ዝርዝር ሁኔታ:
- የተጫዋቾች ብዛት
- ገጸ-ባህሪያት
- ተጨማሪ ጀግኖች
- ለመጫወት የሚያስፈልግዎ
- የጨዋታ ህጎች
- የጨዋታ እድገት። የመጀመሪያ ምሽት
- አንድ ቀን
- ሁለተኛ ምሽት
- ሁለት ቀን
- ዘዴዎች እና ዘዴዎች
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:49
"ማፊያ" ስነ ልቦናዊ አድሎአዊ እና ሚናዎች ስርጭት ያለው የፓርላማ ቡድን ጨዋታ ነው። እርስ በርስ በሚተዋወቁ አናሳ አባላት እና ባልተደራጁ አብዛኞቹ መካከል የሚደረገውን ትግል የሚያስመስል መርማሪ ታሪክ ይዟል።
የታሪክ መስመር፡- የከተማው ህዝብ በበዛበት የማፍያ ቡድን ሰልችቶት ሁሉንም ከእስር ቤት ሊያስቀምጣቸው ወስኗል። እና ማፍያዎቹ በተራው በሰላማዊ ሰዎች ላይ ሙሉ በሙሉ እስኪጠፉ ድረስ ጦርነት አውጀዋል።
የተጫዋቾች ብዛት
በተሳታፊዎች ቁጥር ላይ ምንም ግልጽ ገደቦች የሉም፣ ከ5 እስከ 20 ሰዎች በተመሳሳይ ጊዜ መጫወት ይችላሉ። ጥቂት ተጫዋቾች ካሉ በማፊያው ውስጥ ጥቂት ሚናዎች እንደሚኖሩ እና ጨዋታው በፍጥነት እንደሚጠናቀቅ መረዳት ተገቢ ነው። ብዙ ሲሆኑ፣ ያኔ ማለቂያ የሌለው ከፍተኛ ክርክር ሂደቱን ወደ ትርምስ ይለውጠዋል። ስለዚህ፣ የተጠቆመው ቅንብር በጣም ጥሩ ነው ተብሎ ይታሰባል።
ገጸ-ባህሪያት
በድርጊቱ ውስጥ ብዙ ገፀ-ባህሪያት ሊሳተፉ ይችላሉ፣ነገር ግን አብዛኛዎቹ ተጨማሪ ጀግኖች ይሆናሉ፣በጨዋታው "ማፊያ" ውስጥ የሚታወቁት ታዋቂ ሚናዎች፡ሸሪፍ(ኮሚሽነር)፣ ማፍያ፣ ዶክተር እና ሲቪሎች ናቸው። እያንዳንዳቸውን በበለጠ ዝርዝር እንመርምር፡
- ማፊያ። ተሳታፊዎች ከእንደዚህ ዓይነቱ ካርድ እንደ አጠቃላይ ቁጥሩ ከአንድ እስከ ሶስት ሊሆን ይችላል. አላማቸው ሰላማዊ ዜጎችን ማጥፋት እና ከራሳቸው እና ከተባባሪዎቻቸው ያለውን ጥርጣሬ ማስወገድ ነው።
- ሸሪፍ። በ "ማፊያ" ውስጥ ያለው ይህ ሚና ለአንድ ሰው ብቻ የተመደበ ነው, ማለትም, እንዲህ ዓይነቱ ካርድ አንድ ጊዜ ይወድቃል. የሸሪፍ ተልእኮ ተጫዋቾቹን ማረጋገጥ ነው። አስተባባሪው ሊረዳው ይችላል።
- ዶክተር። በጨዋታ አንድ ብቻ ሊኖር ይችላል. ይህን ካርድ የተቀበለው ሰው ለመተኮስ የተወሰነውን እንደሚፈውስ ከስሙ አስቀድሞ ግልጽ ሆነ።
- ሰላማዊ ዜጎች። ቁጥራቸው ያልተገደበ ነው። ስራው ማፍያውን ማስላት ነው።
ተጨማሪ ጀግኖች
ከብዙ ተሳታፊዎች ጋር፣ በ"ማፊያ" ውስጥ ተጨማሪ ሚናዎች ሊታዩ ይችላሉ። ይህ ጨዋታውን የበለጠ አጓጊ እና አስደሳች ያደርገዋል። ማን ሊታከል ይችላል?
- ገዳይ። እሱ ከሲቪሎች ምድብ ውስጥ ነው. በሁለተኛው ሌሊት ከእንቅልፉ ሲነቃ ማንኛውንም ተጫዋች በራሱ ፍቃድ የመግደል መብት አለው።
- ቀላል በጎ ምግባር ያላት ሴት። በጨዋታው "ማፊያ" ውስጥ ስለ ሚናው መግለጫ, የሚከተለው ከሁለተኛው ምሽት ጀምሮ ወደ ሂደቱ የገባ ሰላማዊ ተራ ሰው ነው. እመቤቷ ከእንቅልፏ ትነቃለች እና እንደፈለገች ማንኛውንም ገጸ ባህሪ ልትነፍጋ ትችላለች።
- አጭበርባሪ። ሰላማዊ ዜጋ። በመጀመሪያው ምሽት ከማፍያ በኋላ ዓይኑን ይከፍታል እና የቡድኑን አባላት ያስታውሳል. ተንኮለኛው ማን እንደሆነ አያውቁም። የእሱ ተልዕኮ ሲቪሎች ከመጥፎ ባህሪው እንዲቃወሙ ማሳመን ነው. እንደ ሁኔታው ተጨማሪ ሂደት።
- የአውቶቡስ ሹፌር። ሰላማዊ ነዋሪ። ይሄበ "ማፊያ" ውስጥ ልዩ ሚና, ተጫዋቹ የማፍያ መዋቅር አባላትን አሻራ የማደብዘዝ እና የማደብዘዝ መብት ይሰጠዋል. ጀግናው ከተገደለ ከተማው በሙሉ ይሞታል ወይም ዕጣ ታውጇል።
ለመጫወት የሚያስፈልግዎ
የካርድ ማፊያን የሚጫወቱበት ልዩ ስብስቦች በመደብሮች ይሸጣሉ። የጀግኖች እና ጭምብሎች ምስሎች ያሏቸው ካርዶችን ያካትታል. ነገር ግን በእጅዎ ምንም ልዩ ኪት ከሌለ በተለመደው መለዋወጫዎች ማግኘት ይችላሉ።
ይህን ለማድረግ መደበኛ የካርድ ካርዶችን ይውሰዱ። ጭምብሎች በተለመደው ፋሻዎች ሊተኩ ይችላሉ, ወይም በአቅራቢው ትእዛዝ በቀላሉ ዓይኖችን ይዝጉ እና ይክፈቱ. ስለዚህ፣ የዋና ገፀ ባህሪያቱ ስያሜዎች፡
- ብዙ ጊዜ፣ ማፍያ የሚታወቀው በጥቁር ካርዶች ከፍተኛ ልብሶች ለምሳሌ፣ ሁለት ጥቁር አሴዎች ወይም ቀልዶች።
- ሰላማዊ ዜጎች ትናንሽ ቀይ ልብሶች (2፣ 3፣ 4፣ 5 እና ሌሎች) ተሰጥቷቸዋል።
- ሸሪፍ ቀይ ንጉስ ነው።
- ሐኪሙ ቀይ ሴት ነው።
ሌሎች የተጫዋቾች ሚና በ"ማፊያ" ውስጥ ያሉ ሁሉም ስያሜዎች በተሳታፊዎች በስምምነት ተመርጠዋል።
የመጫወቻ ካርዶች ከሌሉ እራስዎ ካርዶችን መስራት ይችላሉ። ይህንን ለማድረግ, ባዶ ወረቀት እና እርሳስ ያስፈልግዎታል. የካርታውን መጠን ወደ ቁርጥራጮች ይቁረጡ እና በእያንዳንዳቸው ላይ የቁምፊውን ስም ይፃፉ። የመጀመሪያውን ደብዳቤ ብቻ ነው መጻፍ የሚችሉት ለምሳሌ Sh - ሸሪፍ፣ ኤም - ማፊያ እና የመሳሰሉት።
የጨዋታ ህጎች
ሁሉም ልዩነቶች ተስተካክለዋል፣ ወደ ካርዱ "ማፊያ" ደንቦች መግለጫ ለመቀጠል ጊዜው አሁን ነው፡
- በምንም ሁኔታ በካርዶች ወይም በወረቀት ላይ ምንም የመታወቂያ ምልክቶች ሊኖሩ አይገባምይፈለፈላሉ፣ የታጠፈ ጠርዞች እና ሌሎችም አሉ።
- እያንዳንዱ ተጫዋቾች አንድ ካርድ ተሰጥቷቸዋል፣ይህም አይቶ ከጎኑ ፊት ለፊት ያስቀምጣል። ገፀ ባህሪው እስካልተገደለ ድረስ ሊነካ አይችልም፣ ይህ ሲሆን ሰውየው ለሁሉም ማሳየት አለበት።
- ጨዋታው ጨዋታውን የሚከታተል እና ቁልፍ ሀረጎችን የሚናገር መሪ ሊኖረው ይገባል።
- ህጎቹን በማክበር መጫወት ያስፈልግዎታል - አይጠይቁ እና አይመልከቱ። ግን እንድትደበዝዝ እና እንድታደናግር ተፈቅዶልሃል።
- ከማፊዮሲ በስተቀር ሁሉም ተሳታፊዎች በሲቪል ተከፋፍለዋል።
- በጨዋታው ውስጥ ሁለት ገፀ-ባህሪያት ብቻ ቢቀሩ -ሲቪል እና ጠላት ጨዋታው ያበቃል እና አቻ ተለያይቷል።
- የቀን እና ሌሊቶች ብዛት ሊለያይ ይችላል።
- በ"ማፊያ" ህግ መሰረት የዶክተር ተግባር እራሱን የመፈወስ ችሎታን ያካትታል ነገርግን አንድ ጊዜ ብቻ ነው የሚሰራው።
- ሟቾች የመምረጥ መብት የላቸውም ነገር ግን ተሳታፊው ሲቪል ከሆነ፣ ከፈለገ የመጨረሻውን ቃል የመቀበል እና ማፍያ ማን እንደሆነ የመገመት መብት አለው።
- የተሳታፊዎች ቁጥር ከስምንት የማይበልጥ ከሆነ እስከ ሁለት የማፊያ መዋቅር አባላት በቂ ናቸው ከስምንት ወይም ከዚያ በላይ - ሶስት። እንዲሁም ተጨማሪ ሚናዎችን መመደብ ይችላሉ።
- ገፀ ባህሪው በማፍያዎች እና በገዳዩ በተመሳሳይ ጊዜ ከተገደለ ሐኪሙ ሙሉ በሙሉ ፈውሷል። በጨዋታው ውስጥ ምንም ዞምቢዎች ሊኖሩ አይችሉም።
የጨዋታ እድገት። የመጀመሪያ ምሽት
በመጀመሪያው ምሽት የማፍያ አባላት ይተዋወቃሉ።
- አስተያየት ሰጪው ያሰራጫል።ካርዶችን እና ተጫዋቾቹን ሚናቸውን እንዲያስታውሱ ይጠይቃል. ከዚያ በኋላ "ዓይናችሁን ጨፍኑ, ሌሊት በከተማው ላይ ወድቋል" የሚለውን ሐረግ ይናገራል. ሁሉም አባላት ዓይኖቻቸውን ይዘጋሉ።
- አስተናጋጁ "ማፊያው እየነቃ ነው" የሚለውን ሐረግ ይናገራል። ይህ ገፀ ባህሪ ያለው ካርድ የያዙ ዓይኖቻቸውን ከፍተው አንዳቸው ለሌላው ነቀነቁ። በአቅራቢያው የተቀመጡት እንቅስቃሴ እንዳይሰማቸው እና መጥፎ ተጫዋች ማን እንደሆነ እንዳይጠራጠሩ ሁሉም ነገር በተቻለ መጠን በተረጋጋ እና በፀጥታ መደረግ አለበት. አስተያየት ሰጪው ትውውቁ እንዳለቀ ያሳውቃል እና ዓይኖችዎን እንዲዘጉ ይጠይቃል።
- በተጨማሪም የሌሎች ተሳታፊዎችን ዓይኖች ለመክፈት እና ለመዝጋት ይጠይቃል - ዶክተር ፣ ሸሪፍ ፣ ቀላል በጎነት ሴት ፣ ገዳይ (ሁሉም ከሰላማዊ ጀግኖች በስተቀር)። በምንም አይነት ሁኔታ ዶክተሩ እና ሸሪፍ እርስ በርስ የሚገናኙበት ሁኔታ ሊፈቀድ አይገባም. ሁሉም ነገር በፀጥታ መደረግ አለበት።
አንድ ቀን
በቀኑ ውስጥ የሚከተሉት ተግባራት ይከናወናሉ፡ ተሳታፊዎችን እርስ በርስ ማስተዋወቅ፣ ማን በቡድኑ ውስጥ እንዳለ መገመት፣ ለመፈጸም እጩዎችን ማቅረብ፣ ነጻ ማውጣት፣ ድምጽ መስጠት፣ የቀን አፈጻጸም።
- አስተናጋጁ የእለቱን አጀማመር ያስታውቃል እና "ከተማዋ እየነቃች ነው" የሚለውን ሀረግ ተናግሯል። ሁሉም ሰው አይኑን ይከፍታል።
- ሁሉም ተራ በተራ ስማቸውን እየሰጡ ማፍያ ሊሆኑ የማይችሉበትን ምክንያት ይሰጣሉ። ተሳታፊዎቹ ከዚህ በፊት የማይተዋወቁ ከነበሩ ባጆች ወይም የስም ሰሌዳዎች መጠቀም ይቻላል።
- ከተተዋወቁ በኋላ መተያየት ይጀምራሉ በእነሱ አስተያየት ማን ሲቪል ሊሆን እንደሚችል እና ማን ማፍያ ሊሆን እንደሚችል ይወያያሉ። በሂደቱ ውስጥ፣ እርስ በርሳችሁ በቀጥታ ጥያቄዎችን መጠየቅ ትችላላችሁ፣ ለምሳሌ፡- “ከእናንተ እንደመጣችሁ ተናዘዙየማፍያ መዋቅር!".
- በመቀጠል እያንዳንዱ ተሳታፊ የተደራጀ ወንጀል ተወካይ ማንን እንደሚፈጽም ድምጽ ይሰጣል። እጩውን ይሰይማል እና ለምን እንደሚያስብ ምክንያቶች ይሰጣል. በውይይቱ መጨረሻ ላይ አስተባባሪው ለማግለል የወሰኑትን ይሰይማሉ። እራሳቸውን እንዲያጸድቁ እድሉ ተሰጥቷቸዋል. እጩዎቹ ስህተት እየሰሩ እንደሆነ እና ለምን እንደሆነ ለሌሎች ማስረዳት ጀመሩ።
- ሁለተኛ ድምጽ እየተካሄደ ነው፣ለአፈጻጸም እጩዎች ብቻ።
- ብዙ ድምጽ ያገኘ ተጫዋች ከጨዋታው ተወግዶ ካርዱን ለሁሉም ያሳያል።
ሁለተኛ ምሽት
የሚቀጥለው ምሽት ድርጊቶች ከመጀመሪያው የተለዩ ናቸው፣ የሚከተለው ይከሰታል፡
- አስተናጋጁ ሌሊቱን እንደመጣ ያስታውቃል። ሁሉም ተሳታፊዎች ዓይኖቻቸውን ጨፍነዋል።
- የዋህ ሴት ልጅ ቀድማ ነቅታ ፍቅረኛን ለሊት መርጣለች። አይን ይዘጋል።
- አስተናጋጁ ማፍያውን አይናቸውን እንዲከፍቱ ይጠይቃል። እርስ በርሳቸው በመመካከር ከጨዋታው ሊያስወግዱት የሚፈልጉትን ተጎጂ ይመርጣሉ። ሌሎቹ ተሳታፊዎች ምንም ነገር እንዳይጠራጠሩ በመካከላቸው መግባባት ዝም ማለት አለበት. አስተባባሪው ይህንን ምርጫ ከቀኑ መጀመሪያ ጋር ለማስታወቅ ያስታውሰዋል። ማፍያው ምርጫውን እንዳደረገ እና እንቅልፍ እንደወሰደው ዘግቧል። የጎሳ ቁምፊዎች አይኖቻቸውን ይዘጋሉ።
- በበለጠ፣ በተራው፣ ሌሎች ተሳታፊዎች ከእንቅልፋቸው ነቅተው ምርጫቸውን ያደርጉና እንቅልፍ ይወስዳሉ - ሸሪፍ፣ ሐኪሙ፣ ገዳዩ እና ሌሎችም። አስተባባሪው ሁሉንም ውሳኔዎች ማስታወስ አለበት. ማንም ሰው አይን እንዳይገናኝ ሁሉንም በተናጠል ማንቃት ያስፈልጋል።
ሁለት ቀን
ይህ ቀን በተግባር ከመጀመሪያው የተለየ አይደለም። ልዩነቱ ገና መጀመሪያ ላይ አስተናጋጁ የተጫዋቾቹን መፍትሄ ያውጃል - በማፍያ የተገደለው ፣ በዶክተር የተፈወሰ ፣ በእመቤቱ የተታለለ ፣ በገዳይ የተተኮሰ ፣ ወዘተ. የተወገዱ ቁምፊዎች ካርዶቻቸውን ለቀሪው ያሳያሉ።
በተጨማሪ፣ ሁኔታው ከቀን ወደ ማታ ይደገማል። ይህ የሚቆየው ሁሉም ሲቪሎች ወይም ማፊያዎች እስኪጠፉ ድረስ ነው።
ዘዴዎች እና ዘዴዎች
በጨዋታው ወቅት የሚከተሉትን ማመልከት ይችላሉ፡
- ሰው ላለማጣት የአስተናጋጁን ሚና ከሁለተኛው ምሽት ወደ ማፊያ የህልውና ጨዋታ በቀን ወደ ተገደለው መቀየር ይችላሉ። ማንም ሰው የመጀመሪያውን ምሽት ማስተናገድ ይችላል።
- ሶስት ጊዜ (በተከታታይ) የማፍያ ሚና የተጫወተ ሰው ለአራተኛ ጊዜ ተመሳሳይ ሊሆን እንደሚችል በሳይንስ ተረጋግጧል። ግን በአምስተኛው ውስጥ አስቀድሞ በእርግጠኝነት!
- ከተጫዋቾች የበለጠ አንድ ካርድ መስራት ይችላሉ። ለሁሉም ያሰራጩ እና የቀረውን ካርድ ወደ ጎን ያንቀሳቅሱ እና አይክፈቱት። የትኛው ቁምፊ እንደጠፋ ማንም ስለማያውቅ ይህ ፍላጎት ይጨምራል።
የሚመከር:
የቦርድ ጨዋታ "ማፊያ"፡ እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል፣ የጨዋታ ህግጋት፣ ሴራ
በእርግጥ እያንዳንዳችን በሕይወታችን ውስጥ ቢያንስ አንድ ጊዜ "ከተማዋ ተኝታለች፣ ማፍያዎቹ እየነቃቁ ነው" የሚለውን ቃል ሰምተናል። እርግጥ ነው፣ ሁሉም ሰው፣ በአጭሩ ቢሆንም፣ ይህን አስደናቂ የቦርድ ጨዋታ – ማፍያውን ያውቀዋል። ነገር ግን፣ እንዴት መጫወት እንዳለቦት ማወቅ ብቻ ለማሸነፍ ያልተለመደ ነገር ነው። ማፍያን እንዴት መጫወት እንደሚቻል ማወቅ እና በስትራቴጂ እና በማሳመን ስጦታ ማሸነፍ በጣም አስፈላጊ ነው
የቦርድ ጨዋታ "Scrabble"፡ ህጎች እና መግለጫ
Scrabble በጣም ተወዳጅ ጨዋታ ነው። ለመጀመሪያ ጊዜ በሩሲያኛ የ Scrabble ደንቦች በ 1968 ሳይንስ እና ህይወት በተባለው መጽሔት ላይ ተገልጸዋል. የጨዋታው ስም "ክሮሶርድ" ተብሎ ተተርጉሟል. ሆኖም ጨዋታው ከጊዜ በኋላ "ኤሩዲት" ወይም "ስሎቮዴል" በመባል ይታወቃል
የጨዋታው ህግጋት "ማፊያ" - ለትልቅ ኩባንያዎች ታዋቂ የሆነ የስነ-ልቦና ጨዋታ
ይህ ጽሑፍ በአጭሩ እና በግልፅ የጨዋታውን ሙያዊ ህግጋት "ማፊያ" ይገልጻል - ለትልቅ ኩባንያዎች ታዋቂ ጨዋታ
የቦርድ ጨዋታ "Imaginarium"፡ ህጎች፣ መግለጫ እና ነጥብ
ከጓደኞች እና ቤተሰብ ጋር ለመዝናናት በጣም ከሚያስደስቱ መንገዶች አንዱ ጨዋታዎችን መጫወት ነው። እና በተመሳሳይ ጊዜ ጨዋታውን "Imaginarium" ከመረጡ ህጎቹ በጣም ቀላል ናቸው, ከዚያም ጊዜው ሳይታወቅ ይበርራል, እና እርስ በእርስ ብዙ አዳዲስ ነገሮችን መማር ይችላሉ. ለነገሩ ይህ የቦርድ ጨዋታ በማህበራት ታግዞ የሌሎችን ሀሳብ ለመገመት ተፈጠረ።
ቼዝ፡ ታሪክ፣ ቃላት። ህይወት ጨዋታ ናት፡ ዙግዛንግ ተጨማሪ ተነሳሽነት እንጂ ፍጻሜ አይደለም።
ቼስ እና ቼኮች በጣም ተወዳጅ ከሆኑ ዘመናዊ ጨዋታዎች ውስጥ አንዱ ናቸው። በረቀቀ መንገድ በማሰብ በህይወቱ በጥቁር እና በነጭ ሰሌዳ ዙሪያ ምስሎችን ያንቀሳቅስ የማያውቅ ዘመናዊ ሰው ማግኘት አስቸጋሪ ነው። ነገር ግን ከፕሮፌሽናል ተጫዋቾች በስተቀር ጥቂት ሰዎች የቼዝ ቃላትን ያውቃሉ። ይሁን እንጂ, እነዚህ ጽንሰ-ሐሳቦች ብዙውን ጊዜ በሕዝብ ሕይወት ውስጥ እውነተኛ ክስተቶችን ለመግለጽ ያገለግላሉ. "ዙግዝዋንግ" ከሚባሉት ውስጥ አንዱ ነው።