ዝርዝር ሁኔታ:
2024 ደራሲ ደራሲ: Sierra Becker | [email protected]. ለመጨረሻ ጊዜ የተሻሻለው: 2024-02-26 03:50
የአሜሪካው ቢሊርድ ጨዋታ ዛሬ በጣም ተወዳጅ ነው። በአብዛኛው ወንዶች በቢሊርድ ጠረጴዛ ላይ ሊታዩ ይችላሉ. ይህ በወጣቱ እና በትልቁ ትውልድ ይጫወታል። ለብዙ አመታት, ዓለም አቀፍ ስፖርትም ነው. ይህ ጨዋታ ጠንካራ ቁጥጥር፣ ዘዴኛ እና ግልጽነት የሚጠይቅ በመሆኑ ከፍተኛ ትኩረት አግኝቷል። ቤት ውስጥ መጫወት ከፈለጋችሁ ለዚህ የቢሊርድ መሳሪያዎች ማለትም ልዩ ጠረጴዛ እንዲሁም ኳሶች ከተጨማሪ ንጥረ ነገሮች ጋር የአለም ገንዳ ማህበር ሁሉንም መስፈርቶች የሚያሟሉ ያስፈልጋሉ።
የጨዋታ ኳሶች ብዛት በቢሊርድ ጠረጴዛ ላይ
ለመጀመር ሁሉንም የአሜሪካ ቢሊያርድ መጫወት መሰረታዊ ህጎች ማወቅ አለቦት። ስለዚህ ጨዋታው በአስራ ስድስት ኳሶች ይካሄዳል። ከአንዱ በስተቀር ሁሉም የራሳቸው የተወሰነ ቁጥር አላቸው። ከአንድ እስከ ሰባት የተቆጠሩ ኳሶች "ጠንካራ" ቀለም አላቸው. ከዘጠኝ እስከ አስራ አምስት "የተንቆጠቆጡ" ማለት ነው, ይህም ማለት በመሃሉ ላይ በተወሰነ ቀለም በተሰነጠቀ ተከፋፍለዋል. በቢሊያርድ "አሜሪካን" ጨዋታ እነዚህ ኳሶች በተጫዋቾች መካከል ይከፋፈላሉ::
በቁጥር 8 ስር ጥቁር ኳስ አለ፣ማሸነፍ ያስፈልጋልከተቃዋሚው በፊት በተወሰነ ኪስ ውስጥ ማስቆጠር. ሆኖም ከኳሶቹ ሁሉ በፊት ኪሱ ሊገባ አይችልም። ኳሱ በአጋጣሚ ኪሱን ቢመታም ለሰራው ተጫዋች እንደ ኪሳራ ይቆጠራል። ነጭው ኳስ ቁጥር የለውም, እሱም የኩይ ኳስ ተብሎም ይጠራል. በጨዋታው ውስጥ ያሉ ሁሉም ምልክቶች ከእሱ ጋር ብቻ ይሆናሉ።
የኳሶች አቀማመጥ በጠረጴዛው ላይ
በቢሊያርድ "አሜሪካን" ጨዋታ ህጎቹ ኳሶች እንዴት መቀመጥ እንዳለባቸው ይገልፃል። ይህንን ለማድረግ, ከነጭው በስተቀር ሁሉም ኳሶች በጥብቅ የተቀመጡበት ሶስት ማዕዘን ይጠቀሙ. የፊት ኳስ በጀርባ ምልክት ላይ መሆን አለበት. የኋላ ምልክት በገንዳው ጠረጴዛ ላይ ያለው ቦታ ነው. በሚቀጥለው ረድፍ የተለያየ ቀለም ካላቸው ኳሶች አንዱን ማለትም አንድ "ጠንካራ" እና አንድ "የተለጠፈ" ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. በሦስተኛው ረድፍ ላይ አንድ ጥቁር ኳስ መሃል ላይ ተቀምጧል, ሁለት የተለያዩ ደግሞ በጎን በኩል ይቀመጣሉ. ለአራተኛው ረድፍ ሁለት ኳሶች ከ "ጠንካራ" እና "የተሰነጠቀ" ጥቅም ላይ ይውላሉ. በመጨረሻው ረድፍ ሁሉም ከዚህ ቀደም ጥቅም ላይ ያልዋሉ ኳሶች ይቀመጣሉ. በጎን በኩል በመጨረሻው ረድፍ ላይ ያሉት የቆሙ ኳሶች የተለያየ ቀለም ያላቸው መሆን እንዳለባቸው አንድ ህግ አለ. ይሁን እንጂ ብዙውን ጊዜ የአሜሪካን ቢሊያርድን ለማዘጋጀት የተለየ መንገድ ይጠቀማሉ. በዚህ ጉዳይ ላይ ያለው የሩሲያ ፒራሚድ ኳሶች በተቻለ መጠን እንዲቀያየሩ ተዘጋጅቷል።
የመጀመሪያው አድማ ዕድል
ጨዋታውን ለመጀመር ይህን ሶስት ማዕዘን ማን እንደሚሰብረው መወሰን ያስፈልግዎታል። ይህንን ለማድረግ ሁለቱም ተቃዋሚዎች ማንኛውንም ሁለት ኳሶች በጠረጴዛው "ቤት" ውስጥ ያስቀምጣሉ. ኳሶቹ በተመሳሳይ መስመር ላይ እንዲሁም ከመካከለኛው የርዝመት መስመር ተመሳሳይ ርቀት መሆን አለባቸው. ተቃዋሚዎች በተመሳሳይ ጊዜ ኳሱን መምታት አለባቸው።አሸናፊው ኳሱ በተቃራኒው በኩል ከተነካ በኋላ በተቻለ መጠን ወደ መጀመሪያው ቦታ ቅርብ ይሆናል. የአሜሪካ ቢሊያርድ ጨዋታ ህጎች የአንድ ተሳታፊ ኳስ የጎን ሰሌዳውን ከነካው እሱ እንደሚሸነፍ ይገልፃል። በሁለት ተጫዋቾች ላይ እንደዚህ ያለ ስህተት ከተከሰተ, እንደገና መጫወት አስፈላጊ ይሆናል. ግን ሁልጊዜ ማለት ይቻላል፣ ከጓደኛዎ ጋር ወደ መዋኛ ገንዳ ክፍል ከሄዱ፣ ለመስማማት ብቻ በጣም ቀላል ይሆናል።
የፓርቲ መጀመሪያ
ማን በቅድሚያ እንደሚያሸንፍ ከወሰኑ በኋላ የአሜሪካ ቢሊየርድ ጨዋታ መጀመር ይችላሉ። በነጭ ኳሱ ላይ ያለው መምታት በተለጣፊ ብቻ መተግበር አለበት (ይህ የጎማ ክፍል ነው)። ድብደባው ከሌላ የኪዩ ክፍል ጋር ከተከሰተ ወይም እጁ ኳሱን ከነካው ይህ ተጫዋቹ በሚቀየርበት ስህተት ይቆጠራል። በቢሊያርድ ውስጥ ስህተት ስህተት ይባላል. ትሪያንግል ከተሰበረ ፣ ግን የትኛውም ኳሶች ኪሱን አልመታም ፣ ከዚያ ተቃዋሚው ጨዋታውን ይቀጥላል። የኳሱ ኳስ ከጠረጴዛው ላይ ቢበር ወይም በኪስ ውስጥ ቢወድቅ ፣ ከዚያ ወደ መጀመሪያው ቦታው መመለስ አለበት። ነገር ግን ነጭ ኳስ በጠረጴዛው ላይ በማንኛውም ቦታ ላይ ሊቀመጥ የሚችል ሌላ ህግ አለ. እንዴት እንደሚጫወቱ፣ ከተቃዋሚዎ ጋር አስቀድመው መስማማት አለብዎት።
እንዲሁም ብዙ ሰዎች ፒራሚዱ እንደተሰበረ የሚቆጠረው ቢያንስ አራት ኳሶች ጎኖቹን ሲነኩ ብቻ ነው ብለው ያስባሉ። ይህ ካልሆነ ተቃዋሚው ምርጫ ማድረግ, ሁሉንም ነገር እንዳለ መተው ወይም እራሱን እንደገና መጫወት ይችላል. ይህ ህግ ከጨዋታው በፊትም መነጋገር አለበት።
ከመጀመሪያው ምት ማሸነፍ የምትችለው ጥቁር ኳሱ ከተመታ ብቻ ነው።ወደ ጉድጓዱ ውስጥ. እንዲህ ዓይነቱ ክስተት ብክነት እጅግ በጣም አልፎ አልፎ ነው. አንድ ጥቁር ኳስ ከቢሊርድ ጠረጴዛ ላይ ሲበር ወደ ጠረጴዛው ይመለሳል እና በተወሰነ ቦታ ላይ ይቀመጣል. ከመጀመሪያው ከተመታ በኋላ የኩሱ ኳሱ ወደ ኪስ ውስጥ ሲወድቅ ጥፋት ይቆጠራል።
የጨዋታ ግስጋሴ
ፒራሚዱ አንዴ ከተሰበረ፣ተጫዋቾቹ ከጥቁር ኳስ ውጪ ማንኛውንም ኳስ ኪሱ ማድረግ አለባቸው። አንደኛው ኳሶች በኪስ ውስጥ እንዳሉ, ጠረጴዛው እንደተዘጋ ይቆጠራል. ተጫዋቹ "የተራቆተ" ኳሱን ከረሳው እነሱን ማስቆጠር ያስፈልገዋል. "ጠንካራ" ከሆነ - ከዚያ ይጫወታሉ።
በቢሊያርድ "አሜሪካዊ" ጨዋታ ጥፋት ሊፈጠር ይችላል ተጫዋቹ የተጋጣሚውን ኳስ ወይም ስምንተኛውን ኳስ በኪዩው ኳስ ቢመታ ይቆጠራል። እንዲሁም ተጫዋቹ ከኳሱ በተጨማሪ የተጋጣሚው ኳስ ኪሱ ላይ ቢመታ ጥፋት ይደርስበታል። የተሳሳተ የተጫዋች ለውጥ ያስከትላል።
መምታትን በተመለከተ አንዳንድ ክልከላዎች አሉ። ለምሳሌ, ፍንጭው በኳሱ ላይ ፈጽሞ መንሸራተት የለበትም. ወይም የትኛውንም ኳሶች ከተመታ በኋላ ምልክቱን ሲነኩ ፣ ያኔ ጥፋት ይቆጠራል። በጨዋታው ውስጥ የኳሱ ኳስ እና ማንኛውም ሌላ ኳስ እርስ በርስ በጥብቅ የሚቆምበት ሁኔታ ሊፈጠር ይችላል, በዚህ ጊዜ በትክክል በትክክል መምታት አይቻልም.
የመጨረሻ ፓርቲ
ሁሉም "የራስ" ኳሶች ኪስ እንደገቡ፣ጥቁርም ኪሱ መግባት አለበት። በተወሰነ ኪስ ውስጥ መዶሻ መሆን አለበት. ስምንተኛው ኳስ መቀመጥ ያለበት ኪስ የመጨረሻው የኪስ ኳስ ከተመታበት ቦታ ጋር ተቃራኒ ነው። ተጫዋቹ 8ኛውን ኳስ ቀደም ብሎ ኪሱ ከገባ፣ እንደተሸነፈ ይቆጠራል።
የአሜሪካን ቢሊያርድ ሲጫወቱ እርስዎ ወይምተቃዋሚዎም ሊበላሽ ይችላል። ይህ የሚሆነው፡- ድርብ መምታት ከተሰራ፣ ኳሶቹ በእጅ፣ በልብስ ወይም በሌላ የምልክት ክፍል ከተነኩ አስፈላጊ ካልሆነ በስተቀር። ከተመታ በኋላ የ"cue ball" ኪሱ ውስጥ ሲገባ ወይም ኳሶቹ ከጠረጴዛው ላይ ሲበሩ ይህ ደግሞ ጥፋት ነው። በቢሊያርድ "አሜሪካን" ጨዋታ ውስጥ ጥፋት የማግኘት እድሉ ከፍ ያለ ነው። በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉት ህጎች በግል ማስተካከል ይችላሉ። ከተቃዋሚዎ ጋር ከመጀመርዎ በፊት መወያየት ያለባቸው የተወሰኑ ዝርዝሮች አሉ።
የሚመከር:
የጥልፍ ጨዋታ Round Robin ("Round Robin")፡ የጨዋታው ህግጋት እና ይዘት
በሁሉም የዕድሜ ክልል ውስጥ ካሉ መርፌ ሴቶች መካከል፣ 2004 ተመሳሳይ ስም ላለው የRound Robin ጨዋታ ክብር "የሮቢን ዓመት" ነበር። እንደ አዲስ ስፖርት እና እንደ ያልታወቀ የቫይረስ በሽታ ይህ ጨዋታ በአስር ብቻ ሳይሆን በመቶዎች እና በሺዎች በሚቆጠሩ ሰዎች በደስታ ተያዘ። ልምድ ያካበቱ ጥልፍ ሰሪዎች እና ጀማሪዎች በሂደቱ ውስጥ እውቀታቸውን እና ዘዴዎችን እርስ በእርስ ይጋራሉ። እና በመጨረሻም ፣ ሁሉም ሰው የማይረሳ ተሞክሮ ያገኛል ፣ በብዙ ከተሞች አልፎ ተርፎም አገሮችን የተዘዋወረ በዋጋ ሊተመን የማይችል ሸራ።
ጥያቄ ምንድን ነው? ትርጉም, የጨዋታው ህግጋት, መግለጫ
ጥያቄ ምንድን ነው ለሚለው ጥያቄ መልስ ሰጠ። የሁለቱም የቃሉ እና የጨዋታው አመጣጥ ተብራርቷል
"ሰካራሙን" በካርዶች ውስጥ እንዴት እንደሚጫወት፡ የጨዋታው ህግጋት፣ ባህሪያቱ
ጀማሪ ተጫዋቾች የሚማሩት የመጀመሪያው የካርድ ጨዋታ በርግጥ "ሰካራሙ" ነው። የተሸናፊው አንድም ካርድ ስለሌለው ማለትም ልክ እንደ ሰካራም ሰው ሀብቱን ሁሉ ጠጥቶ ምንም ሳይኖረው ቀርቷልና ይባላል። የካርድ ጨዋታዎችን የሚያጠና እያንዳንዱ ልጅ በእንደዚህ አይነት ጨዋታ ውስጥ የእያንዳንዱን ስዕል ትርጉም ይማራል, ቁጥሮችን መቁጠር እና ማስታወስ ይማራል
የጨዋታው ህግጋት "ማፊያ" - ለትልቅ ኩባንያዎች ታዋቂ የሆነ የስነ-ልቦና ጨዋታ
ይህ ጽሑፍ በአጭሩ እና በግልፅ የጨዋታውን ሙያዊ ህግጋት "ማፊያ" ይገልጻል - ለትልቅ ኩባንያዎች ታዋቂ ጨዋታ
እንዴት "የባህር ፍልሚያ" መጫወት እንደሚቻል፡የጨዋታው ህግጋት
የባህር ባትል እንዴት እንደሚጫወት ሁሉም ሰው የሚያውቀው አይደለም፣ ወረቀት፣ እስክሪብቶ እና ፍላጎት ብቻ የሚፈልግ አጓጊ እና አስደሳች ጨዋታ። ነገር ግን, ይህ አለመግባባት ሁሉም ደንቦች በግልጽ እና በቀላሉ በተገለጹበት ጽሑፍ እርዳታ በቀላሉ ሊስተካከል ይችላል