ዝርዝር ሁኔታ:

"ሰካራሙን" በካርዶች ውስጥ እንዴት እንደሚጫወት፡ የጨዋታው ህግጋት፣ ባህሪያቱ
"ሰካራሙን" በካርዶች ውስጥ እንዴት እንደሚጫወት፡ የጨዋታው ህግጋት፣ ባህሪያቱ
Anonim

ጀማሪ ተጫዋቾች የሚማሩት የመጀመሪያው የካርድ ጨዋታ በርግጥ "ሰካራሙ" ነው። የተሸናፊው አንድም ካርድ ስለሌለው ማለትም ልክ እንደ ሰካራም ሰው ሀብቱን ሁሉ ጠጥቶ ምንም ሳይኖረው ቀርቷልና ይባላል። የካርድ ጨዋታዎችን የሚያጠና እያንዳንዱ ልጅ የእያንዳንዱን ስዕል ትርጉም ይማራል, በእንደዚህ አይነት ጨዋታ ቁጥሮችን መቁጠር እና ማስታወስ ይማራል.

የሰከሩ ካርዶችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል
የሰከሩ ካርዶችን እንዴት መጫወት እንደሚቻል

“ሰካራሙን” አንድ ላይ መጫወት ይችላሉ ወይም ኩባንያውን መጠቀም ይችላሉ። በተጨማሪም የተለያዩ የካርድ ካርዶችን መጠቀም ይቻላል. አንዳንድ ጊዜ 32, 36, 52, 54 ይጠቀማሉ. ለሁለት-ተጫዋች ጨዋታ, ትንሹ የመርከቧ ክፍል በቂ ይሆናል.

የጨዋታ ህጎች

በካርዶች ውስጥ "ሰካራሙ"ን እንዴት መጫወት እንደሚቻል ለመረዳት የእያንዳንዱን ካርድ ትርጉም መማር እና የቁጥሮችን ብቻ ሳይሆን ምስሎችን በስዕሎች ጭምር መረዳት ያስፈልግዎታል። የቁጥሮች ከፍተኛነት ለሁሉም ሰው ግልጽ ነው, ነገር ግን ሌሎች ካርዶች እንደሚከተለው ተለይተዋል. ትንሹ ጃክ ነው. ወጣቱን ያሳያል።እሱ በ B ፊደል ወይም በእንግሊዝኛ ጄ ይገለጻል ። በሲኒየር ውስጥ የሚቀጥለው ካርድ ሴት ናት ፣ የተሳለች ሴት። ዲ ወይም ዲ የተፈረመ ነው። ትልቁ ንጉስ፣ አብዛኛውን ጊዜ በእድሜ እና በጢም ይሳላል። ኬ ፊደል የተፃፈው በማእዘኖቹ ላይ ነው።

በሁሉም ካርዶች ውስጥ በጣም አሳሳቢው ምስል አሴ ነው። ይህ የሱቱ አርማ በመሃል ላይ የተሳለበት ካርድ ነው፡ ክለብ የሶስት ክበቦች ጥቁር ሉህ ነው፣ ስፓድ አንድ ጥቁር፣ የልብ ቅርጽ ያለው፣ ልብ ደግሞ ቀይ ልብ ነው። አታሞ ቀይ ሮምበስ ነው። ቲ ፊደል የተፃፈው በኤሴ ላይ ነው፣ ወይም ፊደል A በእንግሊዝኛ ካርዶች።

የሰከረ ካርድ ደንቦች
የሰከረ ካርድ ደንቦች

የ"ሰካራም" ካርዶችን ከመጫወትዎ በፊት የመርከቧን ክፍል በደንብ መቀላቀል፣ መወዝወዝ ያስፈልግዎታል። ከዚያም በተለዋዋጭ ለእያንዳንዱ ተጫዋች በክምር ይከፋፈላሉ. ተጫዋቹ ትርጉማቸውን እንዳያይ በሥዕሉ ላይ ተቀምጠዋል። ሁሉም ካርዶች ሙሉ በሙሉ ተከፍለዋል. ከዚያ የተዋወጠው እና ያነጋገረው የመጀመሪያው ተጫዋች የመጀመሪያውን እንቅስቃሴ ያደርጋል። ይህንን ለማድረግ ከፍተኛውን ካርድ ከተቆለለበት ወስዶ በጠረጴዛው መሃል ያስቀምጠዋል።

ሌላው ተጫዋች እንዲሁ ያደርጋል። ስለዚህ, በጠረጴዛው መሃል ላይ ሁለት ካርዶች አሉ. የተለያየ ትርጉም አላቸው። ዋጋው ከፍ ያለ ዋጋ ያለው ሰው እነዚህን ሁለት ካርዶች ለራሱ ይወስዳል. በአንዳንድ የጨዋታው ስሪቶች ውስጥ ስድስቱ ከኤሲው ከፍ ያለ ነው ተብሎ ይታሰባል። በተለይም የካርድ ጨዋታ "ሰካራም" ለሁለት ወይም ለ 36 ካርዶች የመርከቧ ከሆነ. የመጀመርያው እንቅስቃሴ አሸናፊው ድሉን ከቁልል ግርጌ ላይ ያደርገዋል። ለቀጣዩ እንቅስቃሴ ሁለተኛው ከፍተኛ ካርድ ይወሰዳል።

አከራካሪ ጉዳዮች

ብዙ ጊዜ ተመሳሳይ እሴት ያላቸው ሁለት ሥዕሎች በጠረጴዛው መሀል ማለትም ሁለት ጃክ ወይም ሁለት አስሮች ሲታዩ ይከሰታል። ምንድንበእንደዚህ ዓይነት ጉዳዮች ምን ማድረግ አለበት? በጨዋታው "ሰካራም" ውስጥ, በካርዶች ውስጥ, ህጎቹ እንደሚከተለው ናቸው-"ክርክር" ሁሉንም ነገር ይወስናል. በመጀመሪያው ካርዱ ላይ ተጫዋቹ ቀጣዩን ከተቆለለ ያደርገዋል, ነገር ግን ይህ ካርድ ምን እንደሆነ ማንም አያውቅም, ምክንያቱም ፊት ለፊት ነው. የመጨረሻው ሶስተኛው ካርድ በሁለቱ ላይ ተቀምጧል፣ነገር ግን አስቀድሞ የሚታይ ጎን።

የሰከረ ካርድ ደንቦች
የሰከረ ካርድ ደንቦች

የሦስተኛ ካርዱ ከፍተኛ የሆነው ሁሉንም ስድስት ካርዶች ይወስዳል። ሶስተኛው ካርዶች ተመሳሳይ በሆነ መንገድ ከተገናኙ, ሁሉም ነገር በተመሳሳይ መንገድ ይቀጥላል. አሸናፊው ሁሉንም 10 ካርዶች ወስዶ ክምር ስር ያስቀምጣቸዋል. አንዳንድ ጊዜ ለትንሽ ካርድ ሲጨቃጨቁ በጣም ያሳዝናል፣ እና በመያዣው ስር አንድ አሴ ወይም ንጉስ አለ።

የጨዋታ ህግጋት ለአራት ተጫዋቾች

የጨዋታውን ህግጋት "ሰካራም" በ36 ክፍሎች ካርዶች ላይ በማወቅ በዴክ ውስጥ 52 ቁርጥራጮች የያዙ ካርዶችን በጥንቃቄ መጫወት ይችላሉ። በእንደዚህ ዓይነት የመርከቧ ውስጥ በጣም ትንሹ ዲውስ ነው. ከፍተኛው ኤሲ ነው. እንዲሁም ተጨማሪ ሁለት ካርዶችን ከጆከር ምስል ጋር መጠቀም ይችላሉ. ያኔ በርግጥ ቀልደኞቹ አንጋፋዎቹ ይሆናሉ።

የ"ሰካራም" ካርዶችን ከመጫወትዎ በፊት በድርጅትዎ ውስጥ ያለውን የጨዋታውን ሁኔታ መወያየት ያስፈልግዎታል። የትኛው ካርድ ከፍተኛ እንደሆነ ተደርጎ ይቆጠራል እና አሴን ይመታል. ACE በጣም አስፈላጊ እንደሆነ በሚታሰብበት ጊዜ የሚታወቀው የካርድ ጨዋታዎችን ስሪት መተው ይችላሉ።

የሰከረ ካርድ ጨዋታ ለሁለት
የሰከረ ካርድ ጨዋታ ለሁለት

በተጫዋቾች ብዛት፣የጨዋታው ህግ አንድ አይነት ሆኖ ይቆያል፣ትልቅ የካርድ ካርዶች ብቻ ነው የሚወሰደው። የመጀመርያው እርምጃ ካርዶቹን ለሚያካሂድ እና ለቀላቀለው ተጫዋች ተመድቧል። ከዚያም በተራ በሰዓት አቅጣጫ ይሄዳሉ። መጫወት ይቻላል።በግራ በኩል ባለው ተጫዋች, እና ወዲያውኑ አሸናፊዎቹን ወደ ክምር ይውሰዱ, ወይም ሁሉም ተጫዋቾች ካርዶቻቸውን ወደ ጠረጴዛው መሃል እንዲጥሉ ማድረግ ይችላሉ, እና አሸናፊዎቹ ከፍተኛውን ካርድ በያዘው ተጫዋች ይወሰዳል. ከዚያ ግዢው በአንድ ጊዜ 4 ካርዶች ይሆናል።

የጨዋታ ባህሪያት

ጨዋታው "ሰካራም" በጣም ረጅም እና ረጅም ነው። ልጆች እና ትልልቅ ሰዎች መጫወት ይወዳሉ። ነጥቦችን መቁጠር አያስፈልግም, የሆነ ነገር ይጻፉ, ሁሉም ነገር በአንድ ጊዜ ግልጽ ነው. ነገር ግን የጨዋታው ውጤት በአእምሮ ተንኮል ወይም በአስተሳሰብ አመክንዮ ላይ የተመካ አይደለም, እዚህ የሚቀጥለውን እርምጃ አስቀድሞ ለማስላት አይቻልም. ሁሉም ነገር በአጋጣሚ ይወሰናል. ስለዚህ፣ ብዙ ሰዎች ለገንዘብ ይጫወታሉ።

ነገር ግን "ሰካራሙን" ለገንዘብ ብለህ በካርዶች ውስጥ ከመጫወትህ በፊት አስብ: "ምንም አልቀርም?" ለነገሩ በዚህ ጨዋታ ካርዶቹ ሰካራሙ ያለ ምንም ዱካ ያባከነበትን ገንዘብ ያመለክታሉ። መልካም እድል በጨዋታው!

የሚመከር: