ ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው. ሱዶኩን እንዴት መጫወት እንደሚቻል የደረጃ በደረጃ መመሪያዎችን ፣ መሰረታዊ ዘዴዎችን እና የመፍትሄ ስትራቴጂን ያስቡ